※ 引述《CTC0115 (Blank space~)》之銘言:
: 記得幾年前3D技術 搭配電影阿凡達得到了很熱烈的迴響
: 但經過了這幾年 3D電視還有很多人買嗎
其實好的3D電視真的能提供遠優於一般電視的效果
但...有幾個大前提必須滿足
1.效能要夠:穩定60FPS是基本,達不到60FPS的的3D體驗很痛苦
最起碼30FPS也要有SONY motion flow之類的補幀才玩得下去
達不到60張,結果就是一下就暈/不舒服,只會想把3D關掉
2.解析要夠:以前電視大多1080P,快門式3D的畫質才OK
遊戲輸出最好是交錯格式,左右眼各60張
左右對半或上下對半格式都會大幅降低畫質
偏光式3D拿來玩遊戲基本上畫質就是爛
更糟糕的是有些3D遊戲還用左右對半格式輸出
加乘起來那畫質根本爛中之爛
比方說友機的戰爭機器3就是
720P左右格式 + 30FPS 又是動作射擊遊戲....
不難想像當初用便宜3D電視玩戰爭機器的人,看到的究竟是甚麼shit
3.電視要好:濫竽充數的蟑螂3D電視實在太多
開了3D模式戴上3D眼鏡 色彩一定會跑掉
偏偏廠商幾乎沒有好好做3D模式的色彩校正
另外快門3D電視,畫面更新率非常重要
240Hz以上的才不會有閃爍感 (也就是SONY和三星之外,通通都是雜魚)
各大廠主推3D電視時,硬體環境很少能滿足上面幾點
HDMI1.4的規格在1080P無法60張輸出...這也就算了
畢竟720P 交錯格式 60FPS 3D畫質也算不錯
但...PS3/360幾乎沒辦法720P跑60FPS啊..... @@
PS3在3D表現上雖然略比360好一些
但真正比較OK的3D遊戲,大概也只有GT5和dBlob
於是3D電視/3D遊戲的風評和體驗就迅速而徹底的爛掉了...
其實是很可惜的一件事
當年用SONY快門3D電視,接上電腦開720P 60fps 玩新古墓和GRID2
那效果之震撼啊...
完全不是任何一般電視能提供的,毫無疑問
交錯式720P 60FPS的3D畫面,遠比任何4K平面畫面更吸引人。
(最近古墓崛起PC版也有3D輸出,那效果更是簡直超凡入聖)
看到現在電視廠商都捨棄3D、拼命推4K,兩邊主機都放生3D,實在很無奈...
3D絕對是遠比4K更有感的功能
只可惜時機不對死在沙灘上....
: 在PS3時 為了玩3D遊戲 去買了50吋的3D電視
: 當時的遊戲有GT5以及鐵拳TT數款遊戲...
: 用鐵拳TT玩了一下3D 格鬥遊戲最怕的就是掉Frame
鐵拳TT開3D也是30FPS,畫面特效也變爛,基本上玩不下去
其實PC上的DOA5可以用tride3D軟體強制開啟60FPS 3D
體驗過的朋友無不嘖嘖稱奇、紳士魂噴發
這才是3D格鬥遊戲應該有的樣子
: 就算開啟遊戲模式 3D遊戲還是會lag
: 每過幾年就會有新的技術
: 但不變的最讓人家接受的似乎還是平面電視
無辜啊!
明明是主機性能太糟只能提供劣質3D內容
但消費者只會怪罪3D電視
: 一直以來大家習慣的不就是用手把 搖桿
: 或者鍵盤玩遊戲 當初買3D電視其實就是新鮮感
: 買了幾年下來 真正開啟3D的時數沒有超過八個小時吧
去玩PC的古墓奇兵,開60FPS 3D,保證你一玩就上癮,再也不想回2D
: 我想3D電視會失敗 也許頭暈這塊也佔了很大的因素
: 只要幾副3D眼鏡 就能大家一起觀看的技術
性能太爛的主機和劣質雜牌3D電視才是頭暈的原因
真正60FPS的3D遊戲在240Hz的電視上玩,並不會暈
: 降溫的速度是如此的快 再看看VR 老實說 真的很不看好
: 底下開放護航...
VR時代最起碼有重視流暢度,至少不會再出現30FPS的垃圾3D內容
但是視野這麼廣,1080P的VR畫質沒比480P第四台好到哪裡去
VR要達到720P 3D電視的畫質,個人覺得至少VR面板要4K甚至8K才辦得到
總之還是感嘆3D電視沒人愛...