很多人拿仁王比血源、黑魂,是不是搞錯了什麼東西。
仁王就是走出了自己的路,多了打寶要素,多了技能樹可以點。
讓一般人就算手殘,只要肯打寶練功,一路走到最後也能把以前
苦戰的怪輕鬆打。且仁王有機會可以打的帥打的快打不停,跟血源
、黑魂完全不同,這才是他成功的地方。
地圖上我覺得黑魂蠻有意思的,視野遼闊,以前遠遠看到的地方可
以走到,別有一番風味。仁王地圖較小,但覺得蠻細緻的,日式建
築的風味都有出來,忍者屋也被天花板錶的很有趣。各有千秋吧。
怪真的太少了,不如說關卡太多顯得來來去去就那幾隻怪物,不然
怪物也會拿不同的武器,不同的動作模組倒是覺得挺有趣的。人型
魔王打從試玩版就很有高手高速過招的感覺,當然現在被神手們破
解輕鬆打法,加上緩速太威變得有點簡單,但這也是給手殘黨一條
生路啊。想有跟血源一樣難就用血源打法去打不就好了,沒有武技
沒有陰陽術,上段一路打到底不就是血源、黑魂了。
結論,仁王算是PS4可以打的很過癮的ARPG了,就算是手殘黨,也可
以玩的很開心啊。