※ 引述《gsliou (湛藍冰鋒)》之銘言:
: 大家好:
: 今天看完了FFXV王者之劍後,覺得深深地受到影響,真是太熱血了!
: 可是在遊戲前,我花了一些時間來看一些沒有劇透的心得,老實說似乎大部分的玩家都挺
: 失望的。
: 想知道的是,如果以一個不是腦粉(只玩過一點12)來說會失望嗎?
: 另外,如果讓它跟歐美的巫師3比,各位覺得有何結果?
: 目前考慮購入年度版! 希望給一些比較~
釣魚味道很濃
不過兩者在完成度上的確有段落差
witcher3也有 語焉不詳的設定、也不乏趕工砍劇情的痕跡
也有被逼縮水/調整設計的情形
最初版的展示片段那種畫質,後來發覺沒有能力做成開放世界架構
後來又再調整
我想應該還有人記得 witcher3上市前,被酸最兇的一點
就是畫面縮水吧
但是成品上市後,很少人嫌棄 "玩不夠" 或 "虎頭蛇尾"
我自己在結局時忍不住一直這麼想
"完成度這麼高的大作真少見" "有玩過真的太好了"
FF15和Witcher3差距最大的點 就是在這裡
你要說小田田沒有意識到完成度不足的問題嗎?
為山九仞,功虧一簣啊
至於劇情....先不論什麼設定
情感描寫的深不深刻,情節轉折的精不精采,合不合理 都可以捫心自問
也不用什麼苦大仇深的背景
巫師3 不乏下面這樣的小段落
老傑遇上船難,倒在史凱利杰岸邊時, 遇上的第一個NPC 發生的情節
簡簡單單幾句對話就勾勒、暗示了:
1.史凱利杰的民風剽悍
2.你的老婆更剽悍,番到得罪一大堆當地人
3.但她還是你老婆,孽緣孽緣
FF15 則幾乎沒有這種伏線,布局的思考,而是像輕小說常見的流水帳
想到什麼說什麼.....