[徵文] 如果機戰給我做的話...

作者: Yaston (AGI)   2017-02-18 14:45:42
我想應徵的機戰版本: PS4
雖然自稱是個機戰迷,其實涉略尚淺,
從SS時代的機戰F、F完結篇,
PS的機戰阿法、阿法外傳、PS2的機戰MX
GBA的機戰A、D、J,玩過的系列作真的不多。
以前不懂日文看不懂劇情,
但是看到機器人撞來撞去就可以玩得很開心,
現在長大了,開始去多了解劇情,
所以都會去找翻譯的中文劇情來看。
所以這次出機戰V的中文版實在是很高興!
(機戰OG沒玩,對原創機比較沒愛)
以下想法可能已經有板友提出或建議過了,
或許有人覺得增加這些就不是他認為的機戰了,
但還是提出來跟大家分享!
遊戲性方面,希望能有多一些互動模式。
機器人大戰的戰鬥動畫真的很帥,
第一次看會很感動,多看幾十次後就開始膩了,
到最後戰鬥動畫都會關掉,
然後只是看大地圖上有數字一直跳出來,
慢慢開始感覺與其花時間去玩,
不如上YOUTUBE看大絕動畫有多帥就好。
所以希望有朝一日,
機戰的戰鬥能改成『機率觸發』的互動式戰鬥!
開頭就設定選擇是否用 傳統模式/新模式 遊玩
新模式,舉個例子,
假設敵方拿光束劍衝過來砍,
可設定每個按鈕有不同的功能,
且用QTE的方式運作,旁邊有顯示成功機率,
根據實行的方式,受到的傷害值可能升高或降低。
可實行的功能有幾個:
1.用盾牌格檔之後機率觸發反砍,可搭配戰損模式,盾牌或機體損傷。
2.用武器格檔之後機率觸發雙方無傷,或者格檔失敗受損反而更多。
3.用L2開啟光束槍射擊瞄準,慢動作的模式射擊幾個點來逼退攻擊。
4.直接閃避,用機率決定是否閃得掉(類似傳統模式)
5.消耗EN或裝備觸發特殊模式(例如蓋特的分體閃避,鋼彈MKII分離G戰機閃避..等)
以上都可以試著搭配戰損模式,受損部位會讓某些能力值降低或者武裝喪失...等等
被擊破的畫面也能因為選擇的方式不同,有不同的爆破/死亡方式
希望是可以藉由選擇性邊多增加遊玩的樂趣。
劇情方面,希望可以增加多一點BAD END
總覺得每次主角群都能拯救世界,沒有變化,
或許可以因為幾個關鍵劇情沒有完成,
而造成最後可能無法成功拯救世界。
例如最後一關變成在地球大決戰,
因為某些關卡任務失敗,造成某些人物死亡,
只能死守在地球的某地方。
若是成功守住並反擊成功,一樣能拯救世界(或者拖延滅亡時間)
可是守不住可以讓一些角色死得英勇一些,來個大自爆之類的。
總之就是做的悲壯一些,讓人有絕望的感覺。
另外就是希望關卡間可以有劇情連動。
舉例來說,某個關卡有派出別動隊,
去處理某地方的大型武器,例如軌道炮之類,
成功與失敗會本隊的關卡劇情。
例如失敗的話,軌道炮發射出去,
造成本隊的戰鬥地形改變,
或者本隊的某些機體無法出擊或是角色死亡之類。
也就是能多一些分歧的劇情出現,
甚至這些劇情會影響後面的戰鬥。
目前大概就想到這麼多,
若是未來還有更多想法,
或許還能再提出來跟各位討論。
只是想法能不能被接受就不知道了....
作者: Re12345 (GF#2)   2017-02-18 14:54:00
是不錯但感覺打一場好累哈
作者: benson01 (天)   2017-02-18 15:00:00
關卡之間有連動還不錯
作者: srw234 (我愛機戰)   2017-02-18 21:14:00
BAD END之前也是有作過阿,印象中Z跟阿法都有。

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