[心得] StarOcean5 準白金心得

作者: jujingo (主人公)   2016-04-17 13:57:02
遊戲本身相關心得跟內容,前面有不少文可以參考就不再贅述
這一篇主要以白金入手心得為主,希望推文討論也以此為主,謝謝
然後至於標題的 "準"白金心得,讓我先解釋一下
我目前還沒正式完成白金,不過獎盃只差3個而已,分別是:
UNIVERSE破關
CHAOS破關
BC100%完成
而我的BC完成度也已經到98%,只剩下:
累計Hit數1000000回
累計損傷999999999突破
這2項而已(解法內文也會提到)
所以寫這篇"準"白金心得,應該是OK的吧
原本是有想正式拿到白金再PO這篇心得
不過由於最近工作繁忙,可能要先放一段時間再繼續跑完二、三輪
所以就先把目前為止的心得PO出來,讓有興趣的人參考一下
前文結束,進入正題
==
這次比起SO4來說,壓力摳米的難度與數量都降低了不少
一方面是SO4本身就設計得太誇張,另一方面則是本作的內容原本就比較少
像是Battle Collection(SO4是Art Collection)就從SO4的100*9個縮減到本次的100個
一些比較難的像是特定損傷值、知識Drop數、特定敵人擊破數、特定頭目擊破
還有鬥技場排隊(?)等等都沒有了(不過本作連鬥技場本身都沒有了就是)
因此整體來說,要拿白金獎盃比前作容易多了
我目前第一輪結束時間約95小時(完成度在前文已經有提)
這還是非效率玩法的時間,如果是效率玩法的玩家應該可以更短
獎盃部份,有難度的都在IC跟收集系
個人結局可以用スーパー媚薬(降低好感)跟惚れ薬シチリンX(增加好感)來調整
破解最終BOSS第三型態護甲時,先出現個人畫面的就是好感最高
第二出現的是第二高,可以以此為依據看要降誰的好感度
除此以外的沒太大難度,所以這裡就針對收集系的部份講一下
需要クリエイティブ合成製作來拿的獎盃:
孤高の研究家    神秘の霊薬:藥品.品質50
食材マイスター   極上カレーライス:食品.品質50、不純物0
メタルアルケミスト 魔剣レヴァンテイン:金屬.品質50,需要ムーンナイト
大地の恵み     イグナイト・ファング:自然物.品質50,需要ムーンナイト
知の探求者     神器エーテルフローズン:魔法.品質50,需要ムーンナイト
名匠の誉      ドラグーンレイザー:機械.品質50,需要ムーンナイト
失敗は成功のもと  禁断の薬:藥品.不純物50
          或各系不純物50特殊武器(但是這些都比禁断の薬難作多了……)
ムーンナイト要在隱藏迷宮打倒BOSS獲得,或是以オリハルコン製成
(不過如果是要全IC的前提,強烈不建議用オリハルコン去作,理由下述)
隱藏迷宮幾乎每個王都會掉IC需要的材料
而IC的100%收齊總共需要29個オリハルコン
也就是說如果想在三輪隱迷結束前收到足夠的量
至少每個人類BOSS都要凹到掉1顆為止(3隻跟5隻的可以凹一次2顆以上)
然後系列慣例道具トライエンブレム所需的材料
ガブリエ.セレスタ每一輪都要凹他的蒼翼(需要3個)
イセリア.クィーン三輪內至少要凹一個煌翼
至於ムーンナイト需求比較少,就看自己需要來凹(作最強武器填圖鑑拿獎盃等)
打自己影子的時候可以一次凹個3顆以上
レザードフラスコ不在乎花錢的話
去隱藏迷宮找行商星人慘太買素材
用ブルーローズ*4、クリスタル、ゴールド的配方就有機會合出來
然後就是BC比較需要注意的部份
一撃で99999ダメージ
任何一個角色裝備チンケスレイヤー
去打チンケ系敵人就可達成
○属性で弱点攻撃して撃破
操縱各角色以指定屬性打倒該屬性弱點的敵人
查一下圖鑑就可以看到各怪物的弱點
要注意的是很多人本身都沒有指定的屬性技能
就得先把敵人打到瀕死,再用各屬性魔法卡作終結
連続ヒット数500回
後期打王操作艦長在後面一直偷射就不難拿到
ガード連続50回成功
遊戲終盤去遺却のカテドラル找ストームドラゴン
當他要噴氣或放龍捲風的時候站在前方防禦,一次就能防禦複數次
記得準備吼叫時要跳開,不然會被破防中斷
クリティカル50回発生
裝備「クリティカル」「スナイパー」「積極的」等ロール
或是拿ヒロイックポーション去合在武器上(一個+30%)
讓Critical率昇到100%就不難達成
Long攻撃連続250回命中
這個BC除了攻擊落空會重算以外,如果途中不小心使用近距離攻擊也會歸零
(指定A之後卻攻擊到B似乎也會重算)
敵を100回『○○』系列
ロール「イレイザー」:封印
ロール「ストライカー」:マヒ
ロール「ネクロマンサー」:呪い
ロール「スタン」:スタン
ロール「トリックスター」:フォグ
裝備上述ロール之後用普攻刷次數
也可以考慮把武器附帶狀態全部改到同一把上
ヴェノムソード:毒
ミスティブルーム:フォグ
スタークラッカー:スタン
プリズミックキャンドル:封印
另外,裝飾品的○○○チェック合到武器上也會+狀態效果
至於凍結由於效率太低(フローズンチェック一個+2%,合滿4個也才8%)
所以如果1000次呪印術的BC還沒解,就操控フィオーレ猛放ディープフリーズ
推薦敵人是海岸邊的ハデスクラブ(詛咒以外)跟草原的ラミアラディクス(詛咒)
アイテム1000回使用:前半沒什麼特別技巧,就戰鬥中盡量用
等到500次達成後會拿到ロール「アイテム使い」
練滿後使用道具就不用等冷卻時間了,去買一堆符咒來丟到爽吧
有些同時進行效率會比較高,例如刷クリティカル次數時
利用艦長的ユミハリ遠距+多段特性,找個敵人多的點重複吹笛
也可以順便刷HIT數、累積損傷、勝利數跟リザーブラッシュ次數
(武器建議改成クリティカル率+30%*2、リザーブゲージ增加量+7*2)
這裡一點要注意:
リザーブラッシュ要是自己操作的角色施放才會列入計算
如果操縱A角色,但施放B角色的リザーブラッシュ則不算數
然後通常當你完成了BC以外所有獎盃
這時會剩下兩個BC:累積HIT數100萬次跟累積損傷10億-1(有的人可能會只剩前者)
如果不想手動的話可以用掛機法
去找ストームドラゴン,然後全員把武器拆掉(有風屬武器的可以裝上)
フィオーレ除了風系咒印以外全關掉
日本有人算過掛機大約每分鐘250hit,要掛6x小時才會到100萬hit
手動的話約可以達到兩倍速度
在hit數解完的途中,累積損傷也會自然解開
大致上就這樣,希望可以幫到還在努力解白金的版友
作者: yushia6666 (溫馨46)   2016-04-17 14:09:00
勇者
作者: johnx (johnboy75129)   2016-04-17 14:14:00
頸推!
作者: KAIKYLE (KAI)   2016-04-17 14:17:00
太強了
作者: RKain (No Game No Life)   2016-04-17 14:19:00
太強惹
作者: cloud7515 (殿)   2016-04-17 14:25:00
就某方面來說真的太強了…
作者: hu6111 (HU0402)   2016-04-17 14:51:00
怎麼會有這麼機車的獎盃XD
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-04-17 14:51:00
強!實在太強了!
作者: raypu (ray)   2016-04-17 15:43:00
Yushia6666:勇者
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2016-04-17 15:51:00
光玩得下去就很強
作者: peng2014 (昨日種種)   2016-04-17 17:28:00
光一個成就就要6X小時...這遊戲超耐玩(X
作者: g0428168 (影武人)   2016-04-17 17:43:00
這獎盃........超拖時間的...
作者: talesworld (標準的摩羯座...)   2016-04-17 17:55:00
推~~請問這遊戲破關後第二輪有繼承嗎
作者: sionxp ( )   2016-04-17 19:37:00
感覺有些成就 作業感好重
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-04-17 19:44:00
光看剩下這兩個獎盃就覺得很拖台錢
作者: lycium (lycium)   2016-04-17 21:11:00
已跪
作者: minagoroshi   2016-04-17 21:29:00
掛60小時的電費w
作者: knight77 (オニオンナイト)   2016-04-17 21:43:00
很多RPG老是愛搞一些累積數值的托台錢獎杯 看了就厭煩
作者: morumosu (Julian)   2016-04-18 08:29:00
剛白沒幾天http://i.imgur.com/Rz6RIrs.jpg累積損傷可以裝デッドマン試試電腦的フィオーレ裝風系魔法不會發動,只會用普攻只要對怪會回血的咒術,AI都不會發動連段數這個,我前幾天有po到巴哈跟日本的攻略wiki有影片可以參考看看,我之前有手動安奴加AI打一隻龍大概是6千6百多約20分內,打到睡死了

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