原文恕刪。
各位技術精湛的靈魂系列玩家們好。
手殘向玩家最近剛花了一周打通黑魂三,又碰上板上血源跟黑魂三的討論串,趁這個機會
借串來發表個人的心得感想順便賺一點P幣。
首先回標題的問題,應該是說原PO要先確認自己到底是不喜歡這種在死裡求精進的遊戲類
型,還是純粹只是覺得血源難度偏高?
因為我想不停的死亡大概是新手玩家在玩靈魂系列的必經之路,如果原PO根本就不喜歡這
樣的遊戲體驗,那基本上也不用接觸黑魂了吧哈哈!
大家好像很喜歡比較兩款作品的難易度,但個人覺得這真的是取決於玩家們的遊玩經驗。
手殘向玩家無法發表什麼技術面的心得,只能從遊玩習慣來分析,由於我是由血源入門,
裡頭並沒有盾牌的設計,所以後來在遊玩黑魂的時候根本就沒有什麼要舉盾的概念。
──無論面對什麼敵人就是翻滾一波就對了,滾著滾著可能就掉下屋頂了
習慣使然,於是在關卡怪物設計的比較強勁的黑魂三裡頭就有點吃鱉,例如血源的關卡敵
人通常都可以摸到背後輕鬆背刺,但像黑魂武士類型的敵人就無法偷偷靠近,快接近的時
候他就轉身了,也許是因為這遊戲本身就是希望玩家善用盾牌的設計吧?(我是在對戰英
雄古達的時候才終於不得不練習盾反)當然,以上是不討論使用輔助法術的情況。
因此我猜想在相反的情況下,一名已經習慣舉盾的黑魂玩家在玩血源的時候可能會覺得較
為困難吧?光血瓶,黑魂三的血瓶不用刷魂這點,對新手玩家而言就友善許多。
綜合發表一下黑魂三的通關心得:
1、關卡偏難,相對而言BOSS戰倒是簡單一些,沒有那種會讓我卡三天的王,佛什麼羅什
麼倫斯的
2、武器裝備種類繁多,還有可不可以附魔的差異等等,一周目通關後我還是搞不懂
3、有趣的隱藏通道設計跟可惡的寶箱怪(我打到快結束才知道寶箱怪可以敲起來殺)
4、NPC支線比較豐富有趣
5、蒐集要素太多,太懶了,沒有動力挑戰白金
6、我還是看不懂靈魂系列的遊戲劇情
最後仍要私心補一句,其實我還是比較喜歡血源詛咒,畢竟瑪麗亞大人是獨一無二的(誤