Re: [心得] 仁王體驗版 大好評心得

作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2016-05-01 18:48:33
針對幾個常看到的抱怨回應,我沒玩過任何忍外,惡魂~黑魂3全部白金
既然仁王在戰鬥外擺明想抄靈魂系列,我全部都用靈魂腦思考
1. 敵人配置
講仁王的配置前先發個牢騷
血源/黑魂3越做越簡單讓大家忘記靈魂系列為什麼曾經被稱做「充滿惡意的遊戲」而出名
並非放一些初見殺陷阱就叫做惡意,是因為惡魂和黑魂1有些配置真的很機掰好嗎!!
雜魚圍毆、遠距離攻擊、死角埋伏、落穴、卡窄路、懸崖邊開戰害你摔死都是基本款
講個我心目中的惡意頂點: 惡魂5-2儚瞳石之島
不能翻滾+緩速的毒沼地型,配上有霸體一棒揮掉你大半精力的巨大腐朽人
一口氣擺4隻巨大腐朽人而且會重生,沒引好只能全力落跑向文蘭他姐哭哭
好不容易殺完這四隻以為可以撿寶了? 殘念! 上面只有3顆儚瞳石而已!
日wiki還留著這個AA↓
http://seesaawiki.jp/w/demons_souls/d/AA#content_0_8_66
再講個黑魂1初版的詛咒設定
下水道踩到一格洞,還沒搞清楚方向前大眼蛙馬上圍上來猛噴詛咒霧
沒人性增加詛咒抗性的話3秒變結晶,被咒死HP上限減半,再咒死一次剩1/4
解詛咒只能去找小隆德的治癒師,偏偏路上一大堆砍人超痛還會穿牆的幽靈
當時還有中詛咒=砍掉重練比較快的說法
順便說很多人搞錯黑魂2「圍毆靈魂」的原因,並不是因為雜魚圍毆
是好幾場BOSS戰需要同時面對複數敵人,說起來1代稱得上強敵的BOSS也都是靠圍毆
別因為翁斯坦很帥斯摩很肥就忽略他們在2打1
快變靈魂的抱怨文了 (阿,我想抱怨血源和黑魂3太簡單)
回來講仁王的關卡設計,體驗版這兩關,仔細觀察思考都能順利推進
再說一次,體驗版最多1v2,3隻以上都是中陷阱
第一關第一個埋伏點: 前方寬廣但兩側有死角,靈魂腦看到這種地形該有警覺了
裝磯撫還會看到房子後面有敵人,所以我才說磯撫防偷襲很好用
真的中埋伏被圍毆死,你就知道這邊得繞路走了阿,不就是靈魂的die and learn?
村長家: 正面突破要面對五個敵人,明顯錯誤選項
從山頂走下來用弓箭爆頭誘敵輕鬆得多,所以才會在山上放一把長弓
神社下來又放一隻弓兵給你跳殺補充箭矢
有一種木靈是增加箭矢掉落率,代表設計者很重視弓箭誘敵
火燒村: 這段是我認為體驗版中設計最用心的一段
乍看之下配置很密集,實際上是路線立體交錯造成的錯覺
敵人配置大多2人一組(弓箭爆頭迅速解決一個),中間穿插不會重生的大鬼
屋頂弓兵配落穴引你來踩-靈魂的慣用伎倆,破洞不會補可以對底下的雜兵爆頭
等另一隻爬梯子上來再踹下去,而他跑的路線也算是一種路線提示
(很有趣,雜魚的戰鬥模式AI很呆,追擊路線AI倒很聰明)
路線雖複雜,捷徑給得很大方,到海岸為止有兩個梯子捷徑
而且捷徑後都有放一區寬廣的地形方便戰鬥
(敵人追擊距離長的好處,可以拉到適合地形開打)
海灘: 很寬廣沒難度,從神社往船路線上兩隻弓一隻斧,爆頭解決
第二關: 配置大多單隻,有幾隻躲在角落的餓鬼 (再說一次,磯撫很好用)
丟火焰彈的餓鬼攻擊距離遠但不會追擊,別在範圍內開打=0威脅
例如池塘中央小島被三隻火焰彈夾擊,這一帶敵人就該拉到池塘前再打
後半段都是單隻大鬼,但真正有威脅的是躲在旁邊的獨眼小鬼,磯撫(ry
王戰: 知道方法就很簡單 (道中難BOSS卻簡單,也是惡魂特色)
2. 刷裝?
說真的我不曉得體驗版有甚麼好「刷」? 不是看到白黃藍紫就喊D3D3
真正性能突出的裝備都放在寶箱或不重生的敵人身上
只要把整張地圖翻過一遍就足夠對付BOSS,變相鼓勵探索地圖
那堆垃圾裝備反而像囤積補給品,雖然我嫌麻煩藍色以下全倒掉
另外我第一關全部走完剛好25等,體驗版的升級曲線有明顯曲度變化
可能是為了控制關卡等級而設定?
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2016-05-01 18:57:00
磯撫是啥 覺得仁王很好玩 想重練一隻來玩 w
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2016-05-01 19:06:00
魚式神,特長感應敵人
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2016-05-01 19:08:00
哦哦 第一輪只純用砍的 感覺很多要素都沒用到
作者: smile1219 (smile1219)   2016-05-01 19:09:00
垃圾裝備 可以貢獻換仙藥啊
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2016-05-01 19:10:00
一開始還會分批倒補充仙藥,後來也懶了
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2016-05-01 19:10:00
嗯 我每次重生都三件三件賣 把仙藥換到八個以上再行動
作者: smile1219 (smile1219)   2016-05-01 19:10:00
刷裝只是爽度問題而以 有得武器效果等於一個技能不錯用我仙藥有拿到上限5過.不過吃掉還是回到3有辦法加上限嗎
作者: terry910333 (幻狼絕影)   2016-05-01 19:18:00
木靈第一關全拿最低便5 第二關全拿變6仙藥上限10
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-05-01 19:26:00
反正都要賣不如像DS.BB一樣做成可以捏碎使用的魂 還不佔空間
作者: Tsuyoi (失敗は人を育てる)   2016-05-01 19:32:00
DS1的病村和古城斷頭台就讓我覺得壓力好大了<O>
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-05-01 19:33:00
病村和古城真的是惡意滿滿
作者: gundammkiv (長距離吐槽用MS)   2016-05-01 19:35:00
斯摩:我那是鎧甲造型 不是我人肥好嗎?
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2016-05-01 19:44:00
病村真的印象很深
作者: a40091010 (古都隨想)   2016-05-01 19:53:00
撿到一堆垃圾還要拿去清真的有夠麻煩
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2016-05-01 20:15:00
因為能換藥 所以倒不會覺得很垃圾啦 XD
作者: zero09107 (月影)   2016-05-01 20:18:00
基本上用技術發現很難過就要考慮當卑鄙的外鄉人了像是ㄧ開始會遇到的2人組 中段山丘的4人組
作者: tamado9519 (蕃茄救我一救)   2016-05-01 20:31:00
我也覺得配置還可以 沒用磯撫也殺光兩關的怪 @@"2人組前的屍體有提示用石頭引怪對吧? 四人組那邊就死一次 丟顆石頭 就會引兩隻 感覺就此路不通 四處逛逛就會逛到旁邊山丘可以繞到後面有弓手和斧頭跟祠堂那條路裝還真的刷不出什麼東西 好東西都在NPC刀塚或是寶箱..裝備主要是素質差很多 慢慢推過去就可以換全身
作者: colin90149 (王者之狂‧狂者終不悔)   2016-05-01 20:51:00
仁王Speed Run已經壓到15分了.....不過是個Alpha....
作者: bt022 (雪緒)   2016-05-01 20:54:00
15分ww 猛猛der
作者: AnastasiaIf (AnastasiaIf)   2016-05-01 21:09:00
巨大哥布林真的很機掰 我二周目有被他一棒打死還有那血尿的純粹刃石 大概刷了250隻才拿到一個另外靈魂系列真的越做越簡單 先玩黑魂3再回去玩惡魂絕對會哭哭喲同樣也是靈魂系列全白金路過
作者: smile1219 (smile1219)   2016-05-01 21:23:00
有人玩陰陽術的嗎 剛玩了一下 雷符打人會麻痺滿強的不過一次帶一張有點少qq
作者: JingYi09 (ChingYi)   2016-05-01 21:36:00
升級應該可以變多張
作者: sillymon (塑膠袋)   2016-05-01 22:37:00
不用挑語病啦 他設定那個白藍粉裝 不就是為了end game要人刷裝嗎... 打寶game設定不都這樣 升級過程誰會在那刷
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2016-05-01 22:51:00
end game刷裝那更不用在意,血源早就幹過同樣的事
作者: sillymon (塑膠袋)   2016-05-01 23:11:00
不能這樣比啊 血源又不是全身東西都隨機屬性這樣掉XD雖然刷金盃我就已經覺得很無聊了...
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2016-05-01 23:16:00
我也沒去刷血寶石,但就是放在end game所以不影響
作者: sniperex168   2016-05-01 23:24:00
推一下這篇,玩到後面感想就跟你一樣
作者: sillymon (塑膠袋)   2016-05-01 23:37:00
要整理垃圾裝整理到全破我覺得影響還滿大的 而且介面不是很順手
作者: bt022 (雪緒)   2016-05-01 23:48:00
其實按觸控版可以一次選很多裝備來賣…
作者: colin90149 (王者之狂‧狂者終不悔)   2016-05-01 23:53:00
需要性能篩選ㄚㄚㄚ
作者: yangdemi (楊小帕)   2016-05-02 16:25:00
弓箭爆頭殺超強根本不是誘敵是殺敵...真正誘敵是手裏劍...神社免費補充仁王現在最大缺點是快速道具欄沒辦法切換,仙藥就佔一欄了,剩兩格不夠用
作者: eitherevo (每天都很想聽)   2016-05-03 14:18:00
您還是必須要學鑑賞遊戲的能力阿...

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