簡單不代表沒內涵
困難不代表無趣味
仁王可以深入鑽研的項目較多元
這些都是可以記嘉獎的優點
以我個人廢物手殘玩家的心得比較
我的確感覺以難度來說血源真的難多了
不過這個"難"是各項總和的結果
從一開始大學宿營營火晚會、到神父給的下馬威
(我這邊卡到賣了一次遊戲,後來遇到一個學妹沒招過人靠自己打拿白金,
不甘心又買一次才SOLO破,現在卡第二輪孤兒)
個人感覺是血源遊玩的氣氛,讓人覺得頗有壓力,
從遊戲背景、風格的形塑 ,克蘇魯神話的怪物造型就很有威脅性
動不動就觸手、暴漿噴你滿臉,又搭配嗑藥瘋子的怪叫
還有末日瘟疫無助絕望的感覺,
玩起來真的有種步步為營的謹慎肅殺感,對手殘如我的朋友來說心理負擔不小。
反觀仁王的怪就比較討喜,阿我在鬼太郎卡通裡都看過了
尤其魔王啦,看起來不可怕甚至可口(女郎蜘蛛跟雪女....)
面對起來自然毫無壓力,而且威廉哥全副武裝又砲又槍扛在背上,
視覺上來比較跟只穿破皮衣的獵人,相較之下有種我是武士我好強的自信感油然而生
再加上有守護神無雙加持,根本歡樂
雖然以上兩款我都死得差不多歪,但是不可否認在遊玩仁王的心理層面上
是感覺不到甚麼壓力,頂多就一直迴避落水落命時很煩躁而已
雖然無傷通關對我來說難如登天,但若是以手殘玩家的體驗來說
仁王真的相較之下簡單不少。