Re: [閒聊] FPS遊戲用滑鼠算不算作弊?

作者: Cubelia (天空の夜明け)   2016-05-21 18:56:29
晚了幾天來參與討論,來分享一下我的看法好惹
以前有一段時間有在PS3上玩CoD7=>CoD8(之後買了CoD4和CoD5)
剛開始玩CoD7的時候很不習慣,常常都會滑掉然後瞄不到目標(說痛苦一點也不為過)
當時也有考慮過買滑鼠套組來玩
那時還是FragFX那種設計的天下(還有Eagle Eye轉接器)
而HORI TAC3包含鍵盤的設計已經是2011 Q4的事了
但習慣後(跑一輪單人劇情+玩殭屍練準度)就沒什麼大問題,就是玩嘛(敲頭)
而且習慣搖桿後再用某些筆電上會有的指向桿(像ThinkPad的小紅點)一下子就能上手了
對我來說算是習慣搖桿後的附加價值吧
============
類比搖桿為什麼在家機上會比較好瞄準?
其實決定性的一點就是家機版為了使手把的類比搖桿更容易瞄準
所以通常會有瞄準輔助(aim assist或是target assist)的這項功能
(補充:少數如UC4就沒有,而且UC4是"著彈點"會飄,而不是整個"準心"都飄)
什麼是瞄準輔助?
很簡單,就是當玩家的準心在瞄準到目標時會"自動"修正
讓你的準心能夠被"吸"在目標物附近的一定範圍
這時候目標移動或是你正在移動射擊時就更不容易錯過目標
尤其是在使用瞄準鏡這種武器時更需要瞄準輔助
不然用類比搖桿很容易就會錯過目標
有的遊戲可以將瞄準輔助關閉,試試看就知道囉
下面這部影片就有簡單解說和示範輔助瞄準
https://youtu.be/2VHlBwFp3xM
============
那麼滑鼠是否比類比搖桿還要好用?
就以最終目的也就是"指向"(pointing)來說的話確實是沒差
但是考量到FPS這種常常需要即時反應
且非常考驗"爆發力"和"精確度"的場合(在沒有輔助瞄準的前提下)
就以這幾點來說,個人的看法:
滑鼠還是略勝一籌(而且是先天上的優勢)
============
再來回到重點:
那家機搭滑鼠來瞄準呢?
前面有提到"輔助瞄準"了
而滑鼠在瞄準的爆發力和精確度會比類比搖桿好一點
有輔助瞄準的話滑鼠搭上輔助瞄準時將會比手把還要更有優勢
(想像一下"如虎添翼"這個成語應該會很有感覺)
補充:
那沒有自動瞄準的遊戲呢?
滑鼠當然就會有更大的優勢了
請注意,這邊用的是優勢而不是作弊
(其它就不予置評了)
============
當然啦,
不得不否認還是有神人能用搖桿然後不開輔助瞄準就能玩的嚇嚇叫
這就不在討論範圍內了,畢竟不是每個人都是神人
而手把還是有滑鼠比不上的好處
你可以躺在躺椅上享受遊戲而且手不用動來動去或分的很開
而且在狹小空間的話會更凸顯這項優點(你只要動動手指就好)
玩的爽玩的舒服,潮棒der
這就是滑鼠比不上的優點惹
也是習慣筆電上的指向桿之後就會不想回去用觸控板或滑鼠的原因之一
(手不用離開鍵盤或是滑來滑去就能輕鬆控制滑鼠的指標)
作者: oits (還好我偏左)   2016-05-21 19:01:00
FPS遊戲來說滑鼠的優勢是絕對存在的!
作者: JohnConnar (約翰康納)   2016-05-21 19:01:00
當你躺在沙發上翹腳打P4的時候就會覺得手把是優勢了
作者: California (世上最遙遠的距離)   2016-05-21 19:06:00
UC4沒有輔助瞄準,那滑鼠優勢會更明顯我的KD值(擊殺/死亡)在2左右,用朋友的Hori滑鼠組玩明顯更強勢個人認為同等技術下滑鼠絕對更好用滑鼠練到極限>>手把練到極限
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-05-21 19:14:00
問題是沒輔助的遊戲阿
作者: RGZ91B (這就是人生)   2016-05-21 19:43:00
家機上TPS/FPS通常都有輔助瞄準 偏偏UC4多人沒有
作者: tom40819 (火雞)   2016-05-21 19:45:00
因為UC4沒辦法用啊喔不 我的意思是 囧 我回文了 不是你想的那樣(躺
作者: Tearsptero (Citizen)   2016-05-21 21:49:00
星祭大戰就有瞄準輔助,搖桿玩第三人稱還好,第一人稱可能就不行了不過我覺得還是用搖桿就好,用鼠鍵殺人沒成就感
作者: conan543 (真相只有一個)   2016-05-22 06:12:00
搖桿不容易控制
作者: chris1281 (無言的美德)   2016-05-22 15:53:00
筆電指向桿超難用的...

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com