Re: [心得] 仁王體驗版心得

作者: hipposman (井上多洛~喵)   2016-04-27 12:09:51
缺點上面好多篇都說了在就不提
隨性聊聊我的玩法跟想法
感覺目前怪的索敵方式好像設定很古老
就是侵入範圍內就死追不放
不像mgs這樣有視覺範圍 聽覺感知之類的
只要一靠近就算他在房子裡面視線看不到也會出來追你
然後遠遠的就你看我我看你也不出來
很專注的自己做自己的事這樣
精力值對敵我都很重要
所以我都中段拿刀一刀一踢磨掉精力
然後紅條的時候靠近三角插他
或倒地插他
彈刀能扣不少精力值
對上 上段拿刀砍你的通常彈完再一刀一腳就能插了
一對多必死
所以要提刀快跑利用地形卡成一對一的局面會比較有利
被圍著是穩掛的
然後我都再玩彈刀
所以根本連王都沒看到 在前面不停的跟人形怪玩這個XD
怪也太多了真的配置很惡意 拉不好就一串 冏rz
如果敵我都是刀刀秒就算了 至少真刀真劍來本來不是你死就是我亡
但怪也太耐砍了 太不公平
好想要有斷肢負傷系統哦~(我太m了嘛
架刀閃到後頭應該要一刀下去斷臂或腰斬的呀
竟然還是像抓癢一樣 切
沒武器就找等級低的刀塚搶刀來玩
這樣以後會不會沒武器就在祠附近洗武防洗到爽再說?
前提是要打的贏這些三倍速的死活人(?)
還算有趣玩起來 但真的目前的版本好m
作者: m3jp6cl4 (幽狄)   2016-04-27 12:19:00
用跑的經過會衝過來 用走的可以從背殺 可惜沒特殊效果不過房子就真的很蠢 要進去才會衝出來
作者: ssdancer (♪)   2016-04-27 12:49:00
從背後或室內外只要用走的並不會被察覺 用跑被察覺是當然的吧...
作者: bt022 (雪緒)   2016-04-27 15:33:00
房子真的很…我還站在門外跟他對看XD

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