在開小隻重玩血源詛咒的時候才發現到這件事情
由於本尊是一路主點力量,力量點到50技術只點到25,血質只點到剛好可拿依芙琳
所以還比較沒去注意到這問題
後來開小隻想主打技巧血質我才發現到這件事情
初始的獵殺三神器,斧頭跟鋸肉刀都是偏力量型,只有手杖是完全技巧型
所以我得特地去拿鋸矛,不然只靠手杖有時候在狹小的地形會吃很高的玩家技量
不是很順手
後來拿到的教會之槌跟聖劍也是要求力量必須點到一定程度才能拿
雖然教會之槌的聖劍吃的是技巧傷害
聖劍更不用說,完全平衡型,力技皆可
而初期能拿到的武器就算是主打技巧的步槍矛,也是要求血質要有基本數字才能拿
這就產生了如果你想走技巧血質角色,而且手殘如我必須一開始先將活力點到30才能
輕鬆輾壓的話
你會沒有什麼武器可以拿,就是全程鋸矛跟鋸肉刀
所幸鋸矛這武器光是R2的戳擊就很強也很長,不然到了禁忌之森打蛇頭人的時候
會遇到攻擊距離不足被蛇咬到不要不要的窘境
不過鋸矛打布袋哥全程靠R2就可以輕易地戳死他,這點很不錯
像這種前期你必須要點出力量與血質才能拿更多武器
但是到了中後期甚至是DLC你拿到的武器卻又主打技巧加成的比較多的現象
我覺得挺有趣的
似乎這也是宮崎英高的陰謀,要讓主打力量的人後面沒什麼華麗的武器可以選擇
而主打技巧的人前期沒什麼武器可以拿
怎麼說呢...挺陰險的XDD