作者:
kuku321 (halipapon)
2016-09-16 17:49:25昨天去了TGS聽了場基調演講,第一天內容剛好是VR,
其中PSVR的內容蠻多的,就這部分跟大家分享一下。
文末還有一點展場內心得。
這完全不可愛還有點恐怖XDDDDDDDDDDDDDD
作者:
zz9257 (蒙面黎明)
2016-09-16 17:57:00FFXV不是只有上世代和二流網遊程度的畫面??????
作者:
Misora (天空 才是夢想的終點)
2016-09-16 17:57:00很好的心得阿,另外BLUE REFLECTION就等星期日的影片了
我印象SQEX好像擺了70台給FFXV另外SEGA的咪哭演唱會說到觀眾的部份......LIVE都在辦了是不能讓觀眾揮螢光棒的節奏符合LIVE版本的嗎?看到遊戲裡有觀眾的曲子時都在亂揮真的有種節奏亂掉的感覺...
作者:
ededws1 (ATMJin)
2016-09-16 19:18:00光是VR LIVE到時候就有灰姑娘跟初音來做比較了VR好像很容易出現恐怖谷?
作者:
kuku321 (halipapon)
2016-09-16 21:20:00手遊當然有啊 去年cygames可是全場最狂的 人氣也最高 除了手遊超大型會場合作活動外 更有VR展區 和 超大飛空艇直接開進場 攤位而言 非常非常成功 也帶動會場氣氛
作者: cdwater (grylls) 2016-09-16 21:45:00
FF15延兩個月好久啊啊
作者:
evo2001 (空)
2016-09-16 23:09:00老卡成本沒上升是因為他們只是把視角換了而已吧XDD另外推一下SEGA跟光榮,這兩家都有開Youtube直播TGS
作者:
yoseii (yoseii)
2016-09-17 00:09:00CAPCOM 訪談給我的感覺好像「成本沒有上昇呀,因為我們也沒有針對 VR 做什麼改變呀,喔呵呵呵」的感覺「如果你願意的話,我們也可以把 BIO4 VR 化的」 XDD
希望萬代 能找到突破點或是改用其他VR 不受PS侷限
B社和SEGA有更大的針對性開發,很有匠人的感覺兩者想呈現的內容和表達手法幾乎是反轉,這點很有趣!至於C社,不願置評...
不知道當初那些堅持ff15 platium demo就等於成品品質的人都到哪去了,為什麼對於之後的各版demo都絲毫不關心xd
作者:
sugizo0 (臺灣魯蛇)
2016-09-17 08:03:00成本那邊三家的回答還真有意思 XD
作者: soukon (啥) 2016-09-17 15:41:00
感謝分享心得