※ 引述《skyalso (見習時冒險者‧天亦)》之銘言:
: 當年是莎木死士的我,為什麼在莎木三公開集資的時候沒有投入金錢呢?
: 理由很簡單,因為我很清楚,莎木的經典地位與當時的環境有關,
: 遊戲世界發展到現在,莎木的概念已經不是什麼很先進的東西,
當時燒錢的是先進的東西.現在看起來當然是沒什麼.
就像電影技術早期用黏土人.到星際大戰的模型.侏儸紀的CG.再到阿凡達的3D.
有人會說侏儸紀的概念到現在是很先進的東西嗎?
: 市面上也有很多類似而且優秀的遊戲,對我來說,莎木就是個回憶中的神作,
: 而且他神的地方,要用大量的資源才能堆砌起來(極大量的NPC對話)。
莎木花了大量的資源建構成一個世界.當然受限於當初的硬體.至少當時尚無此種作品.
說真的我玩FFXV還比較愉快.也算自由自在.故事說的雖然不怎麼樣但總比未完來的好.
那個啥龍的我就真的一代都沒玩過了.不是看不起.是根本瞧不上.
什麼任俠仁義.我對黑道的故事一點興趣也無.
: 莎木三的這個影片,實際上已經超越了我對它的期望,
: 大概有PS3的人龍水準,對我來說這樣就很夠了,涼和莎花的旅途能有個結束,
: 而不是永遠定在那邊,這樣就可以了。
要想想鈴木裕現在只是小工作室的負責人.
多年沒做遊戲.做出來的模型不是最先進也沒那個錢去燒.
如果SONY有本事叫SE社的美工人員給鈴木裕去用而且無經費上限的話.
想做出有FFXV等級的莎木三並非不可能.
就現在的情況來說.大概莎木3可能就是旅途的終點了.不用去想啥16章了.
還是給他一個結局吧.
清醒一點.鈴木裕已經不是背靠SEGA.掌握一個公司資源的神仙了.
他現在也只是一介凡人.能做的努力真得很有限.
小島秀夫還有SONY的支持.鈴木裕真的什麼都沒有.