[情報] 《刺客教條:起源》(正式)發表影片

作者: dklassic (DK)   2017-06-12 10:35:11
在各種大瀉特瀉,終於可以來驗證是真是假啦(?
揭露預告片:https://youtu.be/gGDO59desV4
遊玩展示:https://www.youtube.com/watch?v=P1RKzY3fIj4
這次看來是綁定隔壁棚 Xbox One X 的遊戲。
有埃及,有金字塔溜滑梯,有河馬,有鱷魚,還有大蛇(?!)
弓箭看來會有好幾個種類,現在看到了可以當導彈(?)的,還有可以一次霰射多發的。
還有上古四旋翼機(老鷹),這次看來會重視潛入路線。
三代之前的自由跳躍動作似乎回來了,現在空中拉弓會進入慢動作時間。
更強調等級系統,敵人陣地會有多種不同的等級組成,可能會頻繁遇到需要躲開的高等級
敵人。
然後這次的戰鬥系統看來走的是一般動作遊戲的路線,要自己抓攻擊範圍。
以上隨意提供作參考。
第五屆預購就剁手指大賽,各位下好離手(?)
其實遊玩展示有點短,還不太看得出來到底玩起來感覺如何。
不過這趟可以爬金字塔就值啦!
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-06-12 10:37:00
不可能綁定啦 只是刺客宣傳每一代都會換邊站而已...大革命站X1台 梟雄站PS4台 這次起源當然站X1X台
作者: cocowing (wing)   2017-06-12 10:39:00
遠哭這次就給Sony,和大革命那年一樣看到那老鷹還真的以為在玩狗2
作者: Jetstream (Sammuel)   2017-06-12 10:40:00
先觀望災情再決定要不要買好了
作者: cloud7515 (殿)   2017-06-12 10:40:00
UBI都是跨平台的 只是宣傳作品換位置
作者: kuninaka   2017-06-12 10:40:00
怎麼可能綁XBOXONEX空中拉弓慢動作 XD
作者: hu6111 (HU0402)   2017-06-12 10:42:00
UBI遊戲跳水很快,反正絕不衝首發
作者: Jetstream (Sammuel)   2017-06-12 10:42:00
空中拉弓慢動作就像是三代預告片那樣 感覺不錯阿XD
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-06-12 10:42:00
對梟雄好評+這次黑旗製作組 必首發了 不過因為梟雄DLC這次就不買季票了(拖走
作者: Jetstream (Sammuel)   2017-06-12 10:44:00
這次是黑旗製作組? 那可以期待一下了
作者: bala73 (=3=)   2017-06-12 10:45:00
遊玩展示後面的打擊感有點虛耶...
作者: kuninaka   2017-06-12 10:46:00
所以會大量開船?
作者: Daredevil316 (菲利浦)   2017-06-12 10:46:00
我還以為自己看到子彈時間 XD
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-06-12 10:46:00
多半就X1X同捆+獨佔DLC阿 反正遊戲本身沒啥影響
作者: bala73 (=3=)   2017-06-12 10:46:00
那個防禦反擊閃躲的頓感是怎麼回事...
作者: kuninaka   2017-06-12 10:47:00
不知道還有沒有家園模式
作者: s425247 (s425247)   2017-06-12 10:48:00
記得上次消息是說沒有開船 只是用船在點對點移動 (吧
作者: naya7415963 (稻草魚)   2017-06-12 10:48:00
空中射箭慢動作超帥,到底最早是哪個遊戲發明的啊
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2017-06-12 10:51:00
黑科技老鷹跟追蹤箭
作者: kuninaka   2017-06-12 10:53:00
也不算黑科技,因為那是電腦模擬的吧
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-06-12 10:57:00
老鷹就原版鷹眼吧(x
作者: biomagic (biomagic)   2017-06-12 10:58:00
這看起來畫面超好 這ps4跑得動嗎XD
作者: icc216 (IrCoC)   2017-06-12 11:00:00
不用擔心畫面跑不動 縮水只是 ubi慣例
作者: kuninaka   2017-06-12 11:00:00
縮水不就好了,UBI 3A哪款不縮南方公園嗎
作者: twKuhaku (TW-[  ])   2017-06-12 11:00:00
那慢動作就像子彈時間 我個人最早的印象是max payne
作者: allanbrook (翔)   2017-06-12 11:01:00
電影式預告快來XD
作者: kuninaka   2017-06-12 11:01:00
那個老鷹,其實就是直升機偽裝的,可以空中懸停
作者: kuninaka   2017-06-12 11:02:00
有些UI很像地平線,不知道是誰像誰XD戰鬥也很像FOR HONOR
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2017-06-12 11:03:00
原本的鷹眼還可以說是超感官 但這代根本是跟老鷹連線
作者: kuninaka   2017-06-12 11:04:00
就看門狗2那隻阿這個在FARCRY3原始人就有了同一個宇宙
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-06-12 11:05:00
預告片看起來不錯 希望能有重武拿
作者: peter193991 (23xx)   2017-06-12 11:06:00
波斯王子XDD
作者: PabloNeruda (聶魯達)   2017-06-12 11:06:00
沒錯,我也對馬克思潘恩的射擊慢動作很有印象
作者: lovensr (龍貓)   2017-06-12 11:06:00
裝備有分顏色....要刷野怪農裝?
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-06-12 11:06:00
像上面那一條地圖指示 TES就有了阿 也不是地平線專用
作者: biomagic (biomagic)   2017-06-12 11:06:00
戰鬥像for Honor很讚阿 刺激好玩
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-06-12 11:07:00
不如說 沒有小地圖只給方向會有較大的探索感...
作者: o7632 (Kobe Bryant 24)   2017-06-12 11:09:00
Finally the eagle eye is the real eagle eye
作者: a83a83cjcj (馬馬虎虎)   2017-06-12 11:09:00
XD
作者: kuninaka   2017-06-12 11:09:00
for honor那就代表沒二三代開無雙吧
作者: peter193991 (23xx)   2017-06-12 11:09:00
預告有法羅島燈塔 應該是托勒密王朝時期 預告又有羅馬軍 大概又是埃及豔后 托勒密王朝末期
作者: kuninaka   2017-06-12 11:10:00
我不是說那個羅盤整個氛圍只是現在很多遊戲都走這種簡化風格,希望有一款作出鮮名特色
作者: kerberus001   2017-06-12 11:11:00
UB哪時打算升級遊戲引擎啊 一直用這個BUG一堆的做
作者: kuninaka   2017-06-12 11:11:00
古時候的遊戲,UI都超搶眼FALLOUT 4的Pip-BOY也很獨特
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-06-12 11:13:00
搞不好那隻老鷹是荷魯斯阿(?UBI大革命開始用的那個引擎已經是次世代引擎了...
作者: kuninaka   2017-06-12 11:15:00
引擎都有在升級(優化) 現在是 AnvilNext 2.0
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-06-12 11:16:00
戰鬥時那個盾蠻搶眼的 這好像是第一次用防具戰鬥 砍人部分能在沈重點就好了 希望能有3代斧頭水準
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-06-12 11:19:00
盾不是本來就是武器嗎?美隊、WW表示:
作者: dreaminc (啾)   2017-06-12 11:20:00
想買了
作者: artist0918 (風城)   2017-06-12 11:21:00
怎麼一堆動物戰啊...最討厭打鱷魚
作者: Bencrie   2017-06-12 11:22:00
盾當武器不就阿格斯戰士嗎 俗稱溜溜球無雙
作者: s425247 (s425247)   2017-06-12 11:22:00
買 都買
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-06-12 11:23:00
我在講AC系列……一直扯其他作品幹嘛 我還迴旋盾擊勒
作者: kent24245 (Dunamis)   2017-06-12 11:26:00
反正系列戰鬥到梟雄已經是谷底了…怎麼改都只會更好
作者: yoseii (yoseii)   2017-06-12 11:27:00
不用擔心他不會出 PS4 版,PS4 版才是最大宗…
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-06-12 11:27:00
真的 梟雄戰鬥超爛 那關節技感覺一點都不痛
作者: kuninaka   2017-06-12 11:28:00
梟雄打很華麗,可是就是怪怪的...
作者: lindx (五年計畫)   2017-06-12 11:28:00
老鷹當偵察機用 還能不能更猛一點
作者: rl55586 (Lakers)   2017-06-12 11:29:00
梟雄做的蠻不錯 期待
作者: Latte2948 (櫻時)   2017-06-12 11:31:00
打擊感如果能加強我考慮衝 看起來是不錯
作者: kuninaka   2017-06-12 11:37:00
可以衝了
作者: togmogo (偷雞摸狗)   2017-06-12 11:39:00
刺客教條畫面一直都很好 缺點是重複的任務很多像是為了畫面看起很豐富而塞進去的 如果變化多一些更好
作者: kuninaka   2017-06-12 11:40:00
沒有一直都很好吧....
作者: jaeomes   2017-06-12 11:45:00
這遊戲戰鬥一直以來都不太好
作者: yoseii (yoseii)   2017-06-12 11:46:00
劇情好一點、不要一堆重複性作業感極重的任務,這遊戲才強
作者: Malpais (Malpais)   2017-06-12 11:48:00
這系列我都當觀光遊戲來玩 劇情不重要
作者: efreet (Soth)   2017-06-12 11:54:00
至少場景算蠻新鮮的,古埃及背景的開放世界好像還沒人做過
作者: CTC0115 (Blank space~)   2017-06-12 11:55:00
打擊感看來有改進
作者: Nangol (鐵目)   2017-06-12 11:56:00
看起來不錯啊
作者: kuninaka   2017-06-12 12:02:00
古埃及可以觀光什麼啊搞不好有金字塔內部探索?
作者: HLlSs (哈斯哈斯)   2017-06-12 12:05:00
玩過幻痛後,覺得刺客教條的設計徹底失敗
作者: strike519 (噓我者 宅友也)   2017-06-12 12:07:00
怎麼沒有滿世界的財寶可以撿
作者: HLlSs (哈斯哈斯)   2017-06-12 12:08:00
這代好多設計感覺都是從別的遊戲抄來的,超沒原創性
作者: hope951 (分說、不分說、不由分說)   2017-06-12 12:08:00
刺客教條的戰鬥從一代開始一直都是袖劍反擊無雙啊!大革命改掉被罵慘,梟雄有比較好一些,但從玩家反應來看大家還是比較喜歡開無雙
作者: deangogi (少林掃地僧)   2017-06-12 12:08:00
ezio三部很不錯啊
作者: kuninaka   2017-06-12 12:09:00
我也喜歡開無雙
作者: hope951 (分說、不分說、不由分說)   2017-06-12 12:09:00
反正是抄自己不會被嘴,空拍機那個火線獵殺先進戰士就有了
作者: Hua0722 (引歸殺象吶)   2017-06-12 12:11:00
展示不拿最好畫面出來難道拿最低PC配備出來嗎...
作者: Rheims (B10058027)   2017-06-12 12:12:00
They are the first call themself the assasins!!!
作者: Hua0722 (引歸殺象吶)   2017-06-12 12:13:00
AC到梟雄為止最大的問題還是蒐集品,他們何時才願意改呢
作者: Barrel (桶子)   2017-06-12 12:15:00
梟雄沒有那種拳拳到肉的感覺 虧你明明拿的是指虎結果敵人像是被饅頭揍到一樣
作者: kuninaka   2017-06-12 12:20:00
梟雄的收藏品改得比較好一點了
作者: alon2015 (draem)   2017-06-12 12:23:00
當然衝首發,早買早享受
作者: iamfreeze (小ㄆ)   2017-06-12 12:32:00
為何大家都還相信ubi啊 我是不信ㄌ
作者: Kaneshiro5 (金城5)   2017-06-12 12:33:00
畫面很棒 但遊戲性感覺沒太大革新 坐等首發勇者~
作者: nainanana (MM)   2017-06-12 12:33:00
買!我要衝首發
作者: kesg5678 (菜)   2017-06-12 12:34:00
不信又一直看預告到底什麼心態?
作者: haogo (...)   2017-06-12 12:36:00
先觀望 這系列只喜歡三部曲+叛變
作者: kuninaka   2017-06-12 12:39:00
因為預告好看
作者: hero568 (阿勇)   2017-06-12 12:50:00
愛玩又愛酸(我? xdd
作者: Jetstream (Sammuel)   2017-06-12 12:50:00
不得不說UBI拍的預告真的滿好看的
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2017-06-12 12:50:00
刺客每次都是ps有給獨佔內容
作者: s425247 (s425247)   2017-06-12 12:57:00
咦 不是有實機遊玩的影片了嗎
作者: Jetstream (Sammuel)   2017-06-12 13:00:00
打鬥目前看來可以接受 接下來就看劇本好不好惹
作者: waynebruce (把我當背景就好)   2017-06-12 13:09:00
空中拉弓慢動作有種既視感
作者: obama15951 (TaePeas_ss)   2017-06-12 13:12:00
煙霧彈無雙
作者: FF9318 (是非もなし)   2017-06-12 13:23:00
這老鷹好強XD
作者: lolwtfnow (Rage)   2017-06-12 13:29:00
遊玩展示2:05跳上城牆後影子都照到守衛眼前了還沒發現?很瞎阿
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-06-12 13:30:00
...要找這種合理性那都不用玩遊戲了
作者: Aqery (腦殘巨嬰沒藥醫)   2017-06-12 13:35:00
衝首發囉
作者: louis152334 (kansim)   2017-06-12 13:36:00
當初全境還不是畫面超好,別替他擔心了
作者: AmyLord (愛米羅)   2017-06-12 13:37:00
有一種一代的既視感
作者: pastafan   2017-06-12 13:45:00
真的是太棒了
作者: lolwtfnow (Rage)   2017-06-12 13:47:00
主打潛行的遊戲不注重光影影響這不太對吧?
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2017-06-12 13:47:00
MGS:蛤?
作者: papazzz (趴趴)   2017-06-12 13:51:00
對刺客教條系列已經無感了…
作者: s425247 (s425247)   2017-06-12 13:55:00
有哪款遊戲影子照到敵人會被發現的?真心提問
作者: allanbrook (翔)   2017-06-12 13:55:00
刺客有主打潛行喔?我還以為主打的是跑酷之類的而且這種要求很難達到吧
作者: tsairay (火の紅寶石)   2017-06-12 14:01:00
2代沒那麼多方便工具,比較有刺殺的味道
作者: monkeywind (MK)   2017-06-12 14:02:00
光看預告片又燃了起來
作者: benson01 (天)   2017-06-12 14:10:00
刺客教條是主打潛行??
作者: boreguy (無聊男子)   2017-06-12 14:30:00
每次看預告片都會被打到點XD 這次終於有主機玩了
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-06-12 14:33:00
老實講有人整天爬塔 一點都不潛行吧XDDD
作者: LiamNeeson (連恩尼遜)   2017-06-12 14:36:00
X1首發好啊 先幫忙debug (x
作者: kevinkboy (♪~)   2017-06-12 14:38:00
AC系列從兄弟會後的預告片都直接正面殺給你看了,一代比
作者: Jetstream (Sammuel)   2017-06-12 14:38:00
@s425247 MGS2郵輪篇裡 SNAKE的影子只要被小兵發現就會起疑過來找你
作者: kevinkboy (♪~)   2017-06-12 14:39:00
一代更像戰神,直接正面上,比較像劍客無雙不是刺客
作者: icemooney (氷室雪之丞)   2017-06-12 14:40:00
刺客本來就不是搞暗殺啊...
作者: lolwtfnow (Rage)   2017-06-12 14:40:00
潛行一直是主打要素之一吧?是吧?不過哪款影子被看到會發現的我還真講不出來 只是敵人目盲的程度讓我個人很脫戲(′・ω・ `)
作者: kevinkboy (♪~)   2017-06-12 14:40:00
assassin原意比較偏殺手,原本就是只要解決目標不論手段和刺客任務或潛龍諜影那種主打潛行暗殺的不同
作者: jacksilly (趙)   2017-06-12 14:46:00
我玩梟雄直接滿等才打序列5根本刺客無雙
作者: allanbrook (翔)   2017-06-12 14:48:00
處刑或給教訓才是刺客的重點 只是在行刑前被發現很不方便 所以才要隱藏到殺到為止 開殺之後就不用躲了
作者: dickec35 (我不如我)   2017-06-12 14:56:00
刺客系列本來就不是暗殺為主吧
作者: kevinkboy (♪~)   2017-06-12 14:56:00
AC系列會需要潛行的部分通常是因為被發現目標會逃跑目的達成後就算被發現也可以直接無雙大法殺出去
作者: tsairay (火の紅寶石)   2017-06-12 14:57:00
教團的行事風格不是偷偷殺掉,是光明正大處刑
作者: monkeywind (MK)   2017-06-12 15:12:00
公開處刑就是要讓聖殿騎士知道 我大刺客會持續制裁你
作者: lockgaap (吃我大停電啦)   2017-06-12 15:20:00
刺客竟然盾反啦!
作者: kuninaka   2017-06-12 15:22:00
潛行和刺殺不衝突AC系列,刺殺要素一直大於潛行assassin原本就是政治刺殺組織大庭廣眾刺殺比較有宣示意義所以系列中大部分都是大太陽底下殺人
作者: voxxx (望)   2017-06-12 16:06:00
為什麼就不能再向二代一樣搞文藝復興時期的故事呢上面打錯字~"向=>像"~~補充一下,刺客好玩的地方就是用袖劍噗滋噗滋殺人的時候,感覺很爽快
作者: alecgood (阿雷故)   2017-06-12 16:17:00
可以控制老鷹和慢動作滯空 還有升級...
作者: WjojoLin (JOJO鬼)   2017-06-12 16:33:00
收集品哪裡不好了,還是有人喜歡這種無意義收集,像我
作者: icemooney (氷室雪之丞)   2017-06-12 16:56:00
公開處刑是兄弟會的基礎(。
作者: newmoon88 (新月)   2017-06-12 17:08:00
那個盾反的動作好有既視感啊
作者: iccoffee (咖啡)   2017-06-12 17:20:00
買買買
作者: cloud7515 (殿)   2017-06-12 18:24:00
刺客靈魂
作者: log56 (君主建山川)   2017-06-12 19:36:00
拉弓瞄準兩個守衛的地方,我還以為會自動瞄準兩個人頭部 XD竟然沒有致敬古墓奇兵
作者: a37988233 (麥客風)   2017-06-12 19:37:00
你甚麼時候產生這系列把潛行當主打的幻覺 一直都是以戰鬥跟劇情為主
作者: brianzzy (BK)   2017-06-12 20:21:00
刺客系列暗殺不都是衝進去無雙屠城嗎XD
作者: Samiou (山貓)   2017-06-13 01:49:00
梟雄劇情之爛....但玩法有好一點了,支線作業感依然重
作者: Grishank (Grishank)   2017-06-13 14:07:00
馬的那個高度摔的死人XDDD
作者: AmyLord (愛米羅)   2017-06-14 10:47:00
日本好像說不太可能會做反而台灣有討論過 XDDD

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