(還是防個雷吧)
大概幾個月前才聽到這款遊戲。
所以兩個測試版都沒有機會玩到。
所以......
已經有很長一段時間,太習慣一般友善動作類遊戲(應該說是近期的遊戲)
死亡就在 check point 直接重來
所以完全沒有心理準備就在昨天0點開打......
不管人家網路上說這游戲多難多像黑暗靈魂還是啥的
還是要自己開始玩才會知道什麼叫做被虐的不要不要的。
一開始挫折感跟壓力還蠻大的 :(
連要出牢房都卡了一會兒才知道要踹牆......
重點是赤手空拳一出牢房跟守衛開幹就落命。
囧
不好意思小弟算是ARPG或是動作類苦手。
是屬於要撐等或是撐裝備然後死很多次才能過關的技術。
結果我記得第一隻守衛好像打了 4~5 次才過。
這種難度大概是直接預設一般遊戲的"難"了吧......
一開始監獄風雲裸奔的時後,雖然大概可以挨三刀,但被砍好像會硬直(體力0?)
所以基本上中一刀就幾乎高機率會落命...........
等於是從沒有新手訓練關卡開始就直接實戰 (後來進日本前道場關才出現)
只是說路上屍體可以吸到按鍵提示。
總之......直接開始學著怎麼樣完全不被摸到......
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血很薄就算了。
落命後一率從神社重來......也就算了可以衝刺一下趕路。
但是每次進出神社之後敵人就無限復活 ..............這........
好這也就算了。
血刀塚本來就是賣點 + 這是網路要素所以一定是殺都殺不完......
光是黑島海灘一開始就一直卡在無限復活的雜魚 + 手賤打血刀塚當中......
不知道何時生出一種強迫症就是一定要清光全部畫面的敵人才甘願。
但我覺得我會從這個游戲開始放棄這個想法 = =
不可能殺光的!!!
再加上精力這個設定實在太硬派......
以前動作冒險類遊戲看你要輕攻擊連重攻擊按到手把沒電都可以。
昨天歡天喜地全套仁王裝穿起來才發現,砍三刀 = 精力0.......
想說這DLC甲應該初期可以威一陣子阿!
怎麼三刀下去又要開始繞圈圈逃亡了 (而且還不能發動殘心)
看裝備畫面說明 : 應該是超重了敏捷降太多......換句話說是一套重甲。
只好全脫了。
穿真田幸村全套的話就還不錯。精力比較正常消耗......
在想是不是練到後期可以提升負重量?
不然那套重甲穿上去根本沒辦法斬阿......
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全部的設定我最不能接受的就是精力值 :(
真的好討厭一直繞圈圈捉迷藏阿 :(
可以請問一下版友們,初期上中下段到底怎麼搭配防御比較好?
我承認尼爾快發售了,有一點被白金那種戰鬥節奏慣壞了.......
如果 2B 連段沒幾下就精力0開始喘 ....... 應該會被玩家淦橋到不行吧哈哈哈
但,這就是虐的你不要不要的仁王!
......
我會好好破到最後的。
ps.其實設定跟場景什麼的真的蠻喜歡的,但......
私心希望: 可不可以戰鬥不要這麼G拜啦......真的好難阿 :(