DQ系列的技能和法術設定都較為傳統,
因此以前變化比較死板,
像是物理的計算方式 魔法的傷害固定範圍化,
這代來說算是有很大突破了,
不過也造成傷害數字相對於其他代的爆走www
注:進度依然是以到達生命樹為止,
因此後面更方便的東西暫不先詳述
一.攻擊技能
1.隼斬-主角(卡謬和某人也有不過進度還未到)
攻擊次數倍增的技能,
實質上也就是一次性的傷害倍增技能,
比起對啥種族補正的技能限制低且效果高(金屬斬論外)
不過要注意的是拿了隼劍並不會讓隼斬變三刀www
2.虎爪-公主 老頭
爪的三連攻擊,
不過本身爪就是二連攻擊,
三連攻擊只有提升50%的效果,
不過這幅度也算相當優秀了,
而且爪系爆擊率極高,
期望值上不會輸太多,
另一個優點在段數較多,
當然如果要拼段數,
公主的迴旋踢和百烈腳更多(可惜傷害係數上沒啥優勢)
3.全身全靈斬-主角
大劍限制的招式,
對BOSS決戰兵器之一,
本來就是攻擊力較優勢的武器,
技能傷害補正更是高達約2-3倍相當的驚人,
加攻降防之下可以感受到一刀兩斷的爽快感
4.金屬斬 金屬標-主角 卡謬 少女心
顧名思義用來對付金屬系的招式,
最大優點在於一定打得到以及有時會多1點傷害,
不過要對付迷路金屬以上的金屬系還是無法一回合絕對必殺
5.基加快速劍-主角
少數這時期就能攻擊全體的物理技能,
威力方面以全體技來看也相當驚人,
前期不容易點出來不過走片手的話非常推薦
6.死神裁決-卡謬 少女心
這時期爆發力最強的技能(尤其卡謬)
使用上的難點在於讓對方中毒,
或許威力驚人到傲視全體,
但中毒這點要素實在太不安定了,
這時期如果有心特化,
讓少女心走短劍系專心上毒,
卡謬專心準備前置來伺機發動用的比較順,
實際上就算後期我卡謬走的也是威力低一階但是準備條件少拔刀流
7.薔薇風暴-少女心
一樣是少數這時期就能攻擊全體的物理技能,
重點是這招吃的是魅力參數無視防禦(但還是吃一些怪的內建減傷)所以異常強大,
學到這招並且稍為撐一下魅力之後,
遇上多體的敵人幾乎可以一次掃掉
8.極龍打-少女心
除了是多段傷害之外,
這招最大價值在於必消除對方所有BUF狀態,
包含爆氣都能消除,
這也是走鞭系的最大價值
二.攻擊魔法
1.基拉系-主角 小紅帽
低耗穩定的對單火系法術,
要注意的是怕的敵人多但有抗性的敵人也不少
2.依歐系-主角 小紅帽
全體就是穩,
威力也相當可觀,
最大問題在學的太慢...
3.汀系-主角
威力硬是高同階法術一截的優良系種,
不過也一直是主角專屬法術,
最大的問題在於學習上要放棄任何一系武器修練才來得及學(正常等級下)
另一個優點在於幾乎沒有單獨對這系有抗性的敵人
三.輔助技能
1.境界必中-主角
全片數一數二的強力輔助技能,
使用之後必定爆氣,
雖然對於初期來說耗魔頗高不過瑕不掩瑜,
難點依舊是太吃點數所以無法走武器系
2.分身-卡謬
全片攻擊輔助最強的技能,
雖然要浪費一次行動自身施放,
但是三倍的效果配上其他乘算威力無可取代,
特化過後可以讓卡謬在單體BOSS戰中占隊伍90%以上的輸出,
前期來說主流是死神裁決+分身+加攻降防,
雖然不安定要素高但效果無可匹敵
3.吐槽-少女心
初期自動點選的解狀態技能,
可以解掉大部分狀態,
原則上解狀態一定先想到這招而不是法術
4.應援-少女心
吃魅力的全體回復技能,
不是法術(魔封也能放)補正也高是最大優點,
正常等級之下無論學習難度 耗魔 效果 限制皆強於同性質的回復法術
5.恩澤之雨-老頭
和應援一樣無論學習難度 群體性 效果 限制皆強於同性質的回復法術
長期BOSS戰很實用的技能
四.輔助魔法
1.巴基系-小紅帽 少女心
攻擊上升
攻擊力就是一切(1)
2.魯卡系-小紅帽 老頭
降低敵人防禦
攻擊力就是一切(2)
3.斯卡系-瑟妮雅
防禦上升
活著才有輸出
五.協力技
1.寶藏獵人-主角+卡謬
卡謬必須點取偷竊財能學會,
初期實用的簡易協力技,
可惜的是雖然必定偷倒但是不一定是稀有物品,
但由於下一個取代技能取得相對較久所以推薦這招
2.金屬殺手-主角+卡謬
需要主角學金屬斬以及卡謬學金屬標才開啟,
對全體金屬系造成主要目標(A)7-10傷害以及次要目標4-5傷害,
以這時期來說只會有迷路金屬(8HP)和金屬史萊姆(4HP)
使用之後主要目標幾乎必死,
次要目標不是迷路金屬也必死,
活下來的也很容易用金屬系招式收頭,
而且只要卡謬爆氣就能使用,
穩定性很高的練等技能
3.優格諾亞子守歌-主角+老頭
全片最強大的狀態技能,
上至最終BOSS下至任何金屬怪都能睡,
一發逆轉用的超強技能
4.勇者之舞-主角+少女心
全體攻擊力上升到頂的決戰用技能,
由於主角有境界必中所以使用上只要扣著少女心的爆氣,
並不會很難發動
5.野獸模式-主角+卡謬+瑟妮雅
開了之後卡謬全能力兩倍並且二回行動數回合,
敵人只有打死卡謬和被卡謬打死兩條路可選,
能力強化與二動讓卡謬出招的準備時間少了很多,
個人認為這片做壞的技能之一
6.炫麗劇場-主角+少女心+公主
可將在場的敵人異變成金屬怪(成功)或機械系怪物(失敗)
這遊戲最穩定的練等技能,
大致上說明一下安定穩賺的使用方法(限定PS4板)
a.地點-壁畫世界 雪原南營火 始祖之森營火
選這三個地點是因為有紀錄點且高機率招出迷路金屬X2+金屬史萊姆
b.隊伍組成-依序為公主->少女心->主角->卡謬
四人皆為爆氣狀態
並且裝敏捷上升的裝備讓開場不是卡謬先動
c.準備限制
公主槍爪系皆可
少女心片手系學金屬斬(不過他四系都各有優點所以不一定要學這系)
主角片手系學金屬斬(還能學到境界必中更好)
卡謬迴旋標系學金屬標(配上主角學到金屬殺手)
e.流程
*在上述的幾個點紀錄
*進入戰鬥開始後如果是卡謬先動就跳出遊戲
*使用炫麗劇場後召出殺人機械就跳出遊戲
*使用炫麗劇場後召出金屬史萊姆X3就跳出遊戲
*召出正確後組合必定是迷路金屬(A)+迷路金屬(B)+金屬史萊姆(C)並且他們下回合才能動
*接下來行動的是卡謬就發動金屬殺手(無法指定目標所以一定主攻A)
順利的話會剩下殘血的迷路金屬(B) 其他人出招收頭
*不是卡謬先行動的話就集火迷路金屬(B) 之後放金屬殺手順利的話可以一次掃光
*結束後EXP取得約23000左右
f.會有人提出為何不配合超級輪盤來倍增EXP和獲得祝福帽,
關於這點在下方會有說明,
附帶一提炫麗劇場的成功率應該有看某個數值(目前無法確定但是我猜是魅力)
原因在前中期失敗率高達5成左右,
後期失敗率卻不1成?
7.超級輪盤-主人公+卡謬+公主
非常實用的特殊輔助技,
能讓該場戰鬥EXP和金錢增幅2~2.5倍且必掉稀有掉落物,
這招可以完全取代寶藏獵人,
並且使用後效果涵蓋發動前後,
亦即無論何時只要發動過,
這戰所有打死的敵人都會計算在效果內,
此外在中後期稀有掉落物這點價值會遠超EXP和金錢,
以至於前中期其實我並不推薦搭配炫麗劇場使用,
其一是需要公主與主角爆氣兩次,
主角還好但是公主就要花不少時間作業了,
其二是搭配使用目的一定是金屬怪,
但是發動超級輪盤會消耗卡謬的爆氣以至於不能放金屬殺手,
其三就算願意施放超級輪盤後花時間作業到主角 卡謬 公主三人再爆氣,
也前中期無法保證炫麗劇場一定成功(可能會召出殺人機械)
當然可以賭兩招連發但是個人還是推薦最穩健的方式,
而且後期有各項準備之後兩招才能協調發出最大價值
然而在這時期想要用這招獵取金屬系的時機是當三人爆氣時,
正巧遇到金屬系敵人且開戰後沒有逃跑,
這樣開了超級輪盤後最多還有三個人能行動,
不過能不能及時打爆還是要看運氣www
本來想這一篇就把其他東西都寫完的,
結果時間還是不夠XD
然而我進度已經非常後面了容易造成資料的混淆,
因此之後的文章應該直接跳到第二部(暫稱)結束左右的新資料,
謝謝觀看!~