: 現在好像相關權利是被任社買走 續作只出在Wii WiiU上
沒這回事
零的商標在光榮手上
濡鴉巫女發表的同時,同步開展電影、漫畫、小說等企劃
雖然電影......
零在2008年的月蝕假面就是菊地/柴田與任天堂合作開發
3DS的心靈相機也是
2012的真紅之蝶....訪談看不出來
甚至是2014年的濡鴉巫女都是兩社協同開發
問題可以看成是製作組沒有足夠的人力開發
KT合併時,原Tecmo是整個被整併在Team Ninja底下
2013年Team Ninja被拆分成市ヶ谷一部(Team Ninja)、市ヶ谷二部(影牢/零)
因此直到2014年才有自行開發的影牢DP跟協同任天堂開發的濡鴉的巫女
沒錢開發不構成理由
因為光榮自從經營統合以來從來沒有虧過
而且賺得錢還比卡社跟柯拿米還多(方塊社今年才超越光榮)
光榮這期間爛企劃、糞銷量的作品也不少。
問題癥結點自然不在經費。
如果市ヶ谷二部努力一點說不定有新作......但是!!!!!
今年的組織整併讓零/影牢這兩個作品進入迷霧
整併後,原市ヶ谷二部與市ヶ谷一部的Team Ninja整併
菊地P表面上被調去Gust
這都讓這兩個作品的未來增添變數
整合有他的好處在,人力增加是最明顯的優勢
但相對來說,中小型作品能不能得到人力奧援就是個問題
雖然早矢仕訪談說:有機會還是會出。
然而原Team Ninja自己的工作量.....