比我原先預計還早就拿到白金了,沒想到可以趕在PS3版發售前解決
由於之前第一輪主線主要還是以壓力摳米收集為主,所以沒特別研究ロール
到了第二輪Universe難度開打後,當然就不需要再解任務跟PA
因此在低等級不特別練功的前提下,ロール就佔了很重要的地位
Universe一路試誤加上參考前人心得
雖然多花了一點時間,不過也算是頗有餘裕
有了Universe的經驗後,到了第三輪Chaos開始就完全只練需要的ロール
然後一路衝劇情不解任務,其實還滿有挑戰性的
最後結束時間:Universe約21小時,Chaos更縮短到17小時
首先強烈建議在第一輪先解出BC的「一撃で25000ダメ一ジ」
解完後就會拿到ロール「迷軍師」,是Chaos前期不可或缺的好東東
剛開始的微薄SP記得先解開プラントキラー跟インセクトキラ一
キラー系能對該系敵人增加傷害、也能減少來自該系敵人的損傷
在打對應敵人時如果能適時換裝,就可達到事半功倍的效果
而最終目的也是要練出ゴッドキラー(神殺,對最終頭目用)
以下是キラー系ロール的開放條件:
インセクトキラーLv3 -> レイヴンキラー
プラントキラーLv3 -> ビーストキラー
レイヴンキラーLv3 + ビーストキラーLv3 -> バトラーキラー
バトラーキラーLv3 -> メカキラー
レイヴンキラーLv9 + ビーストキラーLv9 +
プラントキラーLv9 + インセクトキラーLv9 -> ミュータントキラー
ミュータントキラーLv5 + バトラーキラーLv9 -> ゴッドキラー
其中メカキラー非必要,不過由於後期會遇到很多機械系強敵,所以練了還是有用
而看到最後面ゴッドキラー所需條件就知道,等於需要把キラー系全練滿
所以記得不要浪費太多SP在不必要的ロール上,以這系列為最優先
第二個重要的ロール就是バーサーカー
練到滿以後ATK+150%,雖然會降DEF跟智商(?),不過只要由玩家手控來彌補就好
條件是ファイターLv5,而ファイター在アンヌ加入時就可獲得
只要先把バーサーカー練出來,後面的難度就輕鬆一半以上
再來是アンヌ本身的攻擊技マイトハンマー
這一招除了出招快、廣範圍、還有出招時因為會跳起來,所以可以無視大多數地上攻擊
最重要的是他附帶強制倒地跟氣絕(スタン)屬性,包含頭目在內大多敵人都有效
運氣好可以連發一直把敵人打昏
在アンヌ加入後只要把迷軍師、バーサーカー、ATKブースト、キラー系練起來
戰鬥中只要猛放マイトハンマー差不多就暢行無阻
再來就是ミキ
基本上都不需要學攻擊咒術了,剛開始就有的火球也可以關掉
她學攻擊咒術不會增加太多輸出,反而還會減少回復、增加我方全滅的危機
甚至可以除了フェアリーライト、フェアリースター、リザレクション以外全都關掉
推薦ロール:聖母、セージ、クルセイド、セイバー
エレメンタラーLv3 + パラディンLv3 + クルセイドLv3 -> 聖母
キャスターLv5 + ヒーラーLv5 -> セージ
前置:ランチャーLv3 + セイバーLv3 -> エレメンタラー
キャスターLv3 -> ランチャー
ヒーラーLv3 -> セイバー
エースLv3 + セイバーLv3 -> パラディン
アタッカーLv3 -> エース
ガーディアンLv3 + セイバーLv3 -> クルセイド
ディフェンダーLv3 -> ガーディアン
這些前置ロール都不需要特地灌SP練
只要練出Lv1以後固定裝在身上,隨著進度大多都可以自然練出來
練出セージ後可以考慮昇到Lv3,開出魔力覚醒給フィオーレ用(不過意義不大)
其他的就依自己喜好,不過基本上都不太需要
至於デッドマン,在Universe難度時我有練起來備用,但一次都沒用過就破了
如果有要去隱藏迷宮的話會比較需要,但本篇應該是相對用不到
終盤侵入敵據點的時候,記得刷クロノスコマンダー拿ヒロイックポーション
如果ゴッドキラー還沒練出來的話,也可以在這邊順便刷SP
都準備好以後,把主攻角色身上最強武器合滿クリティカル+30%(3個或4個都可以)
ロール裝上バーサーカー、HPブースト、迷軍師、バトラーキラー
最終頭目第三型態後改換ゴッドキラー,再把近戰角色切成手動丟到場地邊邊罰站
然後自己操作主攻手上前貼著狂放必殺技,這樣基本上隨便都可以過了