Re: [閒聊] 機戰系列作增加了什麼樣的要素 會變有趣?

作者: bear26 (熊二六)   2017-02-06 20:46:45
機戰世界其實版權要是能搞定
其實還是可以跑出個
日式的漫威宇宙世界觀之類的東西
羅伯特聯盟 之類的我們名字可以另外想
機戰的非原創各機體本身就大有來頭
有自己的故事 背景 世界觀
雖然日本不可能學美國燒錢那套
想到就翻拍一下美劇 電影
但是呢
既然要走遊戲
就應該有更好的路線
在機器人大戰之外 應該要主角間彼此串場
然後關聯性強大
新生代的動畫 也可以偶爾有以前的主角登場
讓人覺得
這個世界是活生生的
這時候遊戲讓人的共鳴會強大許多
當然
我是不排斥傳統回合的機戰
但是看過大型機台的日式機戰dota類遊戲後
深深感受到
日本人只是不想做
只是想窩在自己的圈子爽
我們講講榮耀戰魂這種東西
全境封鎖這種東西
其實都可以變成機器人大戰系列的題材
不然這種走格子的作品
你除非學學隔壁棚聖火
玩家還能玩到新鮮感
不然另一個SLG神作光明與黑暗
後來變成ARPG後 連影子都不剩了
明明是非常好發揮的題材
比起作畫的燒錢
3D拉模組更適合機器人大戰系列
作者: goldman0204 (goldman)   2017-02-06 20:49:00
好久不見 你最近都是跑去哪裡混了= =熊26
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-02-06 20:52:00
痾...這些機人番後面不是同一個老闆或公司阿...漫威宇宙是因為他後面有這個漫威在 但之前有版權問題的蜘蛛人還是一樣被排除在電影之外真要說也就是像永井豪系列那樣 鐵金剛大魔神金剛戰神分享世界觀 之前也有個短片是鐵金剛跟蓋特並肩作戰
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2017-02-06 21:04:00
你有看過幾次漫威和D.C.的作品同時出演的?
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2017-02-06 21:06:00
重點就是 版權搞不定 所以都幻想文了(被揍飛
作者: windfeather (W.F)   2017-02-06 21:07:00
漫威和DC那是他們的模式太特殊了,版權不在創作者身上而是公司統一控管,這種模式算是有利有弊方便自己旗下的眾多作品大亂鬥算是好處之一而且漫畫和電影版權又是分開,基本上就是太過商業化所以有時候創作者很難自由發揮或把系列設定整合畢竟作者/編劇常常換來換去
作者: goldman0204 (goldman)   2017-02-06 21:15:00
唉~漫威DC原本就是分不開的結!很麻煩~想看他們合作?除非有大量資金讓他們有商業利益合作~不然很難
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-02-06 21:18:00
以前超人還拿過雷神索爾的槌子XDDD 不過很久了
作者: sionxp ( )   2017-02-06 21:46:00
我記得去年有一個中國人還台灣人 有作一款中國人的激戰
作者: JamesChen (James)   2017-02-07 18:49:00
作品複雜度根本不是問題 是系統!這遊戲跟我小六玩起來就多了那麼一點點內容而已...

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