Re: [閒聊] 機戰系列作增加了什麼樣的要素 會變有趣?

作者: peng2014 (昨日種種)   2017-02-06 23:04:42
出個反派模式應該有賣點
一開始先從多種反派選擇想要的陣營
比方說先選擇赫爾博士
能派出場的只有赫爾博士 雙面人 布羅肯 皮古曼 以及AI操作的機械獸
除了用僅有的戰力對抗鐵金剛、大魔神等死對頭
另外也要與各方各懷鬼胎的反派勢力協力以對付其他作品機人
然後穿插中途背刺隊友情節
像跟恐龍帝國聯手是把蓋特打到半殘時
然後突然命令機械獸攻擊帝王哥魯
赫爾博士:嘎哈哈哈哈..你們這群蜥蜴已經沒利用價值了 (開炮
擊潰敵人後取得資金開發更多強力機械獸並建造巴特斯島要塞逐步達成統治世界目標
中途還要克服遇上鋼彈或馬克羅斯系敵人各種血尿命中率的自虐關卡之類的
...不知道這樣有沒有賣點
作者: hitsukix (胖胖)   2017-02-06 23:08:00
乾脆叫這些反派去演方根書簡...可能還比較有搞頭
作者: wushing (哈哈哈)   2017-02-06 23:39:00
學夢幻模擬戰2代咧?
作者: vi6 (vi6)   2017-02-07 00:39:00
很久以前就想反派當主角應該很有趣
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2017-02-07 02:04:00
狂飆騎士 最後可以用boss幹爆主角群 超爽的

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