作者:
h1236660 (X GOD艾克軋德)
2017-03-25 09:24:16爬文都是看到外國的測試而且很少
想問是不是要測試FPS很困難?
作者:
ramon00 (胖宅)
2017-03-25 09:49:00不是都內建血輪眼?
作者:
j123321 (SuperININ)
2017-03-25 09:53:00寫輪眼+1
作者:
gasbomb (虛空雷神獸)
2017-03-25 10:07:00用電腦跟擷取卡
作者:
KYLAT (凱拉特)
2017-03-25 10:09:0030和60差別非常明顯,自己調調看仁王的兩個模式就知道了超過60和60就還需要習慣才感受出差異
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-03-25 10:14:00那是因為仁王的30很詭異....我從60的仁王換玩30的地平線感覺也是很順,然後換30血源覺得卡仁王30跟血源30甚至黑魂30感覺起來是一樣的,地平線30明顯順暢很多,好像是什麼張數不平均的問題
有做好Sync的穩定輸出吧,類似PC的g-sync那種東西
作者:
Cubelia (天空の夜明け)
2017-03-25 10:42:00作者:
asteea (Asteea)
2017-03-25 11:21:00單論30/60的話人眼一定看的出來就是了
作者:
A1iesT (阿賴)
2017-03-25 12:46:0030/60看不出來 請看眼科而不是去測FPS
看不出來是認知的問題,不是找眼科不是每個人都對視覺很敏感,就像有人很難分辨他人聲音有人聽不出幾萬元和幾千元音響的差別沒事就請人看眼科是在想什麼呢
以學理來說,人眼分辨是24偵/s。30跟60確實是認知差異而已
作者:
LiNcUtT (典)
2017-03-25 13:31:00人眼24f/s是產生連續感的"底標",可不是"上限"眼睛利點的連60跟120都可看出差異
視覺會殘留,移動速度夠快240你都看的出差別例如240Hz對上120Hz快速移動,你會看到2N:N個畫面這也是為什麼VR要極高速的更新率,因為畫面太大了反過來說如果動態偏小,差異也會變小,你的認知無法區別
console大多有做穩FPS的處理,同一個遊戲你在PC上鎖30張是有點難過的
作者:
frfreedom (modenwils)
2017-03-25 14:09:00同樣一秒30張,地平線是平均每0.1秒3張,黑魂很可能是亂跳,前0.7秒25張後0.3秒只有5張,不要小看人眼這是感覺的出來的
人的視覺感知上不穩定很容易被認出來所以之前FFXV糞作pro patch被幹就是因為40多張太多和顯示器非整數倍的東西跑出來,一整個很難過
作者:
eason111 (The Only Easy Day Was..)
2017-03-25 14:15:00至少30/60我是覺得天差地遠啦,中間的變化真的要靠寫輪眼了
作者:
alexroc (吉娃娃大師)
2017-03-25 18:35:00羨慕分不出30/60的人,顯卡不用買太好
作者: scenes 2017-03-26 02:07:00
差別就是你玩完仁王換地平線會感覺眼睛特別疲備但你習慣地平線之後又覺得還好30以上都是人類可以接受的範圍 只要不是途中一下高一下低
作者: liwehappy123 2017-03-26 16:22:00
希望之後Ps4出的遊戲 都能像地平線之類的遊戲至少為slim 玩家出穩定順暢的fps30 阿