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作者: kobaylin (點子 PSN:cuteIDEA) 看板: Sangokumusou
標題: [ATARS] PS4無雙群星中文版心得
時間: Tue Apr 4 23:25:23 2017
基本無捏 ,請放心使用
這款在自發布消息之後 ,就常有不少人與蛇魔系列相較 ,個人認為這款遊戲 ,可以說與蛇
魔系列有著極大差別 ,又可以說沒有差別 ,前者是因為本作三國戰國成分比起蛇魔影薄不
少 ,許多意想不到的參戰作品反而更為活躍 ,後者則是本作世界觀基本上仍離不開日本神
話的範疇 ,如果拿古事記史料做原範本比較 ,這款要當蛇魔續作看也是可以的
故事主要在描述一個由阿貓阿狗化為人型所形成的異世界中 ,由於賦予生命力的泉水逐漸
乾涸 ,加上國王駕崩 ,三個孩子為爭奪王位引發紛爭 ,根據該世界古老傳說 ,當危機降臨
時 ,會有來自異世界的英雄會降臨到此 ,並加以拯救 ...於是一群路人甲乙丙丁戊 ,來自
光榮各作品的角色們受到召喚 ,捲進一場拯救世界與王位爭奪戰兩者並行的爭端中
這些被召喚的英雄們大致被分成了三大陣營 ,各陣營的王儲們影射天照三貴子 ,手持影射
開國三神器的武器 ,開頭會讓你選要以哪個角色做為故事主角 ,雖然可選的人物並不多 ,
但整個故事將會完全以你選的人物做為主體 ,幫助召喚你來的那位王儲 ,幫他打天下爭王
位.拯救世界.以及找出更多同伴加入 ,而就算是同一個角色 ,也會因為不同主角的故事進
展而選擇不同邊來站 ,比如你選鍊金偽考生當主角 ,普拉A夢開始就跟你在一起 ,但如果
以半妖夜之王當主角 ,普拉與偽考生反而是敵對陣營
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遊戲音樂相當動聽 ,人物模組比起歷代無雙也進步不少 ,劇情因為是以特定角色做為主體
所以變得比以往充實 ,不同作品的人物互動也很精采 ,比如原作中那個對男人完全沒興趣
,一臉嚴肅又會揍人的女漢子雅那絲 ,或是司馬昭之心路人皆知 ,感情不易流露的死魚眼
賢妻王元姬 ,遊戲中都可以看到她們開朗暢談的一面
尤其面對那幾位來自女性向作品的夢幻帥哥們 ,更會發現原來雅娜絲也不是那麼排擠與帥
哥交流的 (證明根本是有角博士自己把妹技術太爛 ....)
本作操控與攻略方式基本上也就無雙系列老套路 ,所以熟悉這類遊戲的根本就可以不看說
明而直接進入狀況 ,但仍有一些亮點存在 ,比如本作可以帶最多五個角色上戰場 ,玩家操
控隊長而其他幾位就是護衛兵 ,根據友好度不同會有不同的支援與技巧
另外還有名為無雙狂熱的新機能 ,發動後會在短時間內無敵 ,且有無限量的兵任你屠殺 ,
夥伴們在旁邊為你搖旗吶喊 ,每擊殺百人就幫你加時間 ,一整個就是很HIGH的模式 ,有時
遇到難打的武將或據點可以用這招輕鬆輾過去
關卡上有許多意想不到的彩蛋 ,比如你會發現阿格斯戰士 (未來戰士) 與太閣勵志傳的背
景音樂 ,尤其是阿格斯戰士 ,玩個無雙竟然讓我勾起當年紅白機的回憶 ,光聽著都快感動
掉淚了 ,想不到竟然有這麼個神來一筆 ,或許我們下次可以期待這位盾牌勇者的真正登場
,或許能與阿基里斯有所互動也說不定
除此之外 ,比如也會有小神社向你要魂 ,或是一群人看著桶子大喊塔嚕 ,地上的花有發亮
可以採集 ,迷宮會有陷阱把你打飛去撞另一個陷阱等等 ,與蛇魔比起來 ,這款才是真正做
到跨作品互動
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同樣操控雅娜絲 ,玩過無夜國度再玩這款 ,心中可謂百感交集 XD 不過官方後來也明講了
當年無夜一代是拿鍊金系統去硬改的 ,未來二代將會採用與無雙相同的引擎 ,或許可以拿
這片來衡量未來無夜二會有怎樣的表現
不知道PSV版表現如何 ,雖然聽到我家PS4風扇的悲鳴聲大概心中也有個底了就是
個人評價