大家好,小弟是去年才入坑PS4的小菜鳥,今天想來分享一下血黑仁這三款正哈扣的
動作遊戲大作難度體驗小差別,希望可以給觀望的、沒有三款都體驗過的人一些小指南
當時看到版上推薦遊戲討論推文出現
各種血血血黑黑黑,爬文這兩款遊戲心得除了虐還是虐,大愛動作遊戲類的我
馬上先買血源....真的開始被虐的路程,由於整個都是以以前玩DMC系列的觀念玩
,各種貪刀各種當無雙,換來就是被小兵當無雙打,慢慢的才知道控制精力、抓空檔
、觀察動作等等一些觀念,在多週目破(ㄒㄧˇ)關(ㄌㄧㄢˇ)之後也其實相同的觀念帶
入黑魂3、仁王都是蠻吃得開的,以下來稍微跟大家聊聊這三款的難度小差異吧!
我自己的難易度排名是血>黑3>仁,個人覺得影響這三款難易度最大的關鍵就在於裝備,
血源裝備部分可能是我是屬於比較懶得去專研數字的玩家吧..但是好像初始到最後的防裝
都沒有感受到太大的差別(大概就挨王兩下變兩下半吧)?黑魂跟仁王裝備部分加入負重值
,兩者之間黑魂算是負重值比仁王苛刻點,差在你武器也會計算在負重值上,所以即使玩
了多週目(有壓等級120玩PVP入侵)情況下..幾乎都是沒有多餘的餘額讓我拿上遠程武器..
畢竟一過70%黑魂難度可能就>>>>>>>>>血源了,仁在負重方面人性不少,武器方面完全
不列入負重值,主武副武想拿大斧配槌子長槍啊遠程想要大砲配槍啊都是很彈性的,只要
注意防裝重量的控制就好。
仁王也是這三款當中裝備影響最大最大最大的,同時裝備登頂條件也是最難的,仁王在你
拿到綠裝之後,刷個數值,第二輪(強者之道)切王的速度反而比第一輪快,爽度一拜
,防禦閃避功能仁王也是三款最親民的,防禦就是100%格擋,不管你是+10草薙刀還是+0木刀
,都是100%格擋,加上仁王的閃避功能相當相當靈活,上中下段各有不同的閃避方式並且
相當迅速,許多王的攻擊都能即使閃過,真的閃不過還有防禦能用!
黑3方面則是只有部分盾牌才能完全格擋,閃避方面就是翻滾翻滾再翻滾
血源則只有兩個盾牌..我也沒看到甚麼人再用,我是當這遊戲沒有防禦啦呵呵,不過閃避
相較靈活,有翻滾還小側步墊步的選擇。
王戰方面表現個人真心認為血源進入DLC真的很虐..打了大概五六小時的路德維希,兩小時
多的孤兒,但是體驗過血源DLC之後整個就像從精神時光屋修練玩出來,本傳剩下到黑魂
到仁的王幾乎都初見殺或者3-5次以下通關(有啦...黑魂的無名、薪王,仁王夫妻檔有再度
洗爆我的臉),由於前面說過其實三款遊戲觀念很通,精一款通三款,王戰方面往往都比關
卡配置還簡單,仁王還有超萬惡的咒術忍術,還能再度把遊戲拉得更親民(第一輪我是堅持
不用破關,第二輪強者對付沒興趣的BOSS用下去真的是沒用不知道用了嚇一跳!!)
大概分享到這邊....有點想到甚麼打甚麼哈哈,ANYWAY,這三款個人都是非常非常推薦
動作迷入手的,跟王對峙的緊張感真的都做得很棒!
祝各位獵人、灰燼、威廉遊戲愉快!