上班途中,看著路邊行道樹,路樹的倒影
內心的os是:這影子也做的太粗糙了整個都糊掉了,那個邊緣完全看不出來是什麼東西
正當我在內心嘀咕時,忽然醒悟:阿靠北勒這就是現實生活的影子阿
http://i.imgur.com/o7rDnR8.jpg
http://i.imgur.com/9llJapj.jpg
http://i.imgur.com/5xpIYZc.jpg
http://i.imgur.com/HjadTOK.jpg
不禁想起現在的遊戲,影子都做的一個比一個銳利清晰
很多時候高階PC對比家機的明顯優勢往往就是那個超銳利影子
卻忽略了現實生活中的影子根本不是那樣的
在這個什麼遊戲的畫面都要講求擬真的年代
這種真過頭的現象反倒有點矯枉過正,太過浮誇了
其他像晃頭髮晃胸部也是一樣的情況
現實生活裡,頭髮跟胸部都是有重量的,根本不可能一點風或走個路就飄來晃去的
這些為了可以讓遊戲更接近真實而做出的特效,卻反而讓遊戲顯得更不真實了