Re: [閒聊] FS的遊戲難度讓我很困惑...

作者: CerberusClaw (布你老牧)   2016-08-26 09:08:02
※ 引述《sd79307 (樂絲特)》之銘言:
: 會Po這篇是因為看到DS3的DLC巴哈新聞稿
: 讓我創傷症候群發作
: 我算是FS的忠實支持者
: 玩的順序如下DS1=>DS2(原罪哲人沒碰,DLC沒破)
: =>血源詛咒(本篇沒破,DLC也沒碰)=>DS3(打到薪王前不打,無名王者也沒見到)
你的感覺其實沒錯
我個人的順序是BB>DS1>DS2>DS3
照發售順序來看DS2後期至BB DS3部分的頭目都是越來越難
所以你後面難到玩不下去是正常的
已DS2末期來做分界點的話
DS1 DS2是關卡的部分較難 需要你去試誤用自身的經驗直通關
BOSS本身廢到笑
BB DS3則是練習加上很大比例靠反應的部分
於是討厭試誤的人覺得DS1很難
反應慢的人覺得BB很難
這兩種人有時候沒有什麼交集於是你就會看到有人覺得DS1最難
有人覺得BB最難
我推論你是屬於反應比較慢的人
BB DS3的確是有些基礎身體能力的門檻在
對於某些人來說就是永遠破不了的遊戲
而那些正常人永遠都不能理解為何明明是最[簡單]的一代你卻破不了關
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-26 09:23:00
BB和DS3真的是像是七龍珠一樣,敵快,我更快,敵再快然後把滾動的懲罰用到最小,你連滾連跳大概都閃的過去不太需要抓timing,其實我個人覺得已經偏離1,2代的設計
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2016-08-26 09:24:00
我會滾超簡單 我不會滾我廢物的概念
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-26 09:25:00
希望是拉回來一點,讓戰鬥厚重一點
作者: sd79307 (樂絲特)   2016-08-26 09:30:00
我個人希望復刻保留一代的怪物操作 送3代的玩家回去虐怪w
作者: hydeless (海德)   2016-08-26 09:44:00
DEMON'S SOULS最難吧,黑化很機掰
作者: junwei1218 (不要錢的最貴)   2016-08-26 11:02:00
黑魂三不滾完全能打啊,15個瓶配黑騎盾反應再慢都可以
作者: Arkzeon (目が、目がぁぁ!!)   2016-08-26 11:07:00
也不是「不會滾就廢物」的意思,bb熟練後會發現,像科斯,有些攻擊看起來很嚇人,結果根本用「走位」的就閃得過。連滾都不需要
作者: engelba (香腸四郎)   2016-08-26 11:18:00
BBdlc>all
作者: kray7277 (K.Ray)   2016-08-26 11:41:00
之前不是有玩家實況DS3全程不滾成功破關嗎XDD
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-26 11:50:00
就是因為用走的也閃的過,但不走閃不過在這設計前提之下,變成連打滾也閃的過,讓原本厚重的設計變得略薄
作者: B51141 (KUKUO)   2016-08-26 12:04:00
DS1的地形殺+小兵配置是我覺得的難點唯一死到一個星期不開遊戲的就在病村ww
作者: Bencrie   2016-08-26 12:57:00
病村的困難點不是 lag 嗎 XD
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-26 12:58:00
DS1我是玩PC版的(小聲
作者: peatle ( ̄︶ ̄)/\( ̄︶ ̄)   2016-08-26 12:59:00
講到病村就氣... #$%@^* 最後直接開影片照教學走完的關卡
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-26 13:01:00
我DS系列是DS1入門的,病村真的玩到我自己快變成有病了不過現在回想都是很棒的體驗,DS3找不到這種搞死你的
作者: haoboo (薩伊克斯)   2016-08-26 13:09:00
我覺得DeS的腐朽谷比病村還要噁心...
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-08-26 13:15:00
聽說廢淵是個畫虎不成反類犬?
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-26 13:15:00
DeS的腐谷不能滾真的要人命
作者: beginner1000 (God Hand)   2016-08-26 18:31:00
從BB入門的,一開始玩DS3覺得挺難的,盾反比槍反難用的多,翻滾距離和速度也變慢,拿盾擋一下子就氣力耗盡,所以當聽到大家說DS3最簡單,我也覺得很納悶
作者: cowbeach (蝦餃?!)   2016-08-27 15:40:00
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