防個雷
好久沒買F社的遊戲了,最後玩的是碧軌,
閃軌則靠實況解決,看完只能說還好沒玩,
偏偏伊蘇8看實況很讚,
加上這片有版友評價不錯就入手。
1.戰鬥系統(Arpg)
看起來很像是伊蘇+軌跡的系統,
不過伊蘇我也只玩過7而已沒法說多了解,
按照遊戲npc的建議先升技能,再擴充網路,
技能有分剛擊、射擊、飛翔三招,
剛擊就是大力K一拳
射擊就是打...開槍
飛翔就是跳起來衝刺
網路則是裝上元素後能提供各種附加效果,
另外還有Ex技、X1強擊等等,
基本上打起來還算爽快,
配合屬性跟戰鬥風格可以打得痛快,
闖一個迷宮基本上最多3人,
特殊boss會全員上陣(8或9人)
1-1 X1強擊
也就是大絕招,我一直以為會有兩招結果沒有,
畫面是華麗啦,偶爾會懷疑真的有打到敵人嗎XD
一般情況EX技還比較好用
1-2 本篇過後Ex+部份
迷宮某些地方會嚴重掉偵,還好打boss沒事,
本篇到後面的部份裝備起來後不難打,
可是到ex+後被小怪打到也超痛的,
雖說閃得掉就沒事...不過畫面延遲要閃挺困難的
2. 劇情
我覺得本作劇情有不少可以吐槽的地方,
可能是因爲時空因果的設定本來就會有爭議的部份,
不過這作的主角基本上滿吸引我的,
他的行動總結如下:
抓走我的女人?扁你一頓!
欺負我學妹?扁你一頓!
抓了我的新歡?扁你一頓!
最終boss居然是你?扁你一頓!回到我身邊吧!
要把她搶回來就是跟你開扁?那就扁爆你!
之類的
不講大道理直接開扁就是爽,
......嗯,雖然boss幾乎都不是人啦,
不過這作的主角真的是人生勝利組,
居然沒有親親摟摟抱抱的結局超怪的,
有那種青莓竹馬是要羨慕死誰啊。
3. 其他
本作支線我覺得算滿有趣的,
給我的感覺和軌跡差不多,
唯一的差別是不像軌跡有些任務會像大海撈針,
畢竟可以去的地方就那些,
Ex+的最後就滿滿的續作味,
最後CG有說續作再見,
目前看來真的出的話我是會買單的。
另外,本作有偶像演唱的場景,
覺得臨場感不足啊很像bgm。
結論:
值得一玩的佳作,喜歡F社的可以買,
後日譚長度與誠意也算夠,
跟無雙撞期的時候先選了這款,
不過現在無雙的負評居然不少誒......
這片玩PSV版覺得比伊蘇8好玩,唯一差評是那個一直跳出來的OP,還有後來被完全版婊到沒玩到追加劇情很幹
.......給樓上拍拍XD OP聽久了是覺得還不錯就基本上沒在跳
作者: slps9060712 (slps9060712) 2017-04-04 19:26:00
正在玩 我只有小V沒得選QQ 玩完再看實況補劇情OP我覺得還好啦 至少可以按掉不是強制撥放
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-04-04 19:30:00這片算回合制嗎?還是ARPG
Arpg真的 青梅竹馬超讚幫小v版qq幫小v版qq幫小v版qq
作者:
helba (網路貧民窟)
2017-04-04 19:46:00幼馴染大勝利
剛破,原本以為栞掛掉之後就沒了~沒想到後面還這麼長總算在收假前破完,有空在打個白金,這片真得不錯玩
作者:
d86123 (d86123)
2017-04-05 13:54:00請問這ex跟上一個作品差在哪?只玩ex看的懂嗎
白金我沒研究XD上部是本篇 ex+是本篇+後日談沒有接不接上的問題