※ 引述《acz0221 (來自幽冥界的中二)》之銘言:
: 天誅是PS平臺上很經典的忍者遊戲
: 尤其,遊戲關卡的設定上
: 如果完全不殺敵,透過忍術隱密的完成任務
: 也能獲得S的評價!
: 在刺客教條紅成這樣的時候
: 天誅應該也是很多人共同的回憶吧!
: 就算天誅不回來了
: 類似的正統忍者遊戲不會再有了嗎?
上面推文有些人好像沒有弄清楚天誅是哪一家製作公司的
這篇來講古一下
當初天誅的發售是SME(索尼音樂)日本部門也想要作電玩遊戲
於是看上Acquire的遊戲企畫 SME提供開發資金 天誅的版權歸SME所有
大約1999年 天誅2開發時 SME想砍掉電玩部門
Acquire的確有要買回版權 只是SME開價過高 並沒有達成共識
於是Acquire找上了Activision來代理當發行商
後來SME直接就把版權賣給Activision 這就是目前天誅系列的問題的根源
這時Acquire就沒有辦法作天誅系列 於是製作侍道及忍道系列作品
Activision避免續作變成日本人無法接受的作品於是給K2這間日本人的開發公司處理
K2作的天誅系列作:
天誅3 天誅紅 天誅千亂
(現在的K2是CAPCOM的子公司)
2004年7月FromSoftware取得天誅系列的版權及發售權利
天誅系列在天誅4的企畫 FromSoftware找回Acquire來製作開發
於2008年發表 當初打算作3部曲 只是賣得不好...到現在都沒續作
天誅系列的目前最後的作品是PSP平台的天誅4 plus
Acquire現在是GungHo的一個子公司(2011年收購)
FromSoftware是角川集團的子公司(2014年收購)
Activision登記在美國的天誅系列的商標權 在2015年2月已失效
整個事情的複雜度來看 天誅系列要重新推出很有難度