Re: [情報] 烙印勇士無雙 雜誌情報

作者: held (BB)   2016-06-26 18:34:25
※ 引述《justice00s (Xx肥宅xX)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=9TPBx5Dq-Jk
: 熱騰騰的PV1
: 看來魄力還不賴
: 我先衝預購了
魄力真的不錯,
但數量實在太多了怕會太砍草...
原作打屍鬼大概是同時打3-5隻大小混成的隊伍,
最能展現凱茲厚重大劍和靈活飛刀的活用性,
多到一個程度飛刀和機械弓就失去意義了
第一篇留言有說想體會敵人的絕望感,
可以去玩PS2的聖魔戰記之章選狂戰士之旅難度,
https://www.youtube.com/watch?v=cdfPMWZaxNM
平澤進的OP真的是超讚的b
第二關的索克人型獸化二連戰超血尿,
能過這裡後面更M的應該都沒問題了www
像是地下大空洞屍鬼百匹斬後,
追加原創劇情,
BOSS1 幻影鷹之團
BOSS2 幻影古利菲斯
BOSS3 原創BOSS人型
BOSS4 原創BOSS使徒化
BOSS5 胎海娼姬
BOSS6 胎海娼姬二段變身...
整段含劇情含回想含戰鬥當年我連打了5小時快抓狂XD
最後的古倫貝爾特人型要打2段,
火龍3段變身,
最後在原創劇情索特認真模式...
不過因為換了狂戰士鎧甲就變成鬼神了所以還頗輕鬆www
有興趣的可以找這遊戲的影片,
雖然礙於PS2性能,
但噴血斷肢不手軟,
而且對敵人有類似殺陣的動作,
達成後會用特殊的斬殺法,
每隻敵人的都不一樣,
這點作的很有意思,
而且小型敵人用飛刀和機械弓比較好處理,
用大劍砍效益會很差這點做得很仔細,
相對的大型又硬的使用斬殺演出可以秒掉可以減輕不少包圍壓力,
我很擔心無雙出了我會處處和這款比較啊XD
作者: ssdancer (♪)   2016-06-26 18:42:00
PS2那款的OP不管是音樂還是畫面搭配真的很神~題外話 新動畫的OP根本跟屎一樣 爛透了
作者: diskdie7045 (剛睡醒~)   2016-06-26 18:58:00
幸好9月選擇多、等你心得再考慮中文版
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2016-06-26 19:02:00
別想太多 無雙新作 雷的太多了
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間)   2016-06-26 19:07:00
我覺得難度最高是DC那款 索特我打了二十幾次才過QQ
作者: kyo2001 (匠大雄)   2016-06-26 19:15:00
ps2那片玩起來很悶...音樂還不錯就是了
作者: held (BB)   2016-06-26 19:17:00
PS2那片問題在為了像原著色調很陰沉加上雜魚戰超多就會悶
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2016-06-26 19:33:00
DC那款很好玩
作者: bio5chris (紅茶拿鐵)   2016-06-26 22:28:00
ps2打胎海娼姬那段超害羞的>\\<狂戰士那段覺得有把原作的feel作出來音樂也很讚,唯一可惜的是耐玩度不高打玩一輪就不想再玩了
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2016-06-26 22:47:00
ps2那片就小兵海太煩 頭目戰挺爽的
作者: j2squared (j2squared)   2016-06-27 10:13:00
PS2那款就是走路太慢,走度加個一倍還差不多走速魔王戰抓好節奏還蠻簡單的,但重複QTE有點太多...
作者: fjksa (我換了一付眼鏡)   2016-06-27 11:53:00
PS2進度都做到有快樂的夥伴了 過了N年原作還只前進一點點
作者: Katsugari (ADEM)   2016-06-27 13:30:00
都已停刊半年
作者: halo3dark (Novsun30)   2016-06-27 20:50:00
上禮拜6/24已經復刊了

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