※ 引述《Note70 (要爆惹)》之銘言:
: 秘境4在板上討論也算多了
: 但玩完後覺得
: 這是我有PS4之後
: 買過「最後悔」的遊戲
: 身為遊戲卻沒什麼遊戲性
: 整天爬爬爬
: 偶爾開開槍
: 過場動畫完繼續爬
: 玩不到一半就會有種
: 「反正也只是要爬
: 就快點爬完好嗎」
: 的感覺
: 越到後面爬得越不奈煩
: 只有一種「到底爬完沒啊」的感受
: 簡單的說就是2個字
: 無聊
: 沒完過這麼無聊的遊戲
: 雖然故事情節不錯
: 但要看故事我直接去看電影就好啦
: 幹嘛打電動
: 身為遊戲卻一點「好玩」的感覺都沒有
: 只有沒完沒了的爬上爬下爬左爬右
: 爬爬爬爬爬
: 超無聊的
我個人是
秘境1~3、最後生還者 皆破台
4還在..慢....慢......玩.......
真的會膩
其實我玩1, 2, 3 偶爾也會有這種感覺
列出幾點我個人覺得的原因有兩點
1.秘境探險 的劇情
無法讓人想要期待接下來的劇情是什麼 !!!!
前後連貫性薄弱
只知道有個寶藏在遠方
但一定是玩好久好久快破台才會找到那個寶藏
有點像是電影 National Treasure 裡面爸爸所說的
All you'll ever find is another clue.
你找到的 永遠都是下一個線索
秘境探險1的第A章 也是在追尋這線索
2 B
3 C
4 D
除了最前面跟最後面 全部都是這樣 很膩
另外
為了要有解謎故事背景
講了太多人名、地點、故事、知識、筆記 等
對一般人而言 很難入戲
2.遊戲性 有點單調
真的爬 比例占太多了
然後戰鬥而言 只有偷襲比較有趣
相較之下 最後生還者就沒這問題
劇情緊湊 而且是會讓人想發瘋似的一直玩一直玩
戰鬥也很有趣
除了槍跟偷襲 以外有 (聆聽、組合道具、彈簧刀、磚頭、棒子、無聲弓箭等
戰鬥打法變化也比較多
我自己的想法是 都玩了秘境1,2,3了
就把4也玩完吧 之後再出5就不考慮衝首發了 有時間有空再買二手
只是以很慢的速度在玩秘境4...
大概是 1個月才開1次玩15分鐘的速度吧
(因為我
PS4有一些VR遊戲還沒玩完... Bio7想全程用VR破第二輪還沒破...
NS有薩耳達還沒玩完、 馬車8和Puyo Tetris爬分還沒爬到瓶頸)