※ 引述《Mafty ()》之銘言:
: https://youtu.be/simFTitjves
: 影片昨天就放出來結果完被忽略
: 大家的焦點都15上面XD
12的新聞似乎很少...這邊提供一個我在reddit上看來的
http://www.usgamer.net/articles/how-and-why-final-fantasy-xii-the-zodiac-age
-is-getting-the-band-back-together-
縮網址
https://goo.gl/zP7Gzk
根據這篇 remaster版應該會是以當初的國際版為基礎
昨天放出的影片我認為也證實了這點 影片中可以看到破萬的傷害
沒記錯的話無印版是不能破萬的
又 報導中提到三個主要改動點
一 : full HD remaster (<=不確定這是不是專用詞彙 小弟木眼其實不是很在意這個@@)
二 : 音樂重新錄製 可以自選要舊版本或是新錄製版本
三 : 加速功能有x2 及 x4兩種 x4讓玩家可以快速在地圖上移動
x2不會快到難以操作
這樣看完其實可能有人會覺得那還是沒有改很多啊
玩過國際版的話其實系統上可能沒有太大改動 (至少以目前資訊來看)
這邊我想替SE說幾句話
其實我覺得這次remaster版主要客群應該是瞄準歐美市場
台灣玩家會覺得很重的炒冷飯感是難免的
當年的國際版台灣玩家有玩過或入手的我相信人數不少
但是國際版就一個日文版本 歐美的玩家其實是玩不到的
十二宮執照盤/強模式/弱模式/百層挑戰
這些對歐美玩家還是有一定程度的賣點
(我認為王國之心也是同樣的情形 final mix當年也只有日文版
現在重製1.5 2.5賣歐美玩家 也就只是圖那一定程度的賣點)
ff12 remaster的宣傳影片多少也感覺得到SE的目標客群 遊玩介面都直接上英文版的
當然我不是要說廠商炒冷飯是值得鼓勵的事
它有它的目標客群 如果你覺得這盤冷飯不值得 不要買就好了
以個人角度來說 我日文不行 英文還勉強ok 能夠玩到這些仍舊是很興奮的 :)