其實玩完秘境探險加強版之後
回來玩最後生還者加強版,會感覺優化效果沒有秘境好
例如畫面偶爾會延遲、以及鋸齒比較頻繁出現
不過最明顯的進步是畫面的流暢度大幅提升了
畢竟畫質好壞可以習慣,但是流暢度的部分如果兩個遊戲之間落差很大
那不流暢的遊戲一定讓人玩得很藍瘦香菇
例如我玩完秘境之後,回去玩食人大鷲
就感覺大鷲悲劇的畫面延遲感真的讓我頭暈腦脹
這也是我一直玩不下去的原因
以前我就已經很明顯地感覺 TLOU 的劇情是樂勝其他同類型的活屍遊戲
在人性的描寫上面讓人印象深刻
現在玩加強版的時候,又重新去感受劇情一次
我也曾經想像過如果發生大規模災難,那人類的科技、文明不知道會倒退多少年
在遊戲裡面看到水力發電場的時候,艾莉問那個是怎麼發電的?
喬爾說我知道那個是水力發電,但是我不知道他是如何做到的
如果人都已經死光了,那社會上面原本的科技產物或許沒有人知道要如何運作吧?
就一直放著好像巨大的廢棄物一樣吧
邊走邊聊的劇情也讓我聯想到 FF15
其實我一開始覺得 FF15 夥伴之間聊天的內容很有趣
後來就發現其實他是同樣的台詞一直繞,有時候甚至會讓人感覺很莫名奇妙,挺可惜的
而 TLOU 在這裡就表現得非常好,例如看到咖啡機、看到電影海報、唱片等等
喬爾會開始說我真懷念咖啡阿、這個電影我以前看過、這個唱片以前有得獎呢
和場景的互動是很有感情的
在大學裡面看到一群猴子的時候,艾莉感覺很新鮮
喬爾就會莞爾一笑說你第一次看到猴子呀
好像一個爸爸帶女兒認識世界的感覺
喬爾的女兒 12 歲、艾莉 14 歲
喬爾在女兒身亡之後 20 年,又出現另外一個叛逆的小女孩
讓他可以重新感受當年那個運毒賺錢、可是很貼心的送生日禮物給父親的父女時光
也算是在末日世界中的幸福吧