http://www.dualshockers.com/2017/02/04/kojima-explains-chose-sony-playstation
-gives-100-creative-freedom/
https://goo.gl/cuSxjY
在雪梨的活動舞台上,小島談了他為什麼這次新作會找Sony合作的理由。
首先,在小島和Sony簽約之前,曾經有許多遊戲業界之外的人邀請他,其中還有願意提供
大筆資金的阿拉伯聯合大公國的人。
但是小島認為,作為一位獨立開發者,他希望首部遊戲能夠作出提供給玩家快樂的作品。
因此,他選擇了互相尊敬,且工作上曾有往來的公司。
由於他與Sony合作了將近20年,雙方互相都非常了解對方。他希望最初的工作一定要成功
,也認為與Sony一起工作應該不會失敗。
最初的title對小島監督來說是非常有創造性的,與Sony合作,雙方互相尊重,小島也認
為他可以充分發揮創意,而這也被證明是個正確的抉擇。
Sony給了小島監督100%的創作自由,雖然行銷方面是由Sony著手,但是小島自己也希望能
參與,因此在行銷方面仍是雙方合作。
小島監督表示,其他公司看到裸體的諾曼‧瑞杜斯出場的trailer,多少都對內容感到疑
惑,但是Sony卻能全盤接受。
此外,小島監督也表示,死亡之絆在目前並不是針對VR開發的遊戲。