作者:
maybe506 (Maybe)
2017-05-23 23:07:51P3P(女神異聞錄3 PSP版)
此版共有男角/女角兩種可選
由於之前都沒玩過
所以我還是選男角
選普通難度,全破遊戲時間85小時
不過玩完嗯...還有其他很多遊戲要玩,應該沒動力玩女角了吧
這款遊戲最特別的地方就是在當時算是創新的社交系統AVG+RPG吧
就是白天可以自由行動社交來提升合成Persona的能力
然後晚上可以玩回合制RPG戰鬥爬塔
一個月會有一次較大的事件(偶爾會有突發事件)
對我來說也是一次玩到這樣的系統
剛開始確實是還蠻新鮮的
但很快就覺得這系統是創新
但...個人覺得好像也沒特別好玩說
以往RPG都是玩慣了史克威爾出的遊戲(劇情好、戰鬥畫面好、動畫多、戰鬥系統高水準
)
可能畫面也有一些影響吧
畢竟PSP版畫面很簡化,又動畫幾乎都刪了
(還沒玩過P3又想玩的是建議玩PS2版)
PSP版只有戰鬥畫面有保留了PS2的水準
再來就是進展到後面劇情個人是感覺節奏還蠻拖的
戰鬥爬塔部分也是要爬很久
總共有260層左右
而且每層的場景都大同小異...
前面快200層都還慢慢走拿完所有寶箱
後面就乾脆直接找樓梯跟散開只想趕快破關(畢竟玩很久了)
所以後面也玩了很久(本來我就是慢慢玩,但這款我前後跑了半年XD)
而打王的部分
個人是覺得打倒數第二隻王最刺激
反而打大魔王雖然也不好打
但......實在是太拖了
因為有10幾個型態
打到後面實在是很膩沒什麼感覺
不知道P4或P5大進化到什麼程度
但P3P個人是覺得整體算中等作品吧
劇情、戰鬥個人覺得都不算特出
就看對這社交系統有沒有興趣
有其他大作是建議優先選擇
P3迷宮真的滿破爛的XD 4模式類似但好很多 5大進化不過P3P沒跑女角滿可惜的
作者:
tony160079 (La vida de un idiota)
2017-05-24 00:29:00P系列的劇情比較偏哲學性質的東西有些東西要先有一些神祕學和哲學的底才知道梗在哪裡FF的話... FF10-2以後的劇情都很科科SE社其實現在的作品很看運氣剛好他們家兩大品牌是保守和創新的最兩端DQ保守到一個極致 FF想創新偏偏有時候藍圖畫太大DQ買的就是種懷舊吧 他們現在才要在DQ11加入技能樹完全是人家十幾年前的系統了
作者:
kurtc (夏日的誤會)
2017-05-24 01:24:0013-2整個劇情都不錯 最後那結局讓我崩壞 馬的咧 還讓我在專板發文崩潰QAQ
FF13-2遮住結局的話蠻不錯的,推FF13-3,感覺那才是當初SE社想做的FF13(可惜已經被前兩款搞爛名聲了);另外P3雖然系統最爛但劇情氣氛主題曲真的最到位XDD以原po的接受度,玩P4G和P5應該會更享受;沒玩女角蠻可惜的,因為某人的結局會被逆轉啊啊啊(拭淚)
作者:
tony160079 (La vida de un idiota)
2017-05-24 01:31:00不過玩女角 那個劇情有點被破壞掉P3的主題就是死亡啊 那個復活我覺得有點破壞主題
這倒是XD不過二輪如果最後選該角色迎接女主角的話,對白也挺胃痛的就是orz
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-05-24 06:20:00P3爬塔就超絕強化版的印象空間
破完P3P 可以去B站補完FES喔因為我最近也剛破完 氣氛真的沒話說XDDDD但開始看P2的劇情後 覺得P2的氣氛營造更棒我覺得P3P的問題應該在 整體的代入跟節奏都要到差不多11月才會開始進入狀況特別是小艾 一開始到11月都對她無感 但12月跟1月開始就超喜歡她的~
可是FF15.......................