[閒聊] BGE2 的引擎展示

作者: dklassic (DK)   2017-06-23 05:34:25
之前也曾經提到過 Beyond Good and Evil 2 其實是處於遊戲引擎剛完成的階段。
撇除究竟這款遊戲完成還需要多少時間的疑慮,至少今天公布了一個影片,展現了一些他
們的引擎核心設計。
https://youtu.be/M8IguhQqhAg
其實整體而言可以說他們很高度重視「擬真」的部分。
這部分則是體現在:
1. 真實規模
星球大小非常地大,相對地玩家的移動也會有「肉身」、「小船」、「大船」等不同規模
的交通方式。但是從小船開始,就具備了基本的跨星際移動能力。
可以想像大船應該是用來跨行星旅行的時候會用上的工具。
2. 真實星球互動
星球本身具備著即時產生互動的能力,展示中的星球是顆行星的衛星,所以其中一側會遭
受隕石的撞擊。為了應對這類事情,他們的星球是可以發生星球規模的即時變化。
3. 真實星系互動
例如常態的日夜循環概念,是模擬太陽在地表看來的天球上移動的結果。
但是他們的引擎中,基本上就是真實模擬了太陽的具體位置,然後再根據位置影響星球的
大氣顯色。
以上提供作為參考。
整體來說還蠻帥的,雖然未來要如何有意義地填充這個規模是個大問題。
但是看了這個影片之後,也可以理解為什麼會有「需要完成這個引擎才行」的想法。
確實是個還蠻了不起的成果 XD
再來就看日後要如何處理 AI 系統的負荷,光是這樣的系統應該就會吃掉不少 CPU 資源。
如果處理不善的話,儘管現在看起來很了不起,或許最後還是得砍掉些東西吧 XD
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2017-06-23 06:25:00
搭配背景音樂超感動,久違的BG&E氛圍俄國堆疊娃娃形容真貼切XD 之前玩BG&E都沒有意識到Jade要先進氣墊船,再進飛船,才有辦法上太空反過來就是要先把氣墊船彈出到水面,才能靠岸
作者: vans24 (Vans)   2017-06-23 07:57:00
作者: SweetSixteen (Come Together)   2017-06-23 07:59:00
好期待啊
作者: b52568384 (小福神)   2017-06-23 08:41:00
十年磨一劍
作者: a225588a (jackzz)   2017-06-23 10:05:00
磨出FFXV...希望不要再發生了
作者: jackluke (路克)   2017-06-25 11:53:00
猴子飛行速度標示200KM/H跟騎腳踏車一樣快

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