仁王這次的完成度真的很出色
首先,metacritic分數目前高達87分,是光榮遊戲史上最高
另外從國外偷跑實況玩家的反應來看也都好評不斷
這不僅僅是黑魂風格而已,而是成功地融合自己的風格
更複雜的系統(有好有壞,好是更豐富的打法,壞是少了精簡的洗練感)
濃厚的日式世界觀與歷史結合、滿足培育養成與打寶的愛好者
手殘玩家有更多機制可以應付難度,熱愛自我挑戰的人也有更高難度可選擇
遊戲程式的優化做得很好
黑魂風格往往就是Die & Try,所以讀取時間往往特別有感
仁王的讀取時間則是非常快,但畫面也有相當的水準
另外我最讚賞的是遊戲有不同模式可以切換,讓玩家選擇喜歡的畫質、fps資源分配
這我認真覺得所有動作要素高的遊戲都該學習仁王
雖然不是每個選項都有意義,但可以選擇總是好事
像我個人來說,動作遊戲能穩60fps要比1080p或4K重要多了
目前來看,關卡與魔王數量滿多的
遊戲內容量與完成度並沒有因為是首作就讓人感覺擺明留一手
不過已經確定會出DLC關卡就是了→至少有真田幸村和伊達政宗吧
武器種類也稍嫌少,才五大種(雖然每種武器都有3種架式就是了)
這次光榮的野心與用心程度實在很不錯
看起來就是瞄準全世界市場,但又堅持自己擅長的日式要素
正式發售後的銷售量應該能得到回報吧
…………所以台灣仁王什麼時候才能偷跑?