※ 引述《gi1234g (bacon)》之銘言:
: 我先前對人龍系列是完全陌生,1~5代和外傳等都沒玩過。
: 所以只針對這三片做個人心得。
: 先說結論,個人喜歡 6>0>極
先說結論,絕對建議回去把2~5補完。
: 劇情部分,6玩到後面真的有感動,桐生為了保護身邊的人,不惜犧牲自己
: 即便到最後還是為了身邊的人著想而一人獨自離開。
: 相較之下有人會覺得要是遙別那麼自私,就不會有後面這些問題,但或許人有時候在
: 徬徨無措時,往往會做出令人不解的行為,雖然我也覺得跑到廣島然後懷孕有點扯xd。
: 我是桐生派的,在0裡面真島線和小實的劇情,完全揪住許多人的心
: ,雖然我對真島無愛。在6裡桐生的情緒表現認為是完全大於0和極,老實說
: 有時候真的覺得0和極裡的桐生很像木頭人XD,情緒表現大概就那樣,
: 但在6裡看到遙人會微笑、看到廣瀨的死會揪心、看到遙醒來會哽咽、被假會長
: 槍擊重傷後那依然誓死捍衛的眼神,以及後面寫給大吾的信,展現了很多桐生感性的一面
: 。後來才知道,為何我覺得6裡的桐生比0和極帥那麼多的原因了。
: (可能一方面帶著遙人又多了慈父的感覺?)
2~5把桐生的心路歷程演變解釋了滿多的,這些在六代支線任務都找得到致敬痕跡。
: 極目前只玩到九章,感覺劇情比0、6弱,希望玩完可以改觀。
個人常說,不要拿極的劇情來比較零或六之後嫌棄,那是非戰之罪。
極是一代的重製,一代當年可是出在PS2上面的DVD片,
容量豐富程度自然不可能和PS3之後的藍光相比。
而且極已經增加了非常多的有關錦山心境轉變的動畫,
PS2一代開始的老龍玩家,應該都能感覺到極重製的誠意。
加上系統雖然繼承自零,但戰鬥系統更加流暢,
光是出招中能夠自由取消切換風格這點,單論戰鬥,極就比零還要好了。
六代發售之後可以大略觀察到一個現象,
因為六代入坑的人中之龍新玩家,大多對六代的評價都不錯高,
畢竟新引擎、全無縫、登場卡司強大、戰鬥入手簡單,
這些都是吸引新玩家的要素,看銷售量也能看出來,
但相對的就是老玩家普遍感到失望,畢竟從一代開始的老玩家,
對於六代的許多劇情bug應該都很難釋懷。
現在就看九月的TGS,名越稔洋會公佈怎樣的人中之龍新作吧。