※ 引述《yushia6666 (溫馨46)》之銘言:
嗨您好
: FF15真的有這麼糟嗎?
: 我不這麼覺得。
: 好比說劇情,
: 我看很多人在抱怨女角少、配角出場少,劇情很短。
見人見智
: 可是在我看來這代劇情整個很流暢,收尾也收尾的很漂亮啊?
: 我覺得這次在愛情方面,SE想做的是純純的故事,
: 兩個人就算在小時候就分開,心卻還是連在一起,
說露娜喜歡男主ok,男主有這麼愛露娜......要從哪裡看出來?我只覺得他是失去才後悔
類性
: 雖然最後在現實中以悲劇收場,但在幻想(或死後的國度?),
: 卻是圓滿的結局。
: 完全呼應了「FINAL FANTASY」的標題,我看到那標題出來的時候,
: 真的有感動到。
: 開頭的四人劇情到了最後也有很棒的收尾,
: 中間其實也不少起承轉合。
: 很多瑣碎的劇情其實都藏在與NPC的對話和探索時有意無意的對話裡,
瑣碎的劇情基本上是閒話家常,是很有趣,不愧是我大智乃誕生地,不過對主線的補充還
有角色深入描寫看不出來有幫助
: 開放性世界遊戲真的沒辦法,只能靠玩家自己去一點一滴搾出完整劇情,
: 相信不只是FF15,許多開放世界的RPG都是這樣。
這是誠意問題吧
: 感覺很多人都以先入為主的觀念,
: 「RPG就是要有很多可愛的女角」
: 「劇情一定要落落長,要講得完整」
: 之類的在評論這遊戲的劇情,我覺得蠻不公平的。
: 像有人批評グラディオ在火車上忽然發飆,
: 說實在的我覺得很合理。
: 因為四人一起出來旅行情如手足,你雖然女朋友死掉了,
: 但朋友眼瞎了居然不聞不問自己在那邊低沈,我在玩的時候也很不爽。
只看這個地方的確合理,不過你知我知主角脆弱玻璃心,連想不想真的當國王都不知,一
開始也沒提示要多多關心眼鏡帥哥,也沒說多想想國仇家恨,就只有爆氣電主角,狂逼他
當國王,遊戲卻跟我說他們友情深似海,這誰會信
,你會喜歡這樣的朋友喔.....如果大叔換以下角色還比較讓人接受
1.父母
2.教官老師等長輩
3.金髮雙馬尾小蘿莉
等等
: 我是覺得要批評的話什麼都可以抓出來批評,畢竟每個人感受都不同,
: 但以太多先入為主的想法為出發點來批評的話,說真的感覺只是在酸,
: 你心裡已經有了個日式RPG的既定形式,要怎麼客觀地去看一款嘗試創新的遊戲?
創新跟劇情混搖了吧?
: 對我來說,9章以前的遊玩過程真的非常開心,
: 我總共花了45小時左右收完所有王的劍跟打死烏龜,
: 但真的讓我感覺在玩「日式RPG」的只有9章以後的章節。
: 我覺得遊玩體驗很棒,而且演出方式完全超越所有日式RPG,包含13章。
: 可能因為我當時等級已經74,血又用飾品加到9999,通關起來很輕鬆,
: 但整個章節讓我感受到很強的壓迫感,是我玩日式RPG從來沒有過的體驗,
: 很明顯感受到SE的企圖心,想讓人看到他們的突破。
: 唯一的缺點就是戰鬥方式有些單調,如果機關和戰鬥方式等等可以多做變化,
: 13章我覺得長個一倍都會很好玩。
: 總之對我來說FF15還滿接近神作的,好玩。
其他略,其他可以接受我當然不多說也尊重,不過我覺得劇情不合理就是在挑戰我的智商
,歡迎指教