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: 避免實際容量計算方式造成問題模糊重新計算四個案例如下
: 實際容量為標示*0.9263
: 標示 實際(約) PS4實際可用 比例(可用/實際)
: 1. 960 889 825 92.8%
: 2. 525 486 431 88.6%
: 3. 480 445 384 86.4%
: 4. 256 237 188 79.3%
: 結論一樣...容量越小的損失比例越高
: 再改一下說明好了
: 之前說法可能不好令人誤會
: 上面可以發現不同容量的硬碟
: ps4的系統佔用的空間也不同
我手上事沒有PS4啦...
不過 我認為討論這種東西 意義不大....
因為很多你看不到會吃硬碟空間 的東西了
舉幾個的windows 上幾個吃硬碟的東西
1.資源回收桶 XP 時代我看過 系統會先保留10%硬碟空間
2.虛擬記憶體、睡眠等等功能 這部分根據你的RAM的大小 決定吃下多少空間
所以 PS4 系統中 除了差不多的OS之外 ,根據硬碟大小吃下一定比例的空間 很正常阿
喔 如果事linux 系統 在硬碟分割時如果是選自動的話
一樣會畫出超大的SWAP空間 但是在RAM 夠多的情況下 就沒太大必要了...