[情報] SONY:對PS VR領先優勢感到不舒服

作者: YoshiTilde (一頁本是難成書)   2017-09-26 22:21:17
自去年PlayStation VR發售以來,SONY在VR遊戲這個初萌芽的市場,藉著比對手更便宜的硬體價格和六千萬台的PS4主機數,佔有優勢。研究者也指出Oculus Rift和HTC Vive的銷量無法和PlayStation VR相比。
但SIE的首席執行長Andrew House在日前的訪談中卻對現在居VR遊戲市場領先者地位感到不舒服。他表示對VR這個新類型遊戲來說,你會希望每個平台都表現的很好,以帶動市場擴大,並建立使用者。亦即VR遊戲市場需要更多的競爭,以推動技術的採用與刺激軟體的開發。
https://uk.reuters.com/article/us-sony-playstation/vr-needs-more-competition-to-build-audience-top-player-sony-says-idUKKCN1BX10M
作者: cloud7515 (殿)   2017-09-26 22:24:00
哇塞 這好嗆
作者: gcobm14719 (gcobm14719)   2017-09-26 22:26:00
sony: 你們都太慢了辣 我都等到不耐煩了
作者: johnx (johnboy75129)   2017-09-26 22:27:00
翻譯:我也不知道為什麼賣那麼好(誤
作者: sumoncat26 (阿爾弗雷德)   2017-09-26 22:27:00
好嗆www
作者: maomaosya (Mao)   2017-09-26 22:28:00
SONY:你們都這麼弱怎麼帶動VR市場XDD
作者: nwii (豆子)   2017-09-26 22:29:00
自我感覺良好
作者: yeary2k (開心成真)   2017-09-26 22:29:00
今天這執行長也有說不跟任天堂繼續競爭掌機的市場,因此有人說是否目前vita之後是沒後繼機計畫的
作者: a0956072892 (henk2525)   2017-09-26 22:31:00
但vr板表示PS vr是個____
作者: ryo74068 (遠得要命的愛情)   2017-09-26 22:33:00
能拿出來說嘴的遊戲也沒幾片啊 領先...
作者: anjohn (安囧)   2017-09-26 22:36:00
譯:其他人都拿不出一些好作品我要怎麼開抄
作者: a502152000 (欸五)   2017-09-26 22:38:00
SONY也懂不舒服文
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2017-09-26 22:39:00
雖然拿不出甚麼重大遊戲 但現況賣很好是事實
作者: ksng1092 (ron)   2017-09-26 22:40:00
其實重點是"VR市場還沒打開"啊XD靠PS VR一個人也是無法打開的
作者: chjimmy (張郎)   2017-09-26 22:41:00
翻譯:在場的都是____
作者: katpdec ( )   2017-09-26 22:42:00
SONY:我說在座的各位都是...
作者: Mitty5566 (白日夢冒險王)   2017-09-26 22:44:00
瞭解日本規格戰的應該都知道日本現在推新規格都會給其他大廠看過大家同意才推避免空耗
作者: hitsukix (胖胖)   2017-09-26 22:48:00
所以銷量各是多少啊
作者: colaypuppet (摳蕊趴別特)   2017-09-26 22:48:00
讚嘆DMM
作者: alwaysOGC (沁夏)   2017-09-26 22:49:00
最近VR大作缺乏...好久沒開了
作者: OscarShih (Oscar)   2017-09-26 22:49:00
VR版把PSVR視為__
作者: baozi (I've Never Been to Me)   2017-09-26 22:51:00
HTC把身家都壓在Vive了,前景堪憂
作者: yoyo93215 (大五)   2017-09-26 22:56:00
作者: dieorrun (Tide)   2017-09-26 23:00:00
沒有軟體硬體再強都沒用
作者: asiaking5566 (無想轉生)   2017-09-26 23:00:00
隨便作作就第一了 我也是千百個不願意
作者: trleee (小孟)   2017-09-26 23:00:00
10月後會有一堆打著 MR 旗幟的 VR 頭盔出現
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2017-09-26 23:00:00
意思就是VR賣太爛了 市場作不起來(? 只賣個百多萬台就能領先
作者: Thanatus (死神)   2017-09-26 23:02:00
去年的統計 https://goo.gl/3io8yM
作者: danlove (danlove)   2017-09-26 23:03:00
自我感覺____
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2017-09-26 23:04:00
Sony今年六月才宣布PSVR突破一百萬,上面的圖去年260萬?
作者: Rasilez (「特殊性關係」)   2017-09-26 23:05:00
其他人都太弱了……
作者: OscarShih (Oscar)   2017-09-26 23:08:00
早說了菜再怎麼好吃也要有機會吃到,其它家門檻太高不是PSVR好,是其它____
作者: vans24 (Vans)   2017-09-26 23:09:00
請投資 幻影社 & DMM
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2017-09-26 23:09:00
實際上也就是PSVR 100~200萬 vs 其他兩家相加一百多萬
作者: jayway (阿給)   2017-09-26 23:09:00
今天剛入手PS4 只能說真的沒一個能打的 (手上有台X1
作者: OscarShih (Oscar)   2017-09-26 23:11:00
要有想玩的遊戲和合適的價格玩家才會想加入
作者: sediments (禽獸)   2017-09-26 23:11:00
不是你SONY了不起 是DMM
作者: CTC0115 (Blank space~)   2017-09-26 23:18:00
頭暈 不舒服
作者: slainshadow (絲魅舞風)   2017-09-26 23:21:00
不舒服是世界潮流膩?
作者: jefe (jefe)   2017-09-26 23:29:00
可以學黃博跟intel擠牙膏呀
作者: jiaching (周末要好好玩了)   2017-09-26 23:29:00
經過xbox kinect的教訓 根本不會想買VR
作者: onepiece2041 (我的老婆叫姉崎寧寧!!)   2017-09-26 23:30:00
蔣幹畫XDDD
作者: ksng1092 (ron)   2017-09-26 23:30:00
擠牙膏是要市場夠大又是優勢龍頭才能幹,現在弄是找死XD
作者: jiaching (周末要好好玩了)   2017-09-26 23:32:00
kinect銷售量破千萬都泡沫化了 大廠根本不會想在只有兩三百萬裝機量的VR上投資太多
作者: ksng1092 (ron)   2017-09-26 23:33:00
Kinnect也是綁機才有這個量...
作者: jiaching (周末要好好玩了)   2017-09-26 23:34:00
上網查一下 2012年破1800萬台kinect也不是硬綁 綁再一起叫同捆機
作者: OscarShih (Oscar)   2017-09-26 23:38:00
kinect其實真的很屌,也不知道怎麼弄到爆的乾脆賣給索尼換掉那2個按摩棒
作者: FantasyNova (F.N)   2017-09-26 23:39:00
HTC VIVE沉浸感好PS VR太多可是好大顆 好貴 幫哭哭前陣子降價了
作者: aggressorX (阿沖)   2017-09-26 23:39:00
就價格啊 你PSVR最便宜
作者: FantasyNova (F.N)   2017-09-26 23:40:00
沒有夏日課程
作者: hank11235813   2017-09-26 23:40:00
沒什麼遊戲又賣這麼好 是代表大家都買來看 A片?
作者: jiaching (周末要好好玩了)   2017-09-26 23:41:00
我覺得現在vr裝置還太笨重了 等輕便一點再考慮
作者: OscarShih (Oscar)   2017-09-26 23:41:00
dmm都降價求售了真的賣很好嗎,PSVR還只支援串流糞畫質
作者: aggressorX (阿沖)   2017-09-26 23:42:00
有錢我還不砸VIVE
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2017-09-26 23:42:00
手機版鄉民都覺得 PSVR 是垃圾產品了,比 HTㄈ XD?
作者: OscarShih (Oscar)   2017-09-26 23:43:00
手機板還好啦,VR版就...你確定它叫VR版不叫VIVE版嗎
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2017-09-26 23:43:00
希望來個跟電影未來感VR眼睛吧 ~ 戴個如太陽眼鏡,就能沉浸虛擬世界中奧斯卡大 ~ 所言甚是啊 @@
作者: ksng1092 (ron)   2017-09-26 23:44:00
kinnect在遊戲外的領域倒是活得不錯,開發公司好像還被蘋果買去了
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2017-09-26 23:45:00
被買走了
作者: BlackCC (我是黑西西)   2017-09-26 23:45:00
索尼:我怎麼知道對方這麼不耐打,一拍就倒地了
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-09-26 23:46:00
其實他們可能真的希望其他人能更爭氣一點如果能夠一起把VR市場做大才會有更多大廠願意投入製作VR遊戲
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2017-09-26 23:47:00
他們實際上是真的這樣希望沒錯阿,市場初期本來就是要靠大家一起把整個市場撐起來,有基數以後不管高中低階都能找到自己的生存空間沒有基數的話即使現在比對方多賣了幾十萬台也沒用,只會一起死
作者: OscarShih (Oscar)   2017-09-26 23:49:00
這問題要問遊戲開發商吧,做一些釣魚之類的糞作怎行
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2017-09-26 23:49:00
對遊戲廠商也是這樣,現階段不管哪家都很難支撐高成本的
作者: OscarShih (Oscar)   2017-09-26 23:50:00
吸錢吸很大的卡噗咚至少還拿出自己最大的BIO看板支持
作者: cancer0708 (你好,我製仗也販劍)   2017-09-26 23:58:00
索尼:我還沒出力 你們怎麼就倒下了
作者: ksng1092 (ron)   2017-09-26 23:59:00
BH7我倒覺得是他們的變革方向剛好適合VR XD
作者: rf3 (再也不萌露娜妹)   2017-09-27 00:00:00
沒有美帳賣場的話 我也覺得PSVR是拉O
作者: a62511 (alex)   2017-09-27 00:21:00
大概怕跟體感一樣後期漸漸式微
作者: bf000777966 (joe)   2017-09-27 00:26:00
SONY:一個能打的都沒有
作者: xbox1 (插爸萬)   2017-09-27 00:30:00
真好意思講...我都只拿來看3D藍光 遊戲沒幾個好玩的
作者: ray0305 (ray)   2017-09-27 00:33:00
都拿來看3D電影 看DMM 很少拿來玩遊戲
作者: moonlight440 (SaCiMi)   2017-09-27 00:34:00
就還在發展中啊 而且最後能運作的最好的市場應該不會是在遊戲上
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-09-27 00:36:00
只靠sony真的推不起來 原本想跟風靠低價位賺點市佔率結果想跟風的跑第一 連領頭羊都不知道路就迷路了
作者: OscarShih (Oscar)   2017-09-27 00:45:00
領頭羊最近拿到一筆錢,相信他們
作者: ksng1092 (ron)   2017-09-27 00:46:00
但是人都被帶走了(誤)
作者: huangshinwen (.....)   2017-09-27 00:49:00
還剩下很多人家不要的主管XD
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-09-27 00:51:00
意思就是 sony領先 但還是不怎樣 VR遊戲死定惹
作者: OscarShih (Oscar)   2017-09-27 00:52:00
先怪那些PC使用者為什麼不買VR,效能屌打console效果屌打PSVR, why
作者: DevilMayCry4 (Dante)   2017-09-27 00:56:00
任何娛樂產業要發展就不能少了情色啊~PS VR還不是靠dmm才起飛的(誤)
作者: PlayStation3 (超級喜歡于小文)   2017-09-27 01:00:00
SONY的意思是他們對這個市場不是很樂觀
作者: ksng1092 (ron)   2017-09-27 01:01:00
其實BD就反過來了,當年A片商已經選了HDDVD,後來才因為BD勝出才轉向
作者: iComeInPeace (戰爭即和平自由即奴役)   2017-09-27 01:05:00
翻譯:大哥別鬧了 只有我一個炒不起來
作者: joshua0170 (蜈蚣蜈蚣)   2017-09-27 01:14:00
sony也懂不舒服文
作者: dan1984 (Dan)   2017-09-27 01:39:00
畢竟現在VR只是初期 可能要等技術進步到能長時間配戴遊玩銷售量才可能起飛
作者: n3551072 (歐文)   2017-09-27 01:47:00
VR當然必買,但是等只需一條線並且1080&60fps再叫我
作者: icexice (用力跳舞會很舒服)   2017-09-27 02:00:00
不買vr的理由就是它還不夠成熟普及萬把塊能買到遊戲1080p&60fps,影片4k60fps而且有夠多元片源時才是比較合理的入手時機目前買來也只是嘗鮮而已,真要成熟至少還要一兩年吧
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-09-27 02:04:00
你一萬多塊也買不到4K Sony電視
作者: mike7689 (帥啊~!老皮~!!)   2017-09-27 02:07:00
嗯...等only sense online的腦波催眠誘導裝置或加速世界的神經連結裝置問世我再買...
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2017-09-27 02:08:00
下一世代VR才會成熟
作者: mike7689 (帥啊~!老皮~!!)   2017-09-27 02:09:00
現在的vr只是第一代都跨不出去的低科技...
作者: kaoh08 (AIR -the 1000th summer-)   2017-09-27 02:20:00
翻譯:屌打太久屌會痛一代Kinect給Apple買去做成劉海了 以後請對著iphone跳舞
作者: mayday70432 (舞焰☆夢F)   2017-09-27 02:32:00
翻譯:幹市場只有這樣只會大家一起死阿
作者: kl50365 (kl50365)   2017-09-27 02:46:00
真的自我感覺良好... 實際體驗輸vive太多太多了
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-09-27 02:51:00
市場沒打開 就算真的做到Neuro linker一樣死在沙灘上再者PSVR體驗根本不差
作者: minicg47482 (*城市蚊子*)   2017-09-27 03:06:00
一來是市場打不開其實大家都賣很爛二來是太久沒在新領域當領頭羊了,沒其他東西借鏡很不安之類的?
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-09-27 03:42:00
Sony在手機相機背光模組一直都是TOP
作者: kimisawa (楊)   2017-09-27 04:59:00
其他家太弱市場就做不大 這是sony在擔心的吧
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2017-09-27 05:17:00
VR現在不成熟,之前也和朋友討論了 我房間不算小,但是那線材真的讓人昏倒..
作者: Thanatus (死神)   2017-09-27 06:10:00
背光模組?那個叫感光元件。
作者: yaiwuyi   2017-09-27 07:08:00
PSVR目前的軟體大概就五十部笑百步…
作者: speedingriot (純樸島民)   2017-09-27 07:09:00
VR市場贏太多沒挑戰性可以回去拚掌機市場啊
作者: ray0808 (Ray)   2017-09-27 07:19:00
PSVR會持續成長,可以觀察到的一個徵象就是謎網片源增加了市場需求大到一個規模,翻牆線上看會lag的DMM已經不夠了
作者: niko0202 (Niko)   2017-09-27 08:33:00
買來玩沒2小時~DOAX3 VR都懶得打開來試~加油…
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2017-09-27 08:48:00
可是psv已經放生了,很舒服
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2017-09-27 08:51:00
DMM的功勞吧 (誤
作者: shring (洽卡洽卡啪打碰)   2017-09-27 09:04:00
480P退散
作者: lolicat (貓雨果)   2017-09-27 09:04:00
現階段CP值最高的就是PSVR吧(看看VIVE那種價錢...DMM功勞+1(ry 畢竟沒事不會一直戴著那頭盔玩遊戲...以個人體驗來說 VIVE和PSVR(都玩過) 我會選PSVR就是
作者: tallolz (透)   2017-09-27 09:13:00
嘴砲
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2017-09-27 09:18:00
當初認為Vive打天下的現在________
作者: kobe7610 (渴望的狗)   2017-09-27 09:29:00
HTC根本垃圾
作者: sony1256 (黃金海岸一日遊)   2017-09-27 09:29:00
市場打不開吧
作者: EXZ57 (我用真名說假的話)   2017-09-27 09:30:00
一個1080p 一個720p 選720p我也是醉了
作者: dk971355 (在世界的中心呼喊爽)   2017-09-27 09:33:00
索尼:我說在座的各位都是(ry
作者: lkk0752 (毫無反應,只是個300)   2017-09-27 09:33:00
HT乜的手機部門賣了11億,如果$$$$$$沒被上層吃喝拿盡而是轉去挹注VIVE研發的話,應該就有救了
作者: storym94374 (瑪利歐)   2017-09-27 09:34:00
...現在到底還有哪個硬體畫面輸出只有480p的?
作者: Thanatus (死神)   2017-09-27 09:36:00
不可質疑的紅姐就不是個會研發核心硬體技術的人啊
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-09-27 09:57:00
借轉西恰 實在是太有趣了
作者: eastria (會當凌絕頂)   2017-09-27 09:58:00
某樓說的好像PC跑 VR 很輕鬆,另外兩家VR都比PS VR還便宜一樣XD
作者: sachajam (沙茶醬)   2017-09-27 10:06:00
============ 因為沒辦法看黃片啊 真要我講出來嗎
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2017-09-27 10:25:00
還不是靠DMM
作者: NVIDIA (祝大家平安喜樂)   2017-09-27 10:29:00
PSVR這麼便宜,拿VIVE去比是搞笑而已
作者: jackyiou (銀翼的魔術師)   2017-09-27 10:37:00
不就是靠A片嗎
作者: elvesa (網路趴趴造)   2017-09-27 10:47:00
沒想玩的遊戲當然不會想買vr
作者: Nickxx (Nick)   2017-09-27 11:15:00
早就賣掉了 貞數不行 暈死
作者: chao830712 (sam)   2017-09-27 11:30:00
也不是每個人都有大空間可以享受VR 這也是我沒買的原因
作者: oneshot (I want to feel..)   2017-09-27 11:45:00
psvr就是針對小空間設計的,除了坐著玩,就是站姿不動為主
作者: ailio (Ailio)   2017-09-27 12:13:00
VR在家用主機解析度一定是暴死,因為主機效能固定,要在同樣畫面要求運算VR根本就不可能,只能降階而且還不是一階如果某遊戲已經榨乾主機90%+的效能,要改VR最多也就用到100根本就運算不能 XDD,所以不管怎麼發展VR畫質一定低於非VR除非某遊戲本身就已經沒用到很高的效能,那才有可能均一化而且別說遊戲,光是不需要特別運算的 "純VR影片",畫質也是會減損的,因為即使4K規格,也沒辦法拆成VR球體等細緻1080的精細度,只能降階(不過之後應該還是能克服)
作者: sean0212   2017-09-27 12:31:00
vive跟oculus都有降過價了,ps vr CP值稍微下降了
作者: jayemshow (S.Kazumi)   2017-09-27 12:39:00
我是說在坐的各位都是____
作者: cccwahaha (死老百姓)   2017-09-27 13:03:00
VR現階段需要軟、硬體跟平台一起撐起市場要是一些有實力的不想玩 SONY也很難玩下去
作者: SE4NLN415 (SE4N)   2017-09-27 13:16:00
不了解趨勢的當然當心 Vive等著倒而已 看steam多廢
作者: kop5236 (想砍帳號的人生online)   2017-09-27 13:40:00
我是說在做的各位都是
作者: Kripp (Casual Life)   2017-09-27 14:17:00
現在別人不跟你玩 你馬上自己也要邊緣化了 難怪憂心忡忡
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2017-09-27 14:48:00
這就單純在講VR市場的餅還做得不夠大而已 如果光因為PSVR目前領先就滿足 那這市場過沒幾年很快就會消滅
作者: OscarShih (Oscar)   2017-09-27 15:00:00
這不是SONY可以控制的吧,只能出幾片本家來輔助以主機量的推動速度來說已經算快了
作者: j3307002 (klvrondol)   2017-09-27 15:07:00
因為沒辦法看黃片啊xd
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2017-09-27 15:08:00
以主機配件的推動速度來說其實並不算快
作者: OscarShih (Oscar)   2017-09-27 15:10:00
一個也要萬元台幣阿,有200多萬台已經夠神奇了
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2017-09-27 15:12:00
沒有兩百多萬台阿,今年六月Sony才宣布破百萬而已再來,對於遊戲廠商來說這東西賣多少錢不是重點重點是他賣了幾台,廠商才能在上面賣多少套遊戲
作者: OscarShih (Oscar)   2017-09-27 15:13:00
那就是上面推文的統計有問題了沒遊戲沒人買主機,沒主機沒人做遊戲,雞和蛋的問題總要有人出頭來當雞,少阿,大作只有CAPCOM
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2017-09-27 15:14:00
我前面推文有講,那個統計的數據是錯的去年底大約是賣了90萬台左右,今年6月Sony公開突破100萬對廠商來說他要對自己公司、自己股東負責,也就是要獲利如果會虧損的話,本來就沒多少家會想出來當雞推廣主機本來也就不是遊戲公司該負責的
作者: j3307002 (klvrondol)   2017-09-27 15:32:00
推廣主機不是遊戲公司該負責的,那誰該負責XD照這種理論推廣NS也不是任天堂該負責的XD
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2017-09-27 15:37:00
上面的遊戲公司講的是三廠,稍微認真看一下前後推文吧..任天堂、Sony這種叫主機商
作者: SpecX   2017-09-27 17:20:00
不舒服文
作者: goldman0204 (goldman)   2017-09-27 18:31:00
翻譯:尬廣!~快跟上
作者: cress0128 (普渡慈航)   2017-09-27 18:32:00
SONY: 在座的各位都是XX
作者: iwcuforever (大路尋騎)   2017-09-27 20:38:00
沒dmm銷量少一半?
作者: arexne (R U MINE?)   2017-09-28 00:03:00
除非VR可以進入無線領域 不然我是不會買單的
作者: rock9527 (rock)   2017-09-28 08:54:00
做成液晶體顯影隱形眼鏡後再叫我...
作者: yeary2k (開心成真)   2017-09-28 10:44:00
影像輸出要無線且無延遲,這技術說不定要在幾十年吧
作者: lincg (備受折磨的中產階級)   2017-09-28 15:17:00
Ha
作者: tsairay (火の紅寶石)   2017-09-28 17:30:00
不用那麼久啦,也許再5年就差不多了
作者: lkk0752 (毫無反應,只是個300)   2017-09-28 18:55:00
不過VIVE版真的有些文章真的看了會笑到岔氣...VR市場會這麼積弱是因為PSVR這種廉價垃O賣太多讓大家以為VR都這麼爛,害它們VIVE的銷售被拖累 哈哈
作者: gayday (姵君,只想等妳...)   2017-09-29 00:02:00
vive 可以用租的阿 怪到PS想太多了吧
作者: a760981 (七夜剎那)   2017-09-29 17:30:00
誰叫他要賣的跟可以組裝一台電腦的價錢?

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