[心得] 無夜國度2 ~新月的新娘~

作者: nanaseaoi (七瀨葵)   2017-09-18 01:11:49
看到M大大發一篇我也來一篇好惹
昨天破完一輪了
由於自己不是喜歡作業感重的流程
看完相關攻略後不打算跑第二輪了
但是姑且兩個結局都跑過一次
接下來說一下對這遊戲的想法
對於劇情並沒有什麼意見
硬要說就是不長
故事一共有七個章節
流程大概是
探索→中BOSS→探索→章節BOSS
而探索和前作一樣有時間限制
其中有幾個章節沒有中BOSS
再來說明一下
2代有攻略天數限制
每個章節擊敗BOSS前
每探索一次月亮就會缺少一點
新月時就會GAMEOVER
隨著章節進度,月亮會越來越圓
意即可利用的天數會增加
一開始只有四天
最後兩章是滿月開始,也就是有15天可以用
除了攻略主線之外
剩餘時間就是支線任務和好感度的任務
好感度的任務完成是有劇情的
但是支線任務和好感度的任務
達成條件就是一直重複探索區域或擊倒區域內特定怪物
由於有天數限制(每一輪的最大攻略天數固定)
所以想要一輪內達成好感度全滿是不可能的
第一輪大概可以完成3個好感度滿
由於第二輪會繼承好感度(好感度是愛心)
所以第二輪應該能全滿(但是要開花還是要解任務)
開花就是好感度足夠時會出現藍色的好感度任務(一般是白色)
開完花後角色的能力才能獲得提升(學到新技能)
獎盃的條件也是有無開花而不是單純只有好感度
然後說明一下不想花時間玩第二輪的原因
這有點是自己的小抱怨
有個獎盃是主角等級達到50
小弟破完一輪等級大概快40
但是無夜2並不能繼承等級到下一輪
而拿到兩個結局後可以取得經驗加倍的裝備
可是這兩個結局必須是不同輪,也就是要玩兩輪後
第三輪才能取得經驗加倍的道具
而且不僅如此
從等級1升到等級50的經驗值大約需要120萬
小弟在第一輪幾乎用完章節的每一天(為了解任務和好感度)
並且每次都清掉區域內絕大多數的怪物
破關時的經驗值不到70萬
而且每次的探索時間大概在10分鐘上下
大部分的時間都是在找怪打而不是打怪
也就是說這遊戲至少要玩好玩滿兩輪+一輪直衝劇情
才有辦法白金
最後講系統
使魔比起前作根本閹割,養成的要素消失
變成只能幫使魔升級
轉生系統就是重回等級一,最大等級上限提升,基本能力上升
本質上和提升等級差不多
取而代之加入和其他莉莉們的合體技
上一篇M大有講到,大概分為兩種
第一種是特殊條件滿足時會累計的量表,但是一段時間沒有戰鬥會歸0
第二種是類似無雙條,滿了就能放
累計條件大概有合作攻擊(和莉莉們同時打同一隻怪)或是打完一坨怪
說明一下第一種的合體技在後期極難使用
原因在於怪太廢,滿足發動條件之前就清完
然後累計的量表又歸0,LOOP
BOSS戰比起前作也單調許多
當初1代後半段的BOSS至少要閃要凹要風箏
具有攻略性質
這次2代就是把難打的BOSS傷害改高,但是純粹一直貼著主角打
其他扁BOSS的隊友和使魔卻完全無視
導致打法變成閃或擋+攻擊LOOP
擋會扣血變成消耗戰,但也說不上是消耗戰,因為BOSS大多很廢
而且這次的武器變換變成使魔專屬技
小弟一次都沒用過,應該說連去用的想法都沒有
1代還用過幾種武器,2代綁使魔就很懶得換
這次大概是小弟覺得操作上的大硬傷
就是左類比可以判斷的方向只有八個(對此相當介意)
容易導致砍怪轉過頭揮到空氣
導致跳躍時控制方向也極為難用
流暢度和畫面表現的部分
個人認為光影大提升
但是在GUST技術力不足之下好像在建模和FPS上作調整
就變成現在這樣了,看看那個眨眼...
總結
人設故事沒問題
也像M大說的
其中一個結局的確讓人出乎意料
然後系統退步,操作感退步
差不多就是這樣吧
感覺能出二代已經謝天謝地了
以下是小弟的攻略BOOS紀錄
https://goo.gl/ypv9Yw
劇情部分只有擷取遭遇BOOS到經驗值結算請見諒QQ
作者: s3864308 (叫我主人)   2017-09-18 07:34:00
有心得有推 看來中文可以等PSN特價才買了QQ
作者: MakiseKurisu (@cher)   2017-09-18 07:36:00
怎麼看一看蠻滅火的QQ
作者: Nurvay (Nurvay)   2017-09-18 07:38:00
原聲帶有人賣倒是想收 雖然我沒玩
作者: xenoyuri (異聞錄)   2017-09-18 08:17:00
這遊戲的重點就是「百合」,對百合跟奶子沒興趣的話我覺得不需要浪費時間玩這款。我的個人在玩的時候本來就沒期待過遊戲性,倒是故事敘述比起一代那爛劇情根本百萬進化,所以不小心就全成就了......
作者: sionxp ( )   2017-09-18 08:58:00
聽說戰鬥系統 比一代還爛
作者: Hasanieer (哈薩涅爾)   2017-09-18 09:16:00
戰鬥真的比一代爛...除了音樂跟人設其他都很慘訂了店特版的我 有句mmp不知當不當講
作者: iceonly (只有冰)   2017-09-18 09:55:00
真假?一代沒有打擊感已經被批的不知道該說啥了,二代更爛?
作者: gundam778 (幸村)   2017-09-18 10:20:00
當初不是說戰鬥系統換回無雙引擎嗎(笑
作者: josh1985 (魚堡)   2017-09-18 14:50:00
戰鬥系統應該不是純指引擎,而且戰鬥整體的過程體驗
作者: MakiseKurisu (@cher)   2017-09-18 15:05:00
原聲帶真的想買+1hasa大 願聞其詳

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