作者:
sading7 (sading7)
2016-12-04 08:46:08提到說故事的能力
我覺得bioware真的是rpg界的標杆
人物性格不一定討喜
有不少明顯的缺點
但都很有特色
而且過往的經歷描述很豐富
在dai裡,不僅對話豐富
在百科裡有資料,還有精美卡片呢
世界背景和歷史也是非常豐富
讓奇幻或科幻故事迷大大滿足
在dai裡,甚至進化到每個地標都有故事
在me裡,則是每個星球都有故事
(雖然都只是文字描寫而已)
由於遊戲中人物行動的理由大都十分充分
會讓人想吐槽的地方就比較少
我覺得ff團隊可以參考一下故事豐富嚴謹的歐美rpg啦
雖然我還沒玩ff15
因為ff13讓人吐血的劇情
無厘頭的對白
而且相較ff12是嚴重的退步
實在太讓人印象深刻了
作者: asamia (風の如く) 2016-12-04 08:56:00
FF12算是劇情拿掉只剩下支線任務的遊戲,但是玩著空洞的RPG反而更能感受到松野在設定上的種種用心。也許15在好評玩家眼中就像這樣吧?
FF12不用特別拿掉劇情就差不多只有支線任務了吧(?)現在回想12和13真的覺得劇情稀薄 想不起來什麼名場面
作者: asamia (風の如く) 2016-12-04 09:05:00
我意思就是沒有劇情...
喔喔... 我誤解了 以為你是說劇情拿掉(的話)剩支線
作者:
Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2016-12-04 09:07:0013我只記得一堆對話卻超空洞 整個無病呻吟的感覺想靠大量文本掩蓋設定薄弱的事實
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2016-12-04 09:11:00FF真的可以考慮一下DA,畢竟bioware團隊看起來也很支持多元成家比起TES跟witcher 在腳色上可能比較有發展空間
作者:
signm (sin)
2016-12-04 09:15:00雖然我還沒玩?
13就是一群快變殭屍的8+9不斷跑路順便革命成功的故事我是覺得好好的RPG 弄什麼一本道 跑車浪漫旅根本有事系統面上不說 這代表劇本家幾乎放棄用NPC幫忙推故事可悲的是日本人寫夥伴情感好像永遠都是那一百零一套
作者:
pikatonn (皮醬)
2016-12-04 09:27:00FF12背後的政治戲還蠻精彩的其實
FF12劇情不差,一樣是國破親人被殺,臭臉中二心機公主艾雪可沒有開車玩樂露營拍照煮東西巴爾弗雷亞帥氣度滿點,領便當也恰當好處你越去了解巴爾弗雷亞的人生過去資歷就覺得他真的有資格屌兒啷噹去說復國什麼鬼東西真的不太重要啊~兩種價值觀從兩人見面開始就衝突又妥協最後融合,這種現代世界也會發生的事情讓人代入感很強哩
作者:
ADIE2 (ㄚ呆)
2016-12-04 09:57:00ff12主角跟路人一樣 劇情有好到哪去?
作者:
ADIE2 (ㄚ呆)
2016-12-04 09:58:00ff15更屌 直接不跟你說故事了 當手遊模式在搞 反正劇情什麼的不重要 大家都會按略過呀是還好還有出個王者之劍 如果連王者之劍都沒出大概劇情量寫成小說不知道有沒有5萬字我覺得以前v13的預告透露出來的劇情想像都比ff15本傳多
作者: Fates 2016-12-04 10:03:00
ff12主角就是巴爾弗雷亞沒錯(無誤
作者:
ray0305 (ray)
2016-12-04 10:33:00王者之劍就是從V13的腳本中拉出去做成電影的
作者:
lpb (Θ_Θ)
2016-12-04 10:43:00B社ME系列真的超棒,只可惜在ME3那個糞結局=_=
Da系列也只有dao有作出名氣,da2跟dai 也是被罵個半死
作者:
phix (88)
2016-12-04 10:54:00換製作人的關係吧 以前的demo感覺不會這樣以前的demo男女主角都有一樣的能力啊
作者:
dukemon (dukemon)
2016-12-04 10:58:00說到FF12,FFT好像完全沒新作消息 TA2都過超久了...
作者:
sujner (紙與蠟筆)
2016-12-04 11:10:00DA系列只有DA2比較為人詬病
作者:
tom40819 (ç«é›ž)
2016-12-04 11:27:00DA1很棒好嗎 DA2根本屎 DAO不錯 DA3就看人
作者:
dayjay (The last of us)
2016-12-04 11:34:0010代我印象深刻,優娜在湖邊聖殿亡者世界還有最後優娜撲向提達,提達化成碎片QQ
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2016-12-04 11:58:00DAI哪有被罵個半死
作者:
liberaloner (man chooses slave obey)
2016-12-04 12:16:00王者之劍cg很強,但劇情實在不怎麼樣
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2016-12-04 12:17:00真心覺得FF團隊已經沒有一個會寫腳本的人了 這代連最基本的敘事邏輯都沒有
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2016-12-04 12:30:00DAI就開場敘事藏太多不是很好懂。不過想傳達的思想大概是東方作家寫不太出來的玩意
DAI我只玩了一半就放置了,看不懂想表達啥當逛風景是很棒,風格很豐富多變
作者: n0029480300 (NicK) 2016-12-04 12:36:00
DAI哪裡被罵個半死??? 明明算是個好玩的遊戲
DAI的缺點我認為是收集要素很混那個骷髏頭很無言其他都很好玩
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2016-12-04 12:43:00收集要素真的很糞 堂堂ㄧ個審判者竟然要自己去拔草就openworld上 xbx ff15 dai真的都是菜鳥
作者: n0029480300 (NicK) 2016-12-04 12:56:00
好啦 DAI收集的部分我同意頗糟的XD不過一筆畫星圖倒還不錯
作者:
Arctica (欲聆聽,必先靜默)
2016-12-04 15:20:00Bioware單機RPG有做過open world嗎…?
作者:
efreet (Soth)
2016-12-04 15:45:00沒有,比較接近的就DAI,其他都是要切換地圖跟關卡DAI也一樣要切換,只是單張地圖比較大而已
作者:
unknow12 (LockOn)
2016-12-04 18:05:00玩FF的人應該很少玩美式RPG
作者: n0029480300 (NicK) 2016-12-04 19:26:00
一張大地圖還有fallout系列阿