[心得] 尼爾 自動人形玩後感

作者: biomagic (biomagic)   2017-07-01 23:35:00
我全破花了約5,60個小時, 支線破了70幾趴
以下無雷
第一輪是用2B角度來破
第二輪則是用9S角度將第一輪的劇情再走一次
第三輪則是接續第二輪之後的故事
第一輪和第三輪很有趣
但第二輪前半段完全就是同樣劇情再走一次
然後有些地方一定要玩駭客遊戲才能破
基本上駭客就是特訓99
尼爾根本滿滿的彈幕遊戲
我是不知道日本人有多愛彈幕遊戲, 但我是不愛XD
後來的戰鬥大概有1/3是駭客彈幕, 1/3是小蜜蜂彈幕, 1/3是砍小怪
其實滿膩的
砍小怪時至少還有爽感, 但那些彈幕遊戲就讓我覺得很無聊
畫面上的用色有點過於灰暗了
可能跟想呈現的故事有呼應吧
但我還是比較喜歡鮮艷一點的例如TOB
支線任務不會太多也不會太少
這點來說很棒XD
只是有些支線真的就像跑腿
故事和設定是有趣的
期間會不斷埋一些伏筆和疑問, 讓我想一直玩下去
期待最後看看真相到底是什麼
但我覺得有點可惜的是
玩到全破後, 很多心中的疑問還是沒有答案
爬文後才知道很多設定都要去設定集等地方補完
我不太喜歡這樣, 我覺得遊戲本身就該給足夠資訊補完世界觀的
否則像我全破後對很多事情還是黑人問號
這也涵蓋了另外一個問題
就是感覺很多設定都是製作人說了算
我在遊玩途中感受不到其中的合理性
原本想說全破後會解釋
但結果也沒有
導致我無法趕同深受的去體會角色們的心境
舉一些例子
======== 有雷分隔線 ==========
一開始在沙漠中為什麼會有一隻機械生物一直說好害怕然後往後面跑
他是故意要將2B他們引去亞當出生地那嗎
為什麼一堆機械生物合體可以生出亞當
又為什麼亞當的體內可以爬出夏娃
我知道之前有版友回你媽都能子宮生出你 這有什麼神奇的
你要這樣說那所有遊戲或電影都不用有設定了
反正創作者說了算
拉回問題
我覺得至少遊戲中該多給一些設定說明一堆機械是怎麼合體誕生亞當的
至少也說一下例如是異次元空間啦 體內核融合反應啦 隨便一些設定也好
否則真的覺得有點突兀
因為時空背景都是設定在地球, 而不是架空的世界
自然會先用現實地球的角度來想
想追加一些設定應該還是要說明一下
還有例如像是機械生物的能量來源啦
為何工廠可以無止盡的製作機械生物
人造人的能量來源啦
都在月球 地球又大部分都被機械生物佔據
資源從哪裡來
也許可以自己腦內捕完說 都一萬年後的科技了 什麼都有可能
這樣我覺得ok 但我重點是, 遊戲中該對這些做出一些設定吧
這樣也可以讓這個世界觀更具體
但我玩到全破也沒看到針對背景世界觀的一些說明
還有像是第三輪最後的塔
為什麼塔要故意告訴9S怎麼攻破塔
我還是搞不懂, 求解
========= 防雷頁結束 ============
總之劇情有些地方讓我有點出戲
我講這些可能會被噓爆吧 XD
但我全破後真的覺得雖然遊戲好玩 但還有一些缺陷
設定上覺得不夠完整是其一
遊戲性上過多的彈幕和重複作業是其二
當然優點也有
音樂很好聽, 女角很正
很多很屌的設定, 例如中病毒後畫面變馬賽克, 或是結局刪檔等等
劇情本身也很吸引人, 而且很虐心
一些設定也很有趣
但底生命是什麼, 意識是什麼
只要記憶轉移 換個肉體也算是本來的自己嗎
那樣的意識還會是本來自己的意識嗎
我覺得這些是很有趣的 可惜沒有更多的著墨
總之假如不像我會在意這些
也喜歡彈幕遊戲的話
那就是電波對了 會很喜歡這款遊戲
否則就像我會覺得有些不足
也許要真的再重破一次會有更多感受
但想到又要玩一堆彈幕...就算了
另外這是我第一款白金game
因為可以花錢買盃
這根本諾貝爾級的發明XD
作者: jm681010 (坐坐爽)   2017-07-01 23:53:00
2B的屁股 讚!
作者: biomagic (biomagic)   2017-07-01 23:55:00
ya! 可惜第二輪只有9S的屁股可以看
作者: Sherlie0329 (yukiko)   2017-07-01 23:58:00
橫尾說過機器們是圍起來臨時建立一個工廠,然後製造亞當
作者: raysilence (雨....何時會停)   2017-07-02 00:00:00
傻傻的 9S視角才方便拍照 XDDDD
作者: adolfal007 (蒼青)   2017-07-02 00:01:00
このままじゃだめ
作者: biomagic (biomagic)   2017-07-02 00:07:00
對耶 都忘了有拍過了XD
作者: keyman616 (bigpow)   2017-07-02 00:13:00
2b的股溝,讚
作者: dukemon (dukemon)   2017-07-02 00:16:00
那世界都有魔法了...尼爾世界是魔導科技要用現實的理論解釋根本不太可能我記得他們世界觀有魔素這點在資料裡面有講吧另外最後資料有提到機械生命體為了保全自己存在意義根本
作者: stlo (長笛是飄逸型的樂器)   2017-07-02 00:23:00
滿同意的 後期蒐集武器也不太知道幹嘛 有些很難拿 雖然每個
作者: dukemon (dukemon)   2017-07-02 00:23:00
放水放很大,另外人造人主要是在地球,太空站跟月球是假
作者: stlo (長笛是飄逸型的樂器)   2017-07-02 00:24:00
武器都有故事 可是好像跟劇情一點關係都沒有
作者: dukemon (dukemon)   2017-07-02 00:24:00
的,這點我記得不是9S線最後跟塔中間給9S的資料有講?
作者: stlo (長笛是飄逸型的樂器)   2017-07-02 00:25:00
POD也設計了多段強化 多種技能 可是在大半時間都是彈幕 甚至靠hack來過關的情況下 蒐集那些也不知道要幹嘛
作者: biomagic (biomagic)   2017-07-02 00:40:00
資料只有帶到魔素一下吧 其實也看不懂 就像資料也有提到型態計畫 但也沒有多做說明那到底是什麼 我是後來爬文才瞭解整個歷史的
作者: dukemon (dukemon)   2017-07-02 00:53:00
型態計畫這點就沒辦法了,因為那是一代劇情其實解埃米爾任務應該就會明白這世界的科技樹點法非常怪
作者: biomagic (biomagic)   2017-07-02 01:00:00
沒把挨米爾支線解完整 可惜 只解到他的秘密地點
作者: willix83 (willix)   2017-07-02 01:57:00
畢竟承接了前作的故事 不太可能完整補完世界觀但就是這樣的設計讓人更想多了解這款遊戲不是嗎
作者: briat2004 (帥哥那個帥哥這個這個)   2017-07-02 02:09:00
作者: biomagic (biomagic)   2017-07-02 02:16:00
這…為什麼這畫面和我玩的不一樣XD
作者: officeyuli (yuli)   2017-07-02 02:24:00
dlc之力 不過這個角度也太精美
作者: joey123xd (趴趴)   2017-07-02 02:24:00
我也覺得機器人的生命,意識,記憶設定都可以更加的去琢磨來寫出好劇本,可惜日本人老是喜歡點到為止,這款也讓我很失望就是了
作者: SGBA (SGBA)   2017-07-02 02:42:00
有些事情點到為止反而更有韻味,樓上提到的點沒有不清楚吧
作者: Mancer (human capacity)   2017-07-02 03:29:00
我反而覺得要留白,不能事事解說
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2017-07-02 03:44:00
科幻小說不是寫來討論科學的
作者: tiger0922 (乾達婆)   2017-07-02 04:16:00
我也是以為有攻殼的水準 結果滿失望的
作者: chenxfu (やめて!やめて!あ♥は~ん)   2017-07-02 04:22:00
因為弄腦補 藍色窗簾 弄得很模糊讓人一頭霧水的劇情肥宅們就會神作神作的喊阿 簡單來說就是假掰
作者: eric81123 (安安)   2017-07-02 05:00:00
怎麼肥宅反而都不太喜歡尼爾
作者: vans24 (Vans)   2017-07-02 05:47:00
自己不喜歡就說人假掰? 這水準...
作者: s3864308 (叫我主人)   2017-07-02 08:36:00
真的很神啊 跟某個RPG作品比較的話(?
作者: sniperex168   2017-07-02 09:33:00
尼爾評價本來就是一半一半,以前說很多次啦就吃電波的,我是玩到E結局才把整部作品評價拉高到頂點被刪存檔後又完整破了一次,打算過一陣子再重跑第三次然後手動白金
作者: s423723 (Roy)   2017-07-02 09:52:00
黑暗靈魂更是什麼也不跟你講 連製作人都告訴你 我們就是
作者: roktzzt (阿銀)   2017-07-02 09:52:00
2B的屁屁讚
作者: milk830122 (SuperX)   2017-07-02 09:52:00
太難的彈幕我都開auto過 爽
作者: vans24 (Vans)   2017-07-02 10:03:00
所以按照某人標準,喜歡魂系列的人都是「假掰肥宅」...!?幫粉絲QQ
作者: wolfrains (次郎號)   2017-07-02 10:11:00
這又不是賽博龐克風的遊戲....這系列一直都是劍與魔法的世界耶武器部分是跟劇情有關係的 但大部分都只是橫尾惡趣味的小故事而已 10年前復仇龍騎士就這樣搞啦
作者: s1032kj (無聊)   2017-07-02 10:44:00
不過就腦補風遊戲
作者: lomorobin (翰)   2017-07-02 11:58:00
要不要把設定講明白都是製作人的取捨 很明顯的他想強調 宿命輪迴以及對抗 其他點到為止個人覺得不影響整個遊戲歷程
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2017-07-02 13:30:00
那世界有魔法但機械生命方應該沒使用,機械生命是外星科技,不需以地球方角度解釋,就像沒人會管飛碟怎麼飛起來
作者: willix83 (willix)   2017-07-02 13:36:00
魂系列拿來比不太恰當 作者本身就故意不想講...只能腦補
作者: yanis (∀⊥S!┘∀Σ)   2017-07-02 14:25:00
這是我第一款手動刪存檔的遊戲
作者: geebit (geebit)   2017-07-02 14:58:00
認同原po觀點,這遊戲確實滿吃電波的 XD我認為是佳作不到神,不過E結局我評價很高
作者: lolicat (貓雨果)   2017-07-03 00:10:00
第一輪破完感覺沒到虐心啦 個人遊戲齡約25年
作者: dowbane (咩咩背著羊丸丸)   2017-07-03 01:22:00
一般沒打過的人會知道第一輪第二輪是那個主角推劇情嗎,個人覺得算雷啦,但還是以你的想法為主,有感想有推
作者: rxsmalllove (偕人愛)   2017-07-03 12:01:00
我是還好 不要有邏輯或者常識上的瑕疵就ok 覺得神作
作者: toloveXD (史卡諾)   2017-07-03 12:23:00
這部整個架構根本大有問題 人類滅亡了人造人根本沒理由編個假議會逼自己打機器人沒有搶奪資源問題 沒有權力爭奪問題 什麼問題也沒有 兩方根本沒衝突理由這部過程中一直暗示有什麼大陰謀的 結果根本無言9s和2b的感情線也沒什麼特別的培養感情劇情 愛上了編劇說了算代入感整個很差 真的常常出戲打鬥滿滿雜魚 王也沒什麼技能特色 打到超膩唯一比較喜歡的就少部分支線和A2主線
作者: rxsmalllove (偕人愛)   2017-07-03 12:36:00
痾.......打機器人也是機器人方自己搞的啊 這樣還不能接受那....就算了XD
作者: biomagic (biomagic)   2017-07-03 16:44:00
我是覺得人造人要創造假議會的理由我可以接受 就想成人造人生存的意義就是為了人類 這是寫在他們邏輯裡的 當他們失去這動機的話就會頻臨滅亡 跟小小兵一定要找一個主人一樣我比較不能接受的是遊戲中角色的一些行為的邏輯 感覺很怪 太像青年漫畫的邏輯

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