這個遊戲「幾乎」可以被我列入像 BIOSHOCK 三部曲一樣科幻神作等級的遊戲
畫面和故事都非常異色風格,很吸引人
可惜就是…破關之後仍然無法自由選擇關卡,導致破關之後的樂趣大減
所以最後仍然是普作以上、神作以下的遊戲,十分可惜!
難道沒有人考慮到破關的玩家想回去撿以前沒有拿到的東西嗎…
明明一代有的設計,二代居然取消掉了,很奇怪!
希望他可以出一個 DLC 改善這問題
流暢度的部分也是致命傷,現在已經很少看見第一人稱的遊戲沒有 60FPS 了
而且冤罪二有時候仍然會延遲
看到 PC 版有一些玩家可以順順跑 60FPS 感覺挺羨慕的
雖然聽說大部分的人都會卡頓的讓人崩潰 XD
就覺得 PS4 版 30FPS 好像也還可以
我玩的是女皇艾蜜莉
而遊戲最後也非常考驗玩家的決心
因為超能力全部培養出來之後,強大如你,會乖乖地繼續潛行嗎?
至少我目前不會,因為我有很多理由必須趕快全破
所以最後呈現瘋狂濫殺的高混亂狀態
但是我前面 7 個關卡都是低混亂,最後 2 個關卡才開始暴走 www
我非常喜歡遠攀和骨牌兩個技能,幾乎是我常駐的超能力
尤其遠攀學會拉人之後,可以瘋狂抓守衛過來掐暈
骨牌的好處是可以串聯兩人以上的意識,最後達成一起擊倒的效果
對付複數以上的敵人非常有效
暗影行走,沒什麼感覺,而且很容易被發現
透視,閃爍的呈現方式讓人感覺不是很容易使用
分身和幻覺我也喜歡!
至於骸骨護符,很少看到有特別厲害的效果
最後幾乎拆掉做符文
不過漆黑骸骨護符可能有一些比較有效的,例如使用某特殊能力可以補血之類的
有一些密碼鎖我找不到解答,就直接硬幹轉到 999
大概十分鐘以內可以搞定,有耐性的人可以慢慢轉 XD
文件的部分也扮演呈現世界觀一個重要的部分
可以看到許許多多關於如何治療血蠅病、以及如何防治鼠疫
還有發條戰士等等之類的八卦,我個人認為文件可以仔細研讀
劇情的部分似乎有多重結局
例如選擇支援戰嚎、或者支援眾生院
好像會出現截然不同的結局
我不是很確定,但是看到結局的影片有這個感覺
或許各關卡的目標殺與不殺也會影響結局走向
印象最深刻的關卡我認為是機關宅邸以及斯帝爾頓的大宅
都非常有特色,機關宅邸的部分是他的關卡設計非常細膩
隨便開啟一個開關,都會看到機關的移動改變室內的配置,很驚人
然後發條戰士虐殺敵人也非常暴力,有機會可以控制發條戰士
讓他們幫你殺敵,很有趣
而斯帝爾頓的大宅是因為橫跨四個時空
所以四個時空都會出現不同的景色
例如富麗堂皇、破敗不堪、平淡無奇的大宅,都會在四個時空裡面呈現各種風貌
非常有創意!
但我仍然認為他是一個非常好玩的作品
可以玩高度混亂、低度混亂,以及殺與不殺的風格
兩個主角 + 其他分歧路線,相信可以玩非常久!