Re: [心得] 火雞伯教你打異種國度的傳奇方舟

作者: Mega218 (Mega)   2016-07-15 11:34:55
關於命中率個人有點看法
低命中率不見得是技術爛
可能跟打法戰術也有關
個人常打的親友團在方舟是主打視距外遠程火力覆蓋攻擊的戰術
主武獵槍或高速smg
副武高速電火槍為主
開門或未探索區域行進中就一直遠距武器視距外狂轟
有怪開始靠近就集火
同時慢慢邊橫向走位邊後退
芭樂/大招視情況等危險或前/後方大量包抄時丟
缺點就是會拉低命中率(個人目前約3x%)
清怪效率稍差
子彈消耗大(但方舟子彈超多 不是問題)
但優點就是容錯率高 成員死亡率極低
(後期常有隊員無死破傳奇)
此打法在DLC當天第二次挑戰傳奇方舟就破了
花了2hr...第一次死在第一層井字火焰初見殺
當時還沒人滿級武器也普普
此打法等級武器上去後 時間可縮到50分左右
還可以穩穩的3拖1
(1人未滿Lv30甚至睡覺 輪流去吃飯等等...約7x分破)
高等技術好甚至可2拖2
重點是可以很容易快速的帶新手或小號角
且輸出稍差團或手殘黨用這戰術也可過傳奇
所以命中率低有時不見得是技術差,戰術也會有很大影響
另外提供各位隊長衝井字火焰時一些小技巧
衝刺結束瞬間按近身攻擊可稍稍延長無敵
某斜角度貼牆有機會不被火噴到
(很難抓,非逼不得已不要倚賴)
盾牌可稍微減火傷
※ 引述《liccacat (火雞伯嬌喘了一聲)》之銘言:
:
作者: koriras (蒼い人妻が~僕を責め~る~)   2016-07-15 12:17:00
命中率這點我也有話要說,有時候無聊我也是會亂瞄亂開w
作者: kesg5678 (菜)   2016-07-15 12:22:00
命中率只是個參考啦,但我都是維持50%以上就是了棋盤火焰貼牆有時候用的出來有時候不行,最好還是清一清快速通過
作者: liccacat (火雞伯嬌喘了一聲)   2016-07-15 12:51:00
我是認為...有渦流聚怪 還射不準 會有點冏我自己是散彈+SMG+火箭筒 基本上沒低於50%過像有些人...幾乎全程拿著散彈命中2X%我是覺得不管拿啥武器 可以射到2X%命中 還蠻糟糕的就是加上我隊伍是順順農 人人都有渦流 不會用到視距外射擊所以能看到怪 又有控場 還打不到....這是= =?
作者: shinigami ( ￾ ￾  )   2016-07-15 13:00:00
借問一下井字火焰是出現在五樓嗎 這幾天會打一次方舟想先找影片來看看
作者: bt022 (雪緒)   2016-07-15 13:09:00
五樓…?又不是pttXDDDD
作者: kesg5678 (菜)   2016-07-15 13:10:00
一到五層都有機會出現,第五層有時候會一次出兩個
作者: Mega218 (Mega)   2016-07-15 13:54:00
有渦流後是真的簡單很多 開門先丟一顆...不過準度如何還是看實際表現比較準確 我們移動時還是很多人會習慣邊往前掃射邊移動 所以命中率低但無關準不準
作者: liccacat (火雞伯嬌喘了一聲)   2016-07-15 14:18:00
基本上我看過命中2X%的 幾乎都是表現很醬油 擊殺也低沒看過命中低 又打的嚇嚇叫很有存在感的我不喜歡一場打太久 所以除非是要帶人不然我的隊友都有一定的命中跟擊殺http://i.imgur.com/alWgTRO.jpg 大概這樣吧平常我打親友數據大概都這樣原本他們命中也都很差 練一陣子 命中就高了效率就快很多
作者: moritsune (君をのせて)   2016-07-15 14:39:00
還沒打過傳奇方舟...順便問一下30/275就是頂了嗎?都打野團不太好找到配合得好的夥伴
作者: liccacat (火雞伯嬌喘了一聲)   2016-07-15 14:45:00
對 頂是275 野團真的不好配合 野團就能打的過就好了野團就沒啥可以要求了XD畢竟沒語音 也差很多
作者: koriras (蒼い人妻が~僕を責め~る~)   2016-07-15 15:58:00
只打野團 除了選路有時候分岐之外也沒遇上很雷的會闖傳奇方舟的基本上也有底了,除非真碰上那種來亂的
作者: Mega218 (Mega)   2016-07-15 16:17:00
2x%是真的沒看過強的,我習慣邊走邊掃射的也都有3x%
作者: sushidog (123)   2016-07-15 16:26:00
看角色吧,Tank這種其他角色三分之一射程的主武器被包圍時沒有提早開槍很難活命的,這樣命中率就...
作者: liccacat (火雞伯嬌喘了一聲)   2016-07-15 16:42:00
我上面貼的圖 第二跟第四個都是坦克 命中也都沒啥問題
作者: Mega218 (Mega)   2016-07-15 16:46:00
其實真要算的是扣掉視距外火力壓制盲射,只算視距內射擊的準度,只是系統沒辦法紀錄這個,實際打了才知道
作者: centaurjr (QQ)   2016-07-15 16:48:00
應該是差在走路有沒有習慣亂開槍....XD
作者: Mega218 (Mega)   2016-07-15 16:49:00
不過我們團習慣視距外火力壓制打法的也沒人掉到2x%就是了
作者: liccacat (火雞伯嬌喘了一聲)   2016-07-15 16:50:00
而且..我文章寫命中至少拉到3發中一發左右你說 你對命中那邊有問題 結果也說2X%真的沒有強的= =那這樣不是沒啥問題嗎XD
作者: sushidog (123)   2016-07-15 17:03:00
只能說數據可以"大概"反應實力強弱 (鄉愿技能發動
作者: Mega218 (Mega)   2016-07-15 17:11:00
是沒錯,並沒有完全否定您的意思,主要強調影響命中率的因素很多,戰術/習慣都可能有關係,拿來判斷是否適合打舟,只能參考罷了另外補充本戰術的精神並非不描怪,而是在畫面上即使看不到怪,還是可以朝可能有怪的地方射,例如往未探索區域前進時可邊行進邊往前掃射,某隊員往某方向射擊時可以朝同方向射擊,若怪物已進入視距內,當然還是要瞄即使怪物逼近後撤拉遠或走位也以保持怪物在視距內為主,不會刻意重新拉出視距外,畢竟有瞄DPS有差

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