Re: [情報] 真三國無雙8 實機試玩&簡中加入中文語音

作者: godrong95 (家暴)   2017-07-26 17:57:59
※ 引述《tom11725 (奧特斯)》之銘言:
: https://www.facebook.com/KoeiTecmoTW/posts/1730711290292356
: 官方FB情報
: https://www.youtube.com/watch?v=7y_t5G9fCtE
: https://www.youtube.com/watch?v=BWsSKKJQr84
: 首次公開的兩段實機試玩影片
: 旁白在旁口譯製作人鈴木亮浩的講解
: 面向中國市場的簡體中文版會加入中文語音
: 配音聽起來應該也是找中國配音員
: 官方FB則語帶保留的表示繁中版詳細消息後續才會公開
: 應該不外乎就是繁中版可能會改用台港地區的配音員
: 或者是維持之前的作法只有日文語音吧
整理一下影片中透漏的資訊
1.本作首次的實機畫面
如同之前所說,是一整張完整大地圖,但可利用指定的傳送點進行快速傳送
畫面右側會顯示當前任務
進入到特定地區時則會直接觸發任務(像FFXV觸發戰鬥那樣)
2.小地圖跟以前不一樣了
畫面右上角可以看到小雷達,捨棄以往無雙的呈現方式
變得跟一般開放遊戲類似
雷達下方有士氣條,但到影片結束都沒改變過,不知道功能是什麼
3.展示攻城系統
如之前透漏的資訊,攻城有多種方式可以選擇
展示的是使用鉤索直接爬上牆壁,再從內側打開大門
地圖上也有會自行移動的重型攻城機具(意思應該是玩家無法手動控制,少了策略要素)
4.攻擊方式跟前兩代似乎不太一樣
不確定是因為關羽這角色攻擊本來就比較慢,還是這代有作改變
看起來的打擊感跟前作有很大差異
另外在後段影片0:33處,同時出現四個按鈕符號,分別代表四個動作
看起來也不單純是原本的C技
也可以看到靠近小兵時頭上會冒出三角形,應該是QTE要素?
另外無雙的特寫也不見了
5.華雄還是大眾臉
6.簡中版加入中文語音,繁中版待公布
7.等級系統
影片中敵人小兵是14等
友方的夏侯惇是27等
可能會利用等級的差距來限制玩家任務進行的順序?
補上鈴木接受訪談所說的情報
1.簡中翻譯和語音是由中國方面負責的(意思是繁中一切未定,等消息)
日文語音是否加入目前仍再討論,但機率不大(繁中版呢?繼續等消息)
2.展示中AI很蠢是正常的,因為這是展示用的影片,所以難度有調低
3.無法如前作在戰鬥中即時切換武器
需進入menu才能切換
一樣有得意武器跟特殊技
目前大概是這樣,再請大家補充
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2017-07-26 18:02:00
還是覺得從城牆下一飛衝天 牆上一躍而下不起煙塵很違合那身手比起刺客還神 比信仰之躍還扯(個人意見勿怪
作者: godrong95 (家暴)   2017-07-26 18:04:00
沒變的地方大概就是跳樓不損血 還有小兵一樣智障吧...
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2017-07-26 18:07:00
看起來是特殊技按鈕 可能是R1+形狀 他按不同的發不同招
作者: zzz54666 (XOST)   2017-07-26 18:11:00
進攻不會還要等大軍從我方出發等待一小時或更久才能進攻到敵軍吧然後中間還可能有敵襲或盜賊
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2017-07-26 18:12:00
敵兵常跳出三角 感覺可能把C技拔掉這個展示看起來不到出征地點 事件就不會發生
作者: kouyakushi (黃老邪)   2017-07-26 18:21:00
小兵還是在發呆
作者: a384331 (KINECT)   2017-07-26 18:22:00
1代到8代小兵都呆呆的等人打
作者: eric81123 (安安)   2017-07-26 18:34:00
他跳進城牆之後我突然不想玩了…
作者: jimmysts (jimmysts)   2017-07-26 18:35:00
割草還要高AI,又不是魂系列....太聰明根本無法無雙,理想就兵種多變類似五代那樣,三國兵種服裝有特色才好
作者: Lizus (不亢不卑)   2017-07-26 18:36:00
希望場景互動多一點
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2017-07-26 18:36:00
影片中就有說一般狀況想爬牆沒這麼容易了
作者: Felix34   2017-07-26 18:38:00
小兵這麼多還高AI會直接被連段或浮空到死吧XD
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-07-26 18:40:00
頭上冒三角形 QTE下去可以去開膛破肚嗎(大誤
作者: tiefenwald (tiefenwald)   2017-07-26 18:42:00
這代目前看起來揮武器比較有重量感
作者: godrong95 (家暴)   2017-07-26 18:43:00
話說都沒人跟我一樣在意無雙的特寫嗎 沒特寫我怎麼看女角精美的建模阿QQ
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2017-07-26 18:43:00
以前的無雙修羅難度就會被弓兵射到浮空至死www
作者: Kamikiri (☒☒)   2017-07-26 18:43:00
好懷念2代的中配 打倒敵將啦啦啦啦啦~
作者: goldman0204 (goldman)   2017-07-26 19:06:00
繁中拜託不要中文語音~ 我不想聽 噁來噁去
作者: henry2746 (羽痕)   2017-07-26 19:17:00
無雙技沒特寫好怪 希望正式版會有
作者: asadoioru (俺樣)   2017-07-26 19:19:00
配的好的話是無所謂啦,但感覺雜兵比無雙武將還有感情華雄這雜兵臉講起話來語氣比曹操還有感情wwww
作者: a384331 (KINECT)   2017-07-26 19:31:00
那也不能到8代了還跟1代一樣都沒變化
作者: akaiSHINSHI (紳˙士˙魂)   2017-07-26 19:33:00
俺贏惹惹惹惹惹
作者: enimy (飛揚的音符)   2017-07-26 19:58:00
小兵的動作真的太整齊了,感覺有點死板,都做了8代了還是一樣十幾年前XBOX上熾焰帝國都還比這生動
作者: hdcc (yeo)   2017-07-26 20:00:00
有中文配音就怒買ㄧ片
作者: Hua0722 (引歸殺象吶)   2017-07-26 20:44:00
繁中應該還是日配吧,台灣以中字日配為主流
作者: kv0319 (新竹野內豐)   2017-07-26 21:14:00
看起來好無聊QQ
作者: S890127 (丁讀生)   2017-07-26 21:33:00
明明現場就有說AI為了展示調的很弱怎麼推文都還是在嘴AI跟小兵= =
作者: xlagowe (小蔡)   2017-07-26 21:39:00
想黑的管你那麼多,照黑
作者: nigatsuki (二月)   2017-07-26 21:43:00
正式遊戲版的時候會顯示等級嗎...怎麼搞得有點像網遊囧
作者: stevenjoker (JOKER)   2017-07-26 22:50:00
有一種很微妙的飄浮感
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2017-07-26 22:56:00
希望繁中板是可以自行調語音、我想聽中配qq
作者: jyc0917 (魯蛇郎君-嚇鱈魚)   2017-07-26 23:20:00
感覺每個人都飄好久
作者: juncat (モノノフ)   2017-07-26 23:45:00
一開始看到曹操跑掉真的讓我有種網路遊戲的錯覺...
作者: andy763092 (SiangL.)   2017-07-27 00:31:00
看到關羽挑三下就上城牆了,那些工程車是準備辛酸的阿XDDD"攻城車"
作者: love12548 (Ezio)   2017-07-27 00:37:00
來個河洛話真實板吧
作者: SuicideHelps (SuicideHelps)   2017-07-27 01:30:00
小兵也太少...
作者: S890127 (丁讀生)   2017-07-27 01:32:00
實際版本應該會有很多弓箭射你 讓你不好爬牆5代爬梯子的時候就這樣了
作者: Mario5566 (mario)   2017-07-27 02:36:00
這代畫面進步好多,必買之一了
作者: James10545 (James10545)   2017-07-27 02:40:00
中文配音讓我想起二代張飛的:俺硬啦~
作者: h921440 (大H)   2017-07-27 04:37:00
我想聽中配.日配聽不懂..沒帶入感
作者: enel1111 (私法制裁者)   2017-07-27 07:46:00
繁中強制中配 就不買了 傷害耳朵
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2017-07-27 07:53:00
沒日配我聽不懂
作者: Eddward (Eric)   2017-07-27 09:08:00
是不是變得跟百年戰爭有點像了
作者: kaede0711 (kaede)   2017-07-27 10:33:00
無雙的小兵低AI才正常啊,高AI扁你都扁到腦羞了怎麼割草
作者: kokokko416 (百合凝望)   2017-07-27 11:23:00
作者: dk971355 (在世界的中心呼喊爽)   2017-07-27 13:46:00
高AI小兵不就打起來跟打黑暗靈魂一樣 哪會爽啊
作者: yangtsur (yangtsur)   2017-07-27 19:54:00
感覺上地圖放大後太空曠.有回到十年前大家剛嘗試大型MMORPG時的感覺.地圖一望無際,沒幾個人.只有固定集落地才會有點人氣這樣...空虛啊三國或戰國的世界觀要做成巫師3那樣是有足夠資料的但亞洲目前還沒人做得出這種程度的開放世界就是
作者: kaede0711 (kaede)   2017-07-27 21:08:00
日本還是不太了解開放世界的精髓在哪裡弄一個大到靠北的地圖跑死玩家根本沒意義

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