作者:
tkdiven (立志當米蟲)
2016-12-15 07:58:46在日本網站上看到的消息
http://e3note.blog.jp/archives/9223137.html
是一位海外參加過XV製作約14個月後離職的員工在4ch幫大家解答
外國鄉民也毫不客氣得的就一直問了!日本人也覺得這是相當有參考性的資料
以下是重點問題的日文節錄~個人睡前隨便翻翻如果用詞有誤請不要計較
另外原文是英文~翻成日文後又被我翻成中文有些用詞應該會有出入
1.Q:為什麼遊戲開發又多延長了6個月
A:根據契約遊戲必須在今年發售~這是在新任監督就任之前就決定好的事
所以最後幾個月的開發非常痛苦~我根本不能想像7-10月時同事們的生活
2.Q:是為了DLC才把夥伴的給砍了嗎??遊戲成品的結果你滿意嗎
A1:因為玩家一直在問能否使用另外的三人~所以遊戲的故事被一直在改寫
想要做出他們專屬的章節~不過時間不夠~只好變成DLC
A2:遊戲的結果我覺得應該可以更好~但是時間真的不夠
有好幾個很棒的概念被STAFF給先放起來了~因為不知道趕不趕得上發售日
但是開發組已經很滿意目前的進度~在做那些概念也是浪費時間
但是我相信他們依舊為了做出符合理想的遊戲而在劇續努力
3.Q:為何遊戲沒完成呢?為何有兩個很大的UPDATE還是不延期呢?
A1:遊戲確實未完成!
A2:7月的時候製作組認為就這樣發售的話會被玩家給罵爆!
所以延到幾乎已經不能再延的日期了
4.Q:作為一個FF粉我很享受遊戲~前提是我玩到完整的遊戲
為什麼後半會慘成那樣??是因為有很多要素沒有完成嗎??
A:我們幾乎都把時間拿來做路西斯的區域,遊戲後面其實設計好了幾個地方讓玩家可以散
散?
時間作
5.Q:開發敢不上發售日是故事出了問題嗎?
A:我不得不說是遊戲構想相對於開發的時間來說實在是大巨大了
6.Q:野島一成寫得的V13劇本如果還有的話~有打算要公開嗎?
A:我想是沒有流出去拉~應該吧!!
7.Q:你如何看這個遊戲?你覺得還可以再增加或改變些甚麼嗎??
我認為這遊戲最大的問題就是開發時間太短,而且做給公關部門去發表的東西又多花了時
間
但是整理來說完成度已經是夠了~算是很滿意了!
8.Q:可以告訴我關於V13的故事嗎??(好幾個人問~所以我把幾個答案一起翻完)
A:我沒看過V13原本的故事~不過有從同事那裏聽說
13的世界觀對我來說有點遠了~可能有誤
V13的世界有好幾個水晶~每個水晶都有護衛它的皇室存在
諾克提斯是路西斯家的一位~而史黛拉則是別的皇室!當初設定有很多人死掉
包括諾克提斯使用皇家的武器直到戰死
V13的主題為:死,靈,幻覺還有夢! 諾克提斯並不記得女主角早在遊戲開始之前就被殺了(
應?
艾汀是諾克提斯的祖先,也是水晶消失的元凶,諾克提斯眼前的路西斯水晶是最後一個留下
來
雷吉斯是被護衛背叛所殺害,因為祖國戰敗所以主人翁們從王都逃出
在V13招喚獸並沒有這麼受到重視,並非肉眼可以看見的物理存在,而是比較接近神的存在
其中一位還是FF初代主角,現實上各個國家的首都都有自己的inspire,像是帝國就把靈當
作?
瑞布斯因為妹妹(史黛拉?)被殺所以想殺諾克提斯,遊戲在他們死後的另一個次元的世界裡
完
剩下的想不起來了
9. Q:V13的帝國也是滿地使骸嗎??
A:是der
10.Q:TBT是不是無能監督??公司的管理是不是有問題??FF16有在開發嗎??法拉利先生(席
德?
計嗎??
A: TBT是非常優秀的製作人~因為他把非常困難的開發現況給改善
因為遊戲引擎並不適合FF15,我們能突破極限我很驕傲而公司唯一的問題就是應該多給點
開?
至於FF16我不清楚不過有幾個不採用的提案~裡面有法拉利先生的設計
11. Q:到底是誰決定13章要做成恐怖遊戲的??
A:開發小組想要融入恐怖遊戲的概念給玩家~但是關卡設計失敗了所以惹火玩家~我可以理
解
12. Q:露娜為什麼看起來那麼不像是重要角色??
A: 聽說拉!有一場戲裡她被批評的很慘所以刪了~結果她的故事到發售前都來不及修正完
13. Q:除了時間不夠以外~有甚麼後悔的是嗎?比方說甚麼地方沒做完之類的?
A: 我花了好幾周不眠不休努力生出來的雪原區結果一個命令下來說要轉換就全刪掉了QQ
(看到這個我也想哭了~不知道是不是拿去包給樂陞了)
這個問題不在日文節錄裡~不過我覺得很重要所以一起放上來
14. Q:你覺得會有FF16嗎??還是SE準備變成手遊公司了
A:16會有喔~而且可能比你想的還快...大概吧!
他們大概在FF13結束後就開始做了~如果沒遇到開發困難應該也已經快做好了
(我想確定一下他不是在講reFF7~有沒有人英文好的去問一下阿??)
以上!個人覺得可信度還蠻高的~而且看完感想只有一個
那就是"SE!你他X的雜碎!!"還有就是TBT洗白了~和田黑了
英文好的版友也可以直接去4ch看好像還在更新喔!
http://boards.4chan.org/v/thread/360061246#p360065798
本文同時刊載巴哈姆特
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-12-15 08:03:00居然還有雪原區....看完這篇只有滿滿惋惜
作者:
zsyian (zsyian)
2016-12-15 08:05:00有料試玩版無誤
作者:
tkdiven (立志當米蟲)
2016-12-15 08:06:00不好意思我想睡了所以沒有校稿!有錯別字請大家忍耐!
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2016-12-15 08:08:00翻譯感謝 不過開發4年算短嗎?
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2016-12-15 08:09:00看來田火田已經力挽狂瀾了 不過還是無法理解怎麼4年了連故事走向都沒有決定
就股東壓力下出來妥協結果 才會感覺劇情缺少四年因為加上換平台吧....
作者:
tkdiven (立志當米蟲)
2016-12-15 08:11:00開發只有3年而已,裡面有說但我以為大家知道就沒翻
遊戲野心太大 上世代做不出來吧我覺得前製作人是戰犯...
作者:
tkdiven (立志當米蟲)
2016-12-15 08:17:00和田才是!
可是說實話 就算現在抱怨這些問題都不存在 首發會更好嗎
英文那邊有一段說的是 V13裡最後諾克特變成壞人殺了所有人,所以史黛拉必須殺了他…
作者:
bakayalo (化物語最後應該妖怪大戰 )
2016-12-15 08:21:00整篇滿滿的重點"開發時間不足"....
作者:
machungxi (討噓專家)
2016-12-15 08:22:00幹再看一次還是覺得V13劇情超吸引人啊
作者:
puliaer (朵菲)
2016-12-15 08:23:00說來說去都是製作時間不夠的錯 至少先把劇本寫好啊
作者:
yangtsur (yangtsur)
2016-12-15 08:25:00大概多頭馬車拉扯,底下人累死又收穫不到進度
作者:
tkdiven (立志當米蟲)
2016-12-15 08:27:00劇本的問題比較像是一直改跟刪減,結果失去平衡
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2016-12-15 08:30:00有點像莎木
作者: sunnywing (轉圈圈( ̄▽ ̄#)) 2016-12-15 08:32:00
看樣子這個更新可能會等半年以上XD
Rpg劇情那麼差是要玩個屁以後無雙打擊感也可以亂做了十年的時間只有三年再做 ?難怪這麼爛
作者:
gc9987 (TONY)
2016-12-15 08:36:00從現在開始只要看到FFXV的文章 我都要幫露娜QQ
作者:
machungxi (討噓專家)
2016-12-15 08:38:00該出更多免洗手遊惹,不然想跟歐美大作玩耍馬尼不夠啊
作者:
akd0586 (灌水牛)
2016-12-15 08:40:00玩家期待太高,意見太多導致遊戲公司一改再改
作者:
vanler (凡)
2016-12-15 08:41:00就拿個半成品出來賣 銷量當然差啊
作者:
machungxi (討噓專家)
2016-12-15 08:41:00現在大作製作費都天價啊,更多手遊Coming Soon
作者:
lolipopo (コジマ汚染患者)
2016-12-15 08:42:00V13好像有點讚 是說所以前面幾年到底都在幹嘛啊
前面好幾年都在搞他們自行開發的夜光引擎,當時連引擎都還沒完成
作者:
yoseii (yoseii)
2016-12-15 08:44:00劇情寫那麼鬆散好意思急就章?是覺得賣首發就夠了
作者:
tkdiven (立志當米蟲)
2016-12-15 08:45:00那現在這個劇本有比較好嗎?
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2016-12-15 08:45:00反正設定都大改了 不如把V13的設定全拋棄 也好過現在的四不像
作者:
yoseii (yoseii)
2016-12-15 08:45:00V13 的劇情感覺的確和以往的 FF 風格差異滿大的
作者:
aqualan (藍色DUNHILL)
2016-12-15 08:46:00肯定會有FF15-2了
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2016-12-15 08:46:00也許16是用現在這套引擎吧 不是的話……15你死的好冤
作者:
yoseii (yoseii)
2016-12-15 08:47:00日廠是不是很喜歡搞自己的引擎導致開發進度 DELAY 啊
還有玩家一直詢問能否操作同伴,不是要獨立章節的意思吧
作者:
yoseii (yoseii)
2016-12-15 08:48:00最後呈現出來的成果也沒有特別好
作者:
RKain (No Game No Life)
2016-12-15 08:49:00感覺很多和之前猜得差不多...
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2016-12-15 08:49:00亡國就是V13留下來的設定 問題是在15根本不需要這個設定
初代主角?? 光之四戰士? 初代根本沒有既定角色啊
作者:
aqualan (藍色DUNHILL)
2016-12-15 08:50:00搞自己引擎主要是想要可以reuse,每次都砍掉重練超蠢的
覺得15不要用V13改 直接作款適合跑車浪漫旅的新劇本較好
拖了十年做不到十年只是更讓人火大而已。好歹也做個八年吧
作者:
tkdiven (立志當米蟲)
2016-12-15 08:52:0016有說要用別的引擎,但哪家不知道
作者:
yoseii (yoseii)
2016-12-15 08:52:00頭都洗一半人設都已經做了,不好意思再把四人組刪掉我也覺得只能操作諾克很奇怪,明明有人就可以做到切換腳色
作者:
tkdiven (立志當米蟲)
2016-12-15 08:53:00另外我覺得15-2目前來看不太可能,因為15根本就沒完成玩家最好還會買
這篇說16比想像中快,但SE不是說16要下世代主機?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2016-12-15 08:54:00就第一個QA說的啊。 上層要求今年一定要出
作者:
tkdiven (立志當米蟲)
2016-12-15 08:55:00結果是pro就好笑了
幹~FFXV一看就知道糞劇情棒世界但是發揮成這樣根本
作者:
machungxi (討噓專家)
2016-12-15 08:55:00應該是指reff7
作者:
machungxi (討噓專家)
2016-12-15 08:56:00啊順便ffv13retune好了return啦打錯了
作者:
RKain (No Game No Life)
2016-12-15 08:58:00反正不會衝首發了,給FFXV一次機會換來這種下場
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2016-12-15 08:58:00Reff7已經確定不是完成品了大家放心(呃
作者:
machungxi (討噓專家)
2016-12-15 08:59:00啊就售前活動炒這麼大,我是覺得有鬼啦就縮了
WD簽契約要最晚2016發售 他還抽一堆人去做13-2.LR 13...
作者: appleteeth (牙果) 2016-12-15 09:01:00
原文寫的V13劇本是野島一成 不是野村
作者:
tkdiven (立志當米蟲)
2016-12-15 09:01:00查了一下2ch,TBT有爆料16比15還花錢,而且好像是首度海外製造
作者:
kashin (小戶長日記)
2016-12-15 09:02:00內文有講到女主角死掉 你標題要不要加個雷
作者:
vanler (凡)
2016-12-15 09:02:00難怪去本社找不到人在開發16(?
作者:
cerwvk (乎你~~~)
2016-12-15 09:03:00時間不足,砍東砍西. 的確是半成品.
作者:
tkdiven (立志當米蟲)
2016-12-15 09:03:00另外因為v13變成了15所以原本的15只好變成16這樣
單就文中的V13背景設定來看 就跟TBT的另一款零式一樣啊
作者:
phix (88)
2016-12-15 09:03:00不可能是FF16吧
作者:
pan46 (pan)
2016-12-15 09:04:00只能說後續更新補些東西上來吧QQ
作者:
tkdiven (立志當米蟲)
2016-12-15 09:04:00根本沒有v13這款遊戲是要雷什麼啦?搞笑嗎?
作者:
machungxi (討噓專家)
2016-12-15 09:05:00一套模組一套系統要運用最後剩餘價值,只能說FF這種每代都要打掉重練的作法本來就超沒效益,可以預見未來各種DLC各種番外會是常態了,而且一定要養更多IP不然怎麼DLC都不夠用
V13也沒有要製作開放世界風 覺得不能怪前製作人野心
作者: appleteeth (牙果) 2016-12-15 09:06:00
原po要不要改一下第六點啊免得更多人誤會?
6月那篇爆料就說沒人在做FF16了,要信哪篇啊XD
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2016-12-15 09:06:00四水晶四國家真的跟零式很像
作者: birdman80225 2016-12-15 09:08:00
第9條聽起來就像是唬爛的,還FF1代主角,頗呵。其他條重點部分都用聽說帶過,真實性嗯...
作者:
RKain (No Game No Life)
2016-12-15 09:09:00我可能比較怪,我覺得零那種劇情超狗屎的...雖然結局還是眼眶泛淚就是,但是中間...
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2016-12-15 09:09:00大概就開發內容可信度比較高吧...如果接下來有雪地dlc
作者:
tkdiven (立志當米蟲)
2016-12-15 09:10:00第6點已經改成野島了!感謝
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2016-12-15 09:10:00零式扣掉那不需要.故作玄虛的輪迴設定就好了
作者:
tkdiven (立志當米蟲)
2016-12-15 09:12:00作者:
RKain (No Game No Life)
2016-12-15 09:12:00不過從不知道哪代開始,FF已經單純靠遊戲劇情已經看不懂了
今年六月離職撐到現在才在爆料,保密條款只簽到發售日嗎
作者:
tkdiven (立志當米蟲)
2016-12-15 09:13:002ch說TBT爆料FF16網址~裡面也有說提到會比想像中還快上市
作者:
RKain (No Game No Life)
2016-12-15 09:13:00大多數人都沒想到還有FFXVI,所以的確是比多數人想像....(誤
作者:
tkdiven (立志當米蟲)
2016-12-15 09:14:00這點倒是跟這篇4ch蠻吻合的就是了!
FF16如果也有購物金可以折500 我照樣衝首發 Kappa
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2016-12-15 09:15:00新水晶神話不是劇情爆炸就是胎死腹中 根本受詛咒
明年不是FF週年慶嗎? 16=原本的15 感覺很有可能啊
作者:
tkdiven (立志當米蟲)
2016-12-15 09:17:00是說我覺得零式糟到我連玩到結局都做不到....
作者:
phix (88)
2016-12-15 09:18:00別再做現代風了 我要復古風 QQ
作者:
RKain (No Game No Life)
2016-12-15 09:20:00現代風是沒關係,我已經退而求其次說一個完整的好故事就好
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2016-12-15 09:20:00不過現在一組在搞FF14,一組在搞FF7,一組在搞FF15
還有人在搞KH3 DQ11 還有人力去做FF16那SE也是蠻強的啦
作者:
tkdiven (立志當米蟲)
2016-12-15 09:21:00是說上面的網址裡有說16的構想花了4年!希望是個好故事
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2016-12-15 09:22:00以過去來看 FF15都做不玩了 還有貓手怎麼可能不拉來用
作者:
PinkG (品可橘)
2016-12-15 09:27:00SQEX還蠻堅持的 有沒有考慮讓微軟入資 就有大量的錢和人力
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2016-12-15 09:28:00然後讓WIN10那可笑的市集獨佔是嗎
作者:
shifa (西法)
2016-12-15 09:29:00坐等完全版 XD
作者:
tkdiven (立志當米蟲)
2016-12-15 09:29:00SQEX超級有錢!根本也不用微軟入資!
作者:
PinkG (品可橘)
2016-12-15 09:30:00也不用獨占啊 其實有破關的人應該都看到 Credit名單最後是一個超大的微軟LOGO
作者:
tkdiven (立志當米蟲)
2016-12-15 09:30:00爆料這位就是外國廠商的員工阿!樂陞也是外國廠商阿...
作者:
j3307002 (klvrondol)
2016-12-15 09:31:00開發十年跟我說沒時間作XD
樂生只是合作開發而已,整個主導還是在日本SE那邊啊
作者:
PinkG (品可橘)
2016-12-15 09:31:00另外Win10市集一點都不可笑 >"< 人家、人家用得爽爽呢
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-12-15 09:32:00樓上別這樣我不舒服
這次趕鴨子上架出了一個DEMAO帶很不爽~看後面怎補救
作者: jaeomes 2016-12-15 09:33:00
王子:我看還是先等完整版好了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2016-12-15 09:34:00不過好像除非全額出資 微軟好像也很少要求完全獨佔
作者:
tkdiven (立志當米蟲)
2016-12-15 09:34:00說真的有沒有16我根本不在意~只要re7好好做就行了
作者:
macrose (å†æ¬¡é‡é€¢çš„世界)
2016-12-15 09:34:00偉哉,手遊天尊
SE自己就很有錢了 XV光宣傳就不知道花了別人的幾倍
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2016-12-15 09:36:00搞不好有個team錢太多 所以決定把錢丟在FF16身上(亂扯
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2016-12-15 09:37:00看了一下就和之前的推論差不多也沒啥新東西,就是野心太大又東改西改,還已經答應上面說2016一定會出,就變成
作者:
PinkG (品可橘)
2016-12-15 09:38:00這次FFXV可以看到有Crystal Dynamic的技術支援,很多動作場景完全是挪用古墓奇兵的引擎
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2016-12-15 09:39:00現在這樣了。v13部分除非野村或野島出來講否則沒人知道
反了,明明是上面說2016一定要出你的講法聽起來像是TBT其實可以延到2017但是他不做xd
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2016-12-15 09:40:00真實情況。至於說田畑白了,事實上沒估好規格導致現在的的半成品他就是要付最大責任
作者:
PinkG (品可橘)
2016-12-15 09:42:00日廠偎去歐美已經是趨勢了,像卡普空、白金,有著充裕的資金 做出來的遊戲好玩又能賣全世界
可能原本卡在直腸拉不出來 是靠TBT救援才拉出來的(?
一代四位光之戰士 V13有四個國家、四個水晶 感覺連結的起來啊
就連前半的精神分裂劇情都不是劇本的錯,滅國時間點很明顯有被改動的痕跡
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2016-12-15 09:46:00不管是田畑答應上層2016一定會出才拿下FFXV導演位置還是
後面水都、礦工區、露娜故鄉、雪原、帝都好幾張地圖都是完全被切割掉
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2016-12-15 09:48:00搞出來的T3B,FFXV會這樣好像也不太意外就是了...
應該不算洗白吧,這篇講雪原區就被砍掉了,不是TBT是誰?
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2016-12-15 09:49:00野村餅畫太大但FFXV已經把餅重設計過了啊,連女主都換了
可是你不能忽略上面下指導棋對TBT說哪些東西要優先完成其他做不完再砍的可能性
水都是讓人最傻眼的,主線只有找老闆跟首相就進入戰鬥階段,然後雜兵只砍幾隻就Boss戰= =
作者:
tkdiven (立志當米蟲)
2016-12-15 09:50:00雷是雷在哪裡?
作者:
abucat (阿布貓)
2016-12-15 09:50:00野村餅畫太大+1 還有SQEX的現任社長是松田洋祐
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2016-12-15 09:51:00田畑=TABATA=TBT 好像是他個人的自稱
作者:
RKain (No Game No Life)
2016-12-15 09:51:00我個人比較怪異,我覺得水都那段劇情超狗屎,雖然後面更屎
作者:
abucat (阿布貓)
2016-12-15 09:51:00有出可以扁松田的dlc還很想買的
文章提到的有些時間拿去給公關部門作宣傳用的東西該不會就是那些詐欺PV吧www正式遊戲裡面都沒有13 14 年的PV的東西 深深覺得以後SE的PV 看看就好不要有多大的期待 反正都是假的看看那個reFF7 做這麼好一定也是假的
很好奇用現在技術作一款FF6規模的遊戲會有多難呢?
作者:
RKain (No Game No Life)
2016-12-15 09:52:00雷到V13吧XD
作者: JimBrass (Jimbo) 2016-12-15 09:52:00
可以安心等FF15-2?(誤
作者:
tkdiven (立志當米蟲)
2016-12-15 09:53:00國王騎士吧!
作者:
abucat (阿布貓)
2016-12-15 09:54:00現在FF15的品質只有beta版的程度,應延到明年七月後才發行
作者:
RKain (No Game No Life)
2016-12-15 09:56:00先打掉那種大餅畫得亂七八糟的製作方式吧
真的....日本系列作的開發時間越拉越長......
人龍很快阿很久沒問題啦,成品好就好成品優秀,沒人會管你做多久
作者:
rei196 (棉花糖)
2016-12-15 09:58:00FF16有在做,開發時間16年這樣?
成品差,什麼東西都可以被酸只是現在FFXV很微妙就是了,媒體評分一面好法米通也給38的極高分wwww
作者:
RKain (No Game No Life)
2016-12-15 10:00:00我覺得乾脆一本道算了,只是可以回去之前的地圖這樣就好..
作者:
k050131 (每天都好想睡覺)
2016-12-15 10:00:00沒差啦 反正自己都承認沒做完的半成品 還是有很多粉粉說
扎草人的又來了,煩不煩啊... 整篇推文沒看到神作一詞
他原本的劇本量要跟開放世界結合的話的確是非常耗時耗力我覺得支線每日任務感這麼重大概也是趕上架的成果
作者:
k050131 (每天都好想睡覺)
2016-12-15 10:03:00誰跟你說這篇阿 自己往前找文章好不好 然後護航的id永遠那幾個 粉粉現在被製作組打臉 這種東西叫神作?
作者:
j3307002 (klvrondol)
2016-12-15 10:03:00太空戰士變成跟人龍比爛,到底是FF不上進還是人龍不上進?
作者:
k050131 (每天都好想睡覺)
2016-12-15 10:04:00發負雷的超多人 護航的id永遠那四五個 嗯 粉粉就是...
作者:
honyaku (紅涯枯)
2016-12-15 10:04:00rpg撇除劇情還叫什麼rpg
護航是護航哪個部份? 被打臉的粉粉是他的什麼說法被打臉?
遊戲性真的不錯啊,他用這個架構做完整應該沒有人會介意延期,很多人看這部都是可惜的心態比較大吧
作者:
tkdiven (立志當米蟲)
2016-12-15 10:05:00我倒是覺得支線多是因為一直不知道後面要怎麼作
作者: jaeomes 2016-12-15 10:05:00
玩起來真的不錯 不過劇情真的支離破碎
只是說除了劇情外的地方不錯啊,又不是說他真的沒劇情zz
作者:
tv1239 (路過的)
2016-12-15 10:06:00呃 真的要說RPG是role play 沒劇情也可以很好玩啊
而且劇本也看得出來有一定的架構在,但是砍光拼湊的結果就是明明要給玩家的資訊量給不完全又銜接不佳
作者:
j2squared (j2squared)
2016-12-15 10:08:00結果這引擎就只用一代喔?
作者: holybless (D.) 2016-12-15 10:09:00
主要是上頭莫名其妙一直改吧 外行領導內行
作者:
hahn (沉澱的東西沖不走)
2016-12-15 10:09:00純噓粉粉 半成品還護航 ff15真的好可惜 唉
說真的在開發時間不足的情況下 成品做這樣可以接受了雖然還是有不少可惜的地方
meta分數82分 80家媒體評分,已經比FF13的83分還低了
作者:
hahn (沉澱的東西沖不走)
2016-12-15 10:11:00至少證明製作團隊相當強大
作者:
kuku321 (halipapon)
2016-12-15 10:13:00根本題關係不大 但要噴的應該是和田這些舊管理層 松田是2013後才上任的新世代 目前都還處於幫忙擦屁股的狀態一定要2016發售的契約是換社長前就訂下的事
作者:
kuku321 (halipapon)
2016-12-15 10:16:00在舊水晶神話(經營陣容)時代的FFXV完結之下 之後才算是新管理群的負責部分
作者: UniversalGod (UniversalGod) 2016-12-15 10:18:00
拖十年做三年出一半成品......
作者:
kuku321 (halipapon)
2016-12-15 10:19:00的確野村版的概念現在看起來絕對比現在的XV好玩但 是 就像TBT要為現在半成品負責 之前的十年是野村該負
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2016-12-15 10:20:00和田洋一之前好像有砍掉一堆開發人員導致技術力大幅下降
作者:
kuku321 (halipapon)
2016-12-15 10:20:00責的 這絕對要算野村頭上 舊管理層則是怎麼會放野村搞十
作者:
kuku321 (halipapon)
2016-12-15 10:21:00年 如果如FF13 13-2 LRFF時期傳言 拿挖人手來搞人 那也該
作者:
carlos017 (carloschen)
2016-12-15 10:21:00FF近幾代開始都看不太懂他的世界觀和劇情
作者:
kuku321 (halipapon)
2016-12-15 10:22:00被究責 (所以前社長下台 TBT坦一坦幫舊時代企劃收尾
作者:
carlos017 (carloschen)
2016-12-15 10:22:00歐美大作一樣有龐大的世界觀和劇情,但不會看不懂
野村時代SE不是內鬥的很嚴重嗎,人都被拔去做FF13了
作者:
jimmysts (jimmysts)
2016-12-15 10:23:00已經來不及...
作者:
kuku321 (halipapon)
2016-12-15 10:24:00DLC什麼的講真的都不重要了 這劇本根本救不回來 只是要滿足部分玩家想操控其他腳色的怨念而已 都在降低傷害 而非提升產品價值TBT他現在就是一個善後的概念 想辦法讓玩家不要這麼生氣在一個適當的時期把開發停下來 他就能完成舊經營世代的收尾善後工作
作者: uohuoy 2016-12-15 10:27:00
我不覺得一個離職員工說遊戲確實未完成能有多大的說服力
作者: uohuoy 2016-12-15 10:28:00
講白一點有沒有完成不是他說的算..
反正現在玩家就想找人鞭阿,可信度不重要,能上網發洩比較重要
我覺得那三人組的DLC和主線無關就算了,但是目前情報都
作者:
tkdiven (立志當米蟲)
2016-12-15 10:29:00TBT真的是出來坦,在玩家心中黑了但是在公司地位高了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2016-12-15 10:31:00只剩3年還跑去挖一個開放世界的坑還真的挺好笑的
作者:
j2squared (j2squared)
2016-12-15 10:31:00主線相關劇情搞成DLC你說不算未完成?
作者:
tkdiven (立志當米蟲)
2016-12-15 10:32:00另外那位員工也不算是離職,是沒有續約,現在在跟前東家交涉中
FF14的世界都做得比15好太多,內容夠少了還刪減
作者:
kingrichman (silent all these years)
2016-12-15 10:33:00這代主線才FF7四分之一不到的感覺,好短
作者:
kuku321 (halipapon)
2016-12-15 10:33:00FF委員會喔... 據說裡面有個名字叫鳥山 他人現在"被失蹤"你覺得這委員會的目的是什麼(阿
整篇看下來 先不管股東還是製作人啥的陰謀論 重點還是跟人龍6一樣:We need more TIME!!! 老實說玩家都等這麼久了 再等也沒差多少(不要再來個十年大業就好…) 只能說外在因素(盈利等等) 真的會毀掉不少東西
不做開放世界劇情也不一定會比較好啦,看看FF13...至少我覺得FFXV玩的比FF13開心了
作者:
abucat (阿布貓)
2016-12-15 10:36:00鳥山求還要當FF製作人的話,應該會下降到40萬套起跳
現在覺得今年出也是好事啦 再給時間也沒人能保證會好多少不如專心做下一作算了
作者:
tkdiven (立志當米蟲)
2016-12-15 10:37:00看以前的黑歷史我想鳥山還是乖乖被失蹤好了
作者:
j2squared (j2squared)
2016-12-15 10:38:00搞那引擎就花掉大半時間了吧,中途還換引擎
作者:
kuku321 (halipapon)
2016-12-15 10:39:00我覺得就是造一個空殼組織把鳥山放進去 然後虛位化 跟馬場有87%像 所以我覺得這組織有好好的發揮到作用XD
從這爆料感覺15-2很有可能,頭都洗了一定要徹底洗下去
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2016-12-15 10:40:00那個委員會TBT一開始也在裡面耶,然後沒資源的野村不再
作者:
kuku321 (halipapon)
2016-12-15 10:41:00同在委員會的FF14製作人吉田 從他前幾天的實況就知道他根本沒去干涉FFXV任何東西 不如說連細節或開發狀況都不知道這委員會根本不像大家當初所預想的會去強硬干涉什麼東西不如說 忙自己的工作都忙死了 誰還有空管其他企畫
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-12-15 10:43:00馬場:你也懂刪劇本?
只能說SE自作孽不可活 隔壁A社論資本技術力都不如SE 但
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2016-12-15 10:45:00那個委員會很明顯只是公關性質的啊,跟首日500萬喊話
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2016-12-15 10:46:00差不多都只是讓外面和股東覺得我們會加強品質事實上..ww當時委員會名單裡面把砸鍋的鳥山求放進去就被笑死了
作者:
jf7642 (胖丁)
2016-12-15 10:59:00Notics return
作者: futen424 2016-12-15 11:14:00
沒差,粉粉還是要說只是劇情差,動作風景都是神作
作者: xz42 (CtrlA) 2016-12-15 11:17:00
看過之前的宣傳片就知道砍很多東西
作者:
ashinet (米克)
2016-12-15 11:28:00再用敏捷開發阿 一堆用敏捷開發的都死透了
作者:
tkdiven (立志當米蟲)
2016-12-15 11:37:00TBT是出來坦的所以應該只有點防沒有點敏
作者:
Luos (Soul)
2016-12-15 11:40:00說真的 時間不夠砍功能實在是再常見不過了拼死拼活做出來給上面說一句就GG真的只能夜裡哭哭
作者: kida88438 2016-12-15 11:49:00
看推文,所以15變成這樣也都是和田與鳥山的鍋就是了www
作者:
kctrl (小瓜呆)
2016-12-15 11:49:00實際上玩完劇情邏輯漏洞跟演出亂七八糟的地方實在太多,來不及作把資料跟相關背景設定放在新聞跟收音機真的智障你不如隨片付一本劇本給玩家算了。除了劇本以外,大概就每日任務式的任務比較有問題,其他不管是旅遊氣氛的營造跟四人好友的氣氛都把握的很好。玩起來很舒服。(這更顯得那個亡國背景突兀沒必要就是)
作者: kida88438 2016-12-15 11:53:00
TBT洗白?另一個爆料是TBT為了搶位子答應2016出FF15爆料那麼多,要信那一個?
作者: meloman 2016-12-15 11:55:00
難怪遊戲偷跑時那個誰會那麼震怒xd
作者:
fox377 (fox)
2016-12-15 11:55:00簡單說就是沒那屁股也要吃那瀉藥
作者: meloman 2016-12-15 11:56:00
被玩家知道是個未完成品就衝不了首發了
作者:
MasCat (帥貓咪)
2016-12-15 12:12:00幫QQ
作者: parkson1 (i want happy) 2016-12-15 12:27:00
TBT風格不適合FF 野村還算是後期元老KH系列都比零XV有FF
作者:
foxey (痴呆小咖)
2016-12-15 12:27:0011的"等級設計"翻譯失真吧? level design是關卡內容設計吧
上面kuku321大的推文證實了我其中一個猜測就是TBT果然是被找來救火+敗戰處理的...Ans10的TBT優秀論算頗合理,至少專案在他手上跑完了
作者: parkson1 (i want happy) 2016-12-15 12:34:00
無法用字眼形容 玩了那麼多代應該抓到一些當中共同點的
本傳我玩過1、2、6、7、8、7、10、12、13、15抓不到共同點,我太遜了嗚嗚...
作者: parkson1 (i want happy) 2016-12-15 12:37:00
感覺吧 就如看到正妹知道她就是正但也無法具體形容
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2016-12-15 12:49:00就幾隻怪物.召喚獸.陸行鳥吧 沒其他共通點了
作者:
HETARE (茶蕪玼仁)
2016-12-15 12:50:00作者: michelle144 (michelle) 2016-12-15 12:53:00
沒做過研發的人根本不瞭解研發困難 看看台灣滿地代工
作者:
kctrl (小瓜呆)
2016-12-15 12:58:00研發困難,與玩家關係真的不大,消費者只需要關注成品XD不過將心比心站在發售公司立場體諒發售公司,也是台灣特色
作者:
yoseii (yoseii)
2016-12-15 13:07:00九代才是真的比較有把意志、理念明顯表達出來的作品吧
說真的WOFF梗劇情都比FFXV好太多太多了~輸在回合制吧
TBT做的CCFF7明明就很棒啊,零式是最後一章爆走
作者:
yuugen2 (馬英丸)
2016-12-15 13:12:00有卦有推 FY SEX
其實就是暗示會有FFXV-2 -3啦~這次只是其中一篇~
作者:
RKain (No Game No Life)
2016-12-15 13:18:00研發困難乾消費者屁事我作研發被客戶噹還不是只能電電誰都知道作東西本來就不容易,問題是消費者幹啥要管而且本作很明顯的是政治困難造成的研發困難
雖然延期會很賭爛,不過我更想玩到完整的內容,反正都10年了,也不差一年
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2016-12-15 13:30:00不可能延期,明年檔期是要留給reFF7的
延期也不會好去哪,V13整個砍掉也是 當初多少玩家為了V13買一台PS3的為了給玩家交代,硬著頭皮也要把FFXV做出來
作者:
kctrl (小瓜呆)
2016-12-15 13:37:00延期上最不可能的原因應該是這東西已經變成爛帳了吧與其延期不如乾脆就給製作人一個期限,做到哪算哪,不要再浪費資源在錯誤的投資上頭。真的不能接受,可以出個FFXV-2嗎(拜託別)
作者:
RKain (No Game No Life)
2016-12-15 13:44:00我不能接受的是為何餅要畫那麼大,自己都知道只剩幾年能玩
現在想PS年代好猛.出了7.8.9每個都劇情好又好玩
覺得FF15是毀在劇本跟角色塑造上 其他覺得都不錯只是JRPG 劇本毀了對我而言 60%就掰了 有些人大概覺得畫面夠美就可以了 所以見仁見智拉
作者:
tkdiven (立志當米蟲)
2016-12-15 14:39:00關卡設計已經修正,謝謝foxey 大
作者:
sjfrnbu ( 神的領域 )
2016-12-15 15:36:00FF16到時發售也半成品吧 反正內容都一直改 受不鳥
作者:
sxxs (有些話想說在老去之前~)
2016-12-15 16:08:00FF15完全版發售預定
作者: kida88438 2016-12-15 16:27:00
13-2與LR的時期別忘了還有FF14回爐重作事件呢,幾乎人手都在那了,看那兩款的畫面品質就知道了
不論歐美或日本RPG,故事劇本都是超重要的阿除非是ARPG
ARPG通常劇本也不會多爛例如:伊蘇系列就至少劇情很順XDD
FF12劇情蠻失敗的但現在還是不少人奉為經典可以想見有些人玩遊戲真的會把某些東西擺在劇情之上
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2016-12-15 17:19:00FF12的劇情讓人完全沒印象
作者:
vito530 (北車æœæ±¶æ¾¤)
2016-12-15 17:40:00劇情不差,表現手法跟敘事方式爛到有剩
作者:
kctrl (小瓜呆)
2016-12-15 17:41:00FF12我只記得主角很路人,整件事情跟他沒啥關係就是被牽連應該沒記錯吧?然後敘事重點都擺在別人身上,胖妮絡跟主角像是走錯攝影棚
作者:
HETARE (茶蕪玼仁)
2016-12-15 17:46:00然後還要讓那麼名義女主角莫名愛上那個真男主角 莫名其妙 個
作者:
kctrl (小瓜呆)
2016-12-15 17:49:00總和來說就是你要操縱一個社會底層的主角,去看一個大人物的波瀾壯闊的人生與愛情(PS:就憑你也就能看看而已)以當時來說,劇本災難等級大概跟現在FF15的狀況差不多也是遊戲性人人稱讚,但是劇本很難找到太大的亮點
作者:
HETARE (茶蕪玼仁)
2016-12-15 18:09:00所以我玩到一半就放棄了 那是我第一款中途放棄的FF...
作者:
tkdiven (立志當米蟲)
2016-12-15 18:12:00kctrl大記錯了吧!路人根本不是FF12主角好嗎!
作者:
kctrl (小瓜呆)
2016-12-15 18:12:00我有破關,但是破完完全想不起來劇情是什麼。我記錯了嗎?那主角到底是誰XD我只記得我破完的感想:這主角有他沒他故事照走,要你幹嘛
作者:
HETARE (茶蕪玼仁)
2016-12-15 18:14:00作者:
kctrl (小瓜呆)
2016-12-15 18:17:00這麼說這是史上第一款扮演龍套路人的RPG 超~嶄新(普羅語調)
實際開發期太短 時間趕趕趕 內容砍砍砍 本體內容妥協成DLC很怕XV之後的FF都依循這種模式 時間先訂好 趕不及放二部曲再說...再看要拆幾部或放DLC
FFXV半成品劇情又爛成這樣我看reFFVII先觀望好了
REFF7需要擔心劇情嗎XD只需要擔心第一部做到哪邊而已
作者:
yoseii (yoseii)
2016-12-15 20:42:00FF7 我擔心的是魔石系統被大改到失去原味畢竟 ARPG 可能很多指令都不容易呈現出來
作者:
vans24 (Vans)
2016-12-15 20:43:00V13劇情看起來本棒啊...其實我是可以接受分三部曲讓遊戲更完善的,只可惜公司高層就是不願意,唉
作者:
yoseii (yoseii)
2016-12-15 20:43:00甚至召喚獸還能不能維持那麼多個我也挺懷疑的
作者:
vans24 (Vans)
2016-12-15 20:44:00*很棒
作者:
kctrl (小瓜呆)
2016-12-15 21:11:00反正是三部曲 我決定等出到最後一部沒崩再一次買最穩各種多部曲給我的教訓
作者:
hoe1101 (摸摸)
2016-12-15 22:13:00FF7魔法如果還跟FF15一樣就是看實況就好
作者:
tkdiven (立志當米蟲)
2016-12-16 12:38:00看2015釋出的pv應該是不一樣