※ 引述《Briefs0321 (超騰)》之銘言:
: 其實問題在1.1獵隼出來前就很明顯了
: 過度重複的任務
: 簡短的劇情
: 一成不便的暗區
: 只能用跑的移動方式
: 在獵隼出來後又多了些問題
: 高級裝備取得不易 且打突襲需要的裝備是突襲的獎勵 炸車1X波居然沒有記錄點
只要放炸彈成功,場上只要至少留下一個活人,炸完就會復活,這不算紀錄點嗎?
我還是一樣的建議,獵隼目前真的沒有難到那麼誇張,當然跟野團就真的難講。但
是過去也不乏跟野團打一般副本全滅的慘劇,這種就不批,只批突襲副本。還不就
想拿高級裝備拿不到?
: 製作圖紙分散 有部分在暗區中需要等級符合 半強迫玩家進入PVP
如果暗區不放誘因,大家進暗區幹嗎?況且這個問題到了1.3 以後,刷高級武器就
不見得只要去暗區了吧?
: 更多BUG
: 技能搭配依然老套 只有幾個好用的天賦和技能
: 更別說套裝 能用的10套大概只有2套真正有用
衛哨現在OP,這個大家不否認,但是為了攻擊力捨棄掉其他的效果,也很正常
突襲者現在還有 bug,就換槍會瞬間效果消失,但是之前正常的時候也很好用
謀略就純撐高技能強度幫助團隊,如果不貪圖開拓的功能,其實謀略也可以很
有效的變成火體輸出。
開拓就特殊子彈效果擴散給全員,但是除非是電工,不然子彈也是需要一些CD
時間。
死眼雖然打怪不痛,可是你有沒有看過死眼撐爆傷,一槍秒掉一個玩家的?
掠奪者如果要跟玩家纏鬥,流血效果其實也很適合牽制
當然剩下的火冠、BLIND、浪人、獵人的四件效果就有點糟糕,但是兩件BLIND
對電工、兩件獵人配死眼,都還是有幫助的。
所以10套被批成只有 2套能用,我覺得功課沒做好的成份居多吧?
: 現在更新到1.3一段時間了 1.4"據說"在10月會出來
: 不過看到那重複性100%的任務和一點也沒故事性的劇情
: 我覺得吸引不了多少老玩家回鍋以及新玩家嘗鮮
: 1.3的地下世界其實也沒我想像中那麼好玩
: 還是老套的關卡 火龍突襲難度依然血尿 看看那該死的車...
: 看到場上有3個扳手在那邊劃圓我就知道這關過不了了
遙控車原則上就不要在地上就好,詳細的攻略方法就請去翻我的文章。
: 沒朋友只能找野團錯了嗎?
千錯萬錯都是Ubi的錯,這樣你有比較滿意嗎?
反正全境封鎖最好做成一個人也能爽爽刷裝備的設計,等你湊到頂以後再來去
虐別人。虐別人虐的很開心都沒有抱怨,裝備不夠又沒辦法嘗試去多找朋友就
回頭抱怨遊戲對單人玩家不友善。
超有趣的
: 不過是困難難度裝等都230up 6 70W強韌度被炸一下半血兩下倒地
: ?
: p.s 我覺得這是款好遊戲 但很多地方設計的方向都錯了
: 修改的方向也大錯特錯