作者:
ccdog74 (夜久)
2016-10-12 12:18:25來源:https://goo.gl/CpzI5j(Dengeki PlayStation)
reFFVII總監:野村哲也
[ 20週年 ] 等最近的遊戲發售都告個段落後就會公布二十週年的計畫
(他從來都只講自己的 WoF、KH和紛爭,4不4不太爽 FFXV 啊?)
[ 戰鬥系統 ] 會變得更動作導向嗎?「戰鬥系統勢必會有大改變(更趨向動作性),
所以還得仔細想一想該如何調整,現在正在將每個層面都提升到成品的
狀態。」
[ 給我 ATB ] 粉絲的心聲都聽到了,會放在心上的。希望結果也能讓老玩家滿意。
(曾經暗示宣傳影片的 ATB 條變紅這件事很重要,不知道還算不算數)
2016/9/26 https://goo.gl/STJ1gc
野村哲也:reFFVII錄音中。
很想問 Tifa 的配音還是找那個女演員嗎囧
日本配音都還是按照降臨神子的聲優名單(櫻井!<3)
但是像 Red-XIII 是客串的就另外找人惹,沒出現過的聲音也是
===========將近一年以前的訊息複習(2015/12)===========
reFFVII 總監:野村哲也 製作:北瀨佳範 編劇:野島一成
開放世界?北瀨「什麼都還不能說,但也沒打算為到底是要叫所謂的開放世界
還是沙盒操太多心,不過既然野島有意要拓展劇情,我們也想
把地圖探索的範圍擴大讓角色行動。」
拆分發售的原因之一是 Square Enix 也想能盡快上市。
(註:其他原因以前討論過了,大概就是場景細節等變多了,塞不下等等。)
野島已經把重製版的第一部份主線劇情搞定,剩下就是充實支線劇情和小配角等。
「潔西卡他們的配音讓我驚艷,我想多給點戲分!」
北瀨「我想一月(註:2016/1月)之後開始繼續錄音,你 OK 嗎?」
野村「我們被獲准可以在這邊(採訪過程)談這種事了嗎?」(驚恐?)
「真實」是個很重要的關鍵字,但此真實非如同相片般的真實。
reFFVII的「真實」是指維持一個既完整又協調的世界觀。
Cyber Connect2(RPG遊戲《.hack》和《火影忍者》系列遊戲)支援製作宣傳影片,
但野村抱怨過該家公司的導演品味,所以應該會調整成 Square Enix 風格的吧(?)
大阪的 KH 還蠻常跟東京的 reFFVII 聯繫,因為他們都用虛幻引擎 4。
前者常需要後者照應。
FFVII 的著名開場,鏡頭帶到整個米德加的畫面,可能會變動。
城內的場景也會變多,可供探索。補完其他關聯作都沒講到的劇情,讓故事更完整。
(可能有雷)克勞德幻覺場景的意義會更加重大。(請開燈)
(可能有雷)雪崩爆炸行動後的逃跑會當作教學章節。
野 ˙ 「FFVII 這輛長長的列車還要駛上好一段路才能抵達各位的主機,
島 ˙ 就請先把握這段時間準備好你們的旅途與戰鬥吧。」
來源:https://goo.gl/jRYsE5 https://goo.gl/KHgb5Y https://goo.gl/jQhfLQ
https://goo.gl/suKgBP
他不能講FFXV吧 現在的製作人又不是他講好話也不對 講壞話也不行 乾脆都不要碰...看看上次宮崎英高DS3訪談 連對血源都要講得那麼隱晦了
應該是先存好錢買遊戲吧一章賣49.99USD之前有公布分段賣多少嗎
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2016-10-12 12:27:00連動作系統都還在決定 哈
作者:
xxtuoo (浪費時間不好QQ)
2016-10-12 12:29:00FFXV早就被田畑講光了w
作者:
asd1 (男達よマダオであれ)
2016-10-12 12:35:00KH3看敘述是2.8發售後會慢慢公開情報
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2016-10-12 12:45:00反正在劇情已經決定好的情況下再怎樣也不會變爛 reFF7沒什麼好擔心的
作者:
ouyang (源自於修車的熱愛)
2016-10-12 12:51:00買了!
作者: f91zero007 (克比RX93) 2016-10-12 12:59:00
原本不擔心野島劇本的,直到看了X-2.5後……
作者:
ouyang (源自於修車的熱愛)
2016-10-12 13:01:00ff15 是沒救了 改成電影應該會好一點ff7 先天就不錯 配上 ps4 pro 阿斯。。。。。
又一個未來人出現了 請問是哪裡沒救 能講解下嗎二流網遊畫面拿不出來就算了 沒救的地方請說明下
作者:
HETARE (茶蕪玼仁)
2016-10-12 13:25:00我也希望Tifa的聲優換人...
藤村的配音有很糟嗎...我覺得挺不錯了啊喔打錯是伊藤想成另外一個人= =最新的FF世界Tifa 的配音還是伊藤不太可能換了吧
作者:
anjohn (安囧)
2016-10-12 14:00:00不管怎樣是一定會玩的,就算是糞作也要親自玩過一輪
是藤村就好了XD你看雙女角的另一個找的就很專業(配會死亡的)聲優阿不對 我也搞錯了, 那是坂本不是桑島
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2016-10-12 16:22:00紛爭手遊都沒新消息QQPS4版也是 該不會是在生故事模式吧
CC2做火影都厲害到動畫組反過來抄了 為啥會被質疑 XD
吃老本不是什麼問題,當年PS版還沒出生的玩家重製版上市可能都出社會了遊戲界已經跑了一個循環,remake恐怕會愈來愈多
作者:
atb (Transition)
2016-10-12 19:18:00紅了
作者: ngcnjkk5 (Hsu) 2016-10-12 19:28:00
老實說不懂FF7R、KH3、DQ11都是用虛幻4而不是自家的夜光,是有問題嗎?
沒問題 因為當時FFXV還沒全部完成所以還不能拿來當自家的專用引擎 當時還不知道效果 這田畑早就說過了
同意樓上我記得田先生說過開發工具還沒辦法讓其他專案同時享受
放心啦 就算這版是針對第八世代 還可以出+版到次世代繼續用咩 又沒說引擎不能跨世代
作者: ngcnjkk5 (Hsu) 2016-10-12 20:48:00
所以夜光引擎也要出個Pro版嗎......
作者:
ccdog74 (夜久)
2016-10-12 21:02:00夜光引擎pro版就已經註冊了啊
就算來個pro或是+或是next等等版本 基本上都是夜光引擎啦 看看老卡MT framework改版幾次了...
作者:
ccdog74 (夜久)
2016-10-12 21:51:00我在回ngcnjkk5
遊戲完成不一定引擎完成,這是不同的R*的RAGE引擎用在好幾款上,不會說GTA4做完就完成吧看GTAV和GTAIV的差別
但印象中有看過以引擎未完成為由說明其他遊戲為什麼不用
就像mgsv一樣 遊戲完成 引擎也完成 然後製作人也被趕出公司了