不用想的那麼複雜
FFXV釣魚的訣竅就在於:
在最短時間內耗盡魚的體力,時間拖的越長,釣線的耐久度就越有機會被減少
釣線耐久度會掉只有一種情形:當畫面出現"釣魚線緊繃"且閃紅時
而"釣魚線緊繃"且閃紅又分兩種狀況:
1.當"釣魚線緊繃"出現且白色時,你又持續壓住R2收線造成越來越緊繃
2.當魚轉方向時,你太晚對畫面指示方向作回應或是按錯方向
懶人釣魚法:
1.當畫面未出現"釣魚線緊繃"時,就是持續壓R2直到字樣出現再放
2.出現指示方向時都不要壓R2,因為魚轉方向時,"釣魚線緊繃"字樣一定同時出現
只要順著方向推就好
至於平時L3要推哪個方向都沒差,我是都順著指示方向推,箭頭消失就推著不放
直到出現要我推反方向再反應就好
進階釣魚法:
1.當"釣魚線緊繃"出現且白色時,照樣壓著R2直到它閃紅再放,
務求在最短時間拉牠上來,拿耐久度跟牠換時間的意思
熟悉後湖之主用標準釣魚線就綽綽有餘了(當然釣具也不能太差)
希吉拉跟湖之主都只是血牛而已,都很好釣
最難釣的是某洞窟旁的一個忘了名字的魚,要用鬥技場代幣換的餌
體力不高但整場左右左右一直跳探戈,釣魚耐久度用噴的
我的第一敗就是輸給牠的QQ...還好後來報仇成功
作者:
midds (midds)
2016-12-14 02:23:00請問如何丟餌下去讓魚快點咬餌...不然常常都要等很久Q.Q
餌的話就是選魚有興趣的餌(丟下去畫面上方出紅線)至於魚咬不咬有點運氣,有時一丟就瞬咬了,沒瞬咬的話就R2拉拉餌讓魚有興趣,直到紅線拉到最長就一定咬失敗就重丟一次餌再嘗試吧
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2016-12-14 03:06:00手把震動時很容易緊繃度變紅
作者: drakon (南宮熿) 2016-12-14 03:19:00
手把震動的時候 你用R2 線比較容易變紅 然後把魚拉上來的速度也會比較慢 不過耐久度是線紅的時候才會損 跟震動無關
邏輯順序是大振動=魚在拉線=這時候捲線會高耗損我覺得是你理解錯誤啊 XD其他人的意思應該是在大魚振動時捲線會秒紅所以才會說振動時不建議捲線吧另外 有時候等到閃紅再放是來不及的魚如果繼續拉線的話 耐久會更慢回到緩衝區 耗損更大吧
作者:
cvca (○)
2016-12-14 09:07:00緊繃度字樣出來還按r2在難釣的魚不可行吧,有好幾隻會左右快速拉扯的,這樣線很容易進入大紅緊繃
洞窟旁的是粉紅惡魔雀膳 魚類攻擊力之冠 線損跟飛的一
作者:
cvca (○)
2016-12-14 09:09:00最難的應該是湖左上離島的惡魔斑點扇雀 靠近吊台的時候超會拉扯 幾乎每次都會花到1500以上的耐久
樣 這隻轉向雖極頻繁但精力很短 反其道在震動掙扎時拉線反而好釣 線損會比正常釣又一直被轉向搞還低惡魔大概中高 覺得最難還是北湖畔的帝王巨骨舌魚
看來震動影不影響還是有爭議,那我先修掉那段好了謝謝mybaby520,的確是粉紅惡魔雀膳,攻擊力超高
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2016-12-14 11:07:00震動時可以點按捲線不會扣 按超高一秒耐久度就會用噴的
震動有兩種 小震捲線不會扣除非按太久 大震捲線會秒紅一般不會提到震動是因為大震動=推類比用震動去判斷只是比較直覺 不用看螢幕就能知道魚什麼時候結束爆衝可以回歸正常捲線頻率你說的出現推類比提示別捲線 跟震動時別捲線是一樣意思震動只是判斷方式的一種 不是必要就像大部分攻略也沒提到可以直接看魚的方向提先推類比加上類比提示其實出現比較慢 可以先靠震動決定是否放線
作者:
Delisaac (Time waits for no one.)
2016-12-14 13:21:00明明就很簡單的遊戲討論成這樣
感謝作者今天一試魚好釣多了!讓魚快點咬餌我是快數十秒拉一次,拉一下跟快拉兩下交替順序