請問目前有玩過日版尼爾的玩家
尼爾會不會玩起來手感像阿修羅之怒?
個人有試玩過試玩版
打巨型機械雖然砍中但動畫呈現有點揮空的感覺…
讓我有點想起阿修羅之怒
不過試玩版QTE不多就是了
想問各位先進心得再考慮是否入手
感恩
白金遊戲,玩過魔兵或MGRR,又或是DMC,就那種感覺
作者:
yutakatw (joshsu)
2017-03-02 18:55:00兩個遊戲完全不一樣的類型。不用擔心。
作者: JinKisaragi (キサラギ少佐) 2017-03-02 19:20:00
這遊戲不是彈幕game嘛
作者:
ccucwc (123)
2017-03-02 19:28:00應該沒有QTE吧!?
作者: vvwwmm (人生心電圖) 2017-03-02 19:30:00
個人認為神作+1
我要平衡打擊一下 這遊戲有惱人的視角 角色成長幾乎沒感覺但如果可以接受這些 就有超神的bgm 感人的劇情 充滿創意的設計
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-03-02 19:38:00視角我覺得很神 各種模式讓人感受到old school的氣息再由白金大幅強化的3D動作橋段來把所有東西串起來
視角很自由 預設不要用 速度遠近都能改 樓樓上改個就好
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-03-02 19:40:00不論BGM 支線 演出 劇情 或是遊戲性我覺得都是頂級的唯一缺點我覺得就是各個BOSS戰有點不夠熱血 重演出大於實際戰鬥 好像只有一開始的歌劇女王比較有抓到平衡其他的王大都感覺打沒多久就結束 有點可惜至於角色成長... 因為是量產機器人啊 UI設計等等也都是以"遊戲人物"的視點在設計 而非以"玩家"角度 這從遊戲一開始的亮度 音量調整就能得知 知道這點後 這設計反而很神XD
作者:
roktzzt (阿銀)
2017-03-02 19:56:002B的大腿 阿斯
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2017-03-02 20:32:00同意上面有人講的 這款的設計角度是從"人物"不是"玩家"所以會碰到一些以2B他們來說很正常 但是玩家玩起來不太舒服的地方比如說戰鬥中對話 你如果是旁邊的觀眾你會覺得演出很燃但是握著把手的時候會覺得你在公三小我聽不見
作者: vinson3330 (vinson) 2017-03-02 20:40:00
同意k大論點,歌姬戰真的是這幾年來我打過各方面都算最震撼的bossnier還是有它的缺點在,並非完美,但我覺得瑕不掩瑜
個人認為神作視角我自己是沒啥問題,其實87%的時間都是自由視角所以遇到特殊視角還覺得滿high的
作者:
s870262 (范)
2017-03-02 22:32:00目前五個結局看完 我覺得普通 不會到很差 音樂很神不過現在在解支線 解到整個煩躁 又感覺地圖探索算是綁定某個腳色 想想就把獎盃用一用就封片了
這片藏太多重要劇情在支線裡了,今天剛把全支線解完,非常滿足尤其艾米爾任務根本必解,感動度破表啊...我還用2B和9S分別各解一次
作者:
Sirine (シリネ )
2017-03-03 00:14:00沒有2B美尻 頂多算良作
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-03-03 00:52:00我覺得就算沒有2B美尻 也絕對算的算是一款佳作
那個尻的影響力沒有那麼大啦... 當然可能釣到不少人(望著某圖站2B的15xx張圖vs21O的一張....)但尼爾的傑出無關賣肉,劇情中殺必死成分也並不多
說實話,我認為這款遊戲的綜合素質可以蓋過人設的光芒
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2017-03-03 07:42:00我只知道尼爾東抄西抄 有點四不像
作者:
lolipopo (コジマ汚染患者)
2017-03-03 08:21:00神作